エリア1のヒント①
「ドア」だけじゃ条件に合いませんね。もっと忠実に書きましょう。
エリア1のヒント②
開けるべき物のアイテムの名前はなんでしょう?
エリア1の答え
開けるものは鉄のドアなので、答えは【鉄のドアの鍵】が正解となります。
エリア2のヒント①
この矢印は、この向きから見ろって事ですかね?
エリア2のヒント②
この下の表のようなもの、どこかで見たことがあるような…?
エリア2の答え
下の表は五十音表になります。そのため、テラコッタの位置の順に読むと【知識】となるため、答えは【知識の鍵】が正解となります。
エリア3のヒント①
+や=などの記号がありますね。ということは数字ってことですかね?数字はどこにも見当たりませんが…。
エリア3のヒント②
オンとオフの2段階のみで表せる数字といえば、二進数などが挙げられますかね?
エリア3のヒント③
この一個前の部屋をもっとよく観察してみましょう。隅になにか落ちているかも?
エリア3の答え
この部屋は、二進数を使って数式を解く部屋になっています。二進数を使うと、右奥が17、右手前が15となるため、その二つを足して32となるため【32の鍵】が正解となります。
エリア4のヒント①
この部屋は間違い探し…ですかね?私が見た感じ、ゴーレムのポーズは変わっていないっぽいですね。
エリア4のヒント②
ゴーレムに関する間違いと、ブロックに関連する間違いの数は同じなようです。
エリア4のヒント③
間違いの数とゴーレムの数をかけても日本語にはなりませんねえ…。そういえば、書見台はまだ使っていませんね。ぱっと見て、上の数字と下のひらがなは対応していそうですね。
エリア4の間違い探しの答え
①本棚の1番高い所にいる青いゴーレムの色②牢獄の屋根のトラップドア③レンガ付近のゴーレムが増加④ランタンを置いている塀の色
エリア4の答え
間違いの数の4とゴーレムの数の13をかけると52になります。そして、52を5と2という感じで分けて、書見台の対応しているひらがなを当てはめると「ほし」になるため、【星の鍵】が正解となります。
エリア5のヒント①
これ、金やダイヤのブロックを数えると12個ありますね。12にまつわるループしているものって何がありましたっけ?
エリア5のヒント②
あなたのこれは何ですか?
エリア5の答え
これは十二支なので、順番に行くとダイヤの部分は午になります。そのため、答えは午、【午の鍵】が正解となります。
エリア6のヒント①
このブロックはダークプリズマリンですね!さっさと入力して次に行っちゃいましょう!
エリア6のヒント②
あれ?これってダークプリズマリンじゃないんですか?そういえば確かに最初になんか上から降っていたし、モヤもかかってますね…。
エリア6のヒント③
モヤがかかっているってことはモブってことですかね?ブロックみたいになれるモブっていましたっけ…。
エリア6の答え
実はこれは、ダークプリズマリンを中に入れたサルファーキューブなので、答えは、【サルファーキューブの鍵】となります。
エリア7のヒント①
コウモリ???シュルカーブロックには高く飛ぶって書いてますけど…もしかしたら上にいたりしてねw…そんなわけないですよね、すいません…。
エリア7のヒント②
なんか望遠鏡で覗いたら本当にいた!!!卵だけど…ってことは上から見たら答えがわかるってことですかね?確かになんか、このガラスを上から見たら文字っぽくなりそう?
エリア7の答え
答えコウモリの視点で見ると、黒いガラスは漢字の区画となる。そのため、答えは、【区画の鍵】が正解となります。
エリア8のヒント①
これってなんですか?横断歩道?だけど隙間の間隔が変なんですよね…そういえば、私「音」が大好きなんですよね!
エリア8のヒント②
白と黒の音にまつわるもの?そんなの一つしかないじゃないですか!しかも位置によって変わるということは?
エリア8のヒント③
だから答えはミソシノレ!…あれ?ミソシノレってなんですか?答えは4文字だし…何処か圧縮したりしないとですかねw
エリア8の答え
これはピアノの音階を表しているため、単純に解くとミソシノレとなる。だが、答えは4文字のため、ノとレを合わせてルにすることで、答えは、【ミソシルの鍵】が正解となります。
エリア9のヒント①
枯れ木と丸石でツルハシ???文字もあんまり関係なさそうだし…そういえば!枯れ木って棒が取れますよね!
エリア9のヒント②
これって、もしかしてマイクラのクラフトのことを指しているんですかね?そうしたら、羊毛と木材3つを使うのなんて、いつも大切にしてるあれしかないですね。
エリア9の答え
これはマインクラフトのクラフトをする時の作業台に置く材料と場所を表している。そのため、答えは、【ベッドの鍵】が正解となります。
エリア10のヒント①
この部屋デカ!?けど、なんか中央に目を引く看板がありますね。これって何を表しているんでしょう?
エリア10のヒント②
これってもしかして、それぞれの謎を解いてその答えをこの数字に対応させていくんじゃないんですか!心が折れそうですけど、辛抱強く頑張りましょう!
エリア10の二部屋目に関するヒント①
これってどこかにありましたっけ?けどこれみたいなブロックが出てくる場所はあったはず…戻ってみましょうか!
エリア10の三部屋目に関するヒント①
これ情報少な!!こんなんじゃなんもわかりませんよ〜まあとりあえず、困ったときは二進数の本に頼りましょう!
エリア10の三部屋目に関するヒント②
これってもしかして二進数の桁の話じゃ無いんですか!?桁ってどうやって確認していくんでしたっけ…まずは指を使って…
エリア10の四部屋目に関するヒント①
また間違い探しですか…ちゃんと写真は撮りましたか?ここは結構わかりやすい間違いが多いですね!これなら行けそうです!
エリア10の四部屋目に関するヒント②
また数字ですか…今回は書見台も無いし…もしかしたら前回の書見台ってまた使えたりしないですかね?
エリア10の七部屋目に関するヒント①
これはどっちも漢字一文字ですね!根気よく頑張りましょう!
エリア10の八部屋目に関するヒント①
これは過去問ですね!って思ったけど、なんか音階じゃ無いっぽい?なんか少し豪華になってるし、このアルファベットに分かってるカタカナとか入れて考えてみます?
エリア10の九部屋目に関するヒント①
これはちょっとわかりづらいかもですね!けどルールは一緒です!わからなかったら調べてもいいですよ!
エリア10のヒント③
問題文は出来ましたけど、私たちが開ける場所?それってどこでしたっけ?なんかシロが話してたような気もしますが…
エリア10のヒント④
開けるべき物が分かったんですけど、肝心の鍵穴がないですね…仕方ないけど最初の部屋から探してみますか…
エリア10の答え
数字にひらがなを当てはめて問題文を作ると、「あなたがここから出るためにあける物は?」となります。これをチャット欄のシロが言っているものから探すと、「目覚めの扉を出ろ」と言われているため、答えは【目覚めの扉の鍵】となります。そして、鍵穴は探していくと最初の部屋にあるため、そこに鍵を刺してエンドとなります。
以上です。



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