Ver1.7
※実験的機能のBetaAPIをオンにしてください。僕の最近のアドオンはこちらを使用しています。
クラフトレシピのアンロックもOFFにして全てクラフト可能な状態にしてください。
戦闘世界
・大人数でやりたい
・いっぱい戦って成長する
・PS(プレイスキル)を鍛える
・戦闘性や戦略性のあるバトルがしたい
・面白味のある戦いがしたい
・人と人で技を教えたり伝授したい
の人向けに創作しました
※作業をたくさんしたい人向けに創作したわけではありません。
あらすじ
この世界には先代と呼ばれる9人の人がいました。その人たちはそれぞれの”道”を選ぶことができ、己の零陽をもってして極めました。先代は持たざる者に”受け継ぎ”をしました。受け継がれた人は己の術をもってして極め、零陽が世界に広まったとさ。
解説動画
お借りしたBGM制作者様とパーティクル
EilFaunさんのパーティクル、Tak_mfkさん、EigHtさん、ナナシのゴシック!さんのBGMをお借りしました。とても素敵なBGMをありがとうございます!


公式discordサーバーとねこにいのYoutube宣伝
何か質問があればdiscordでお願いします!ここではプレイの募集なども行ったりします。
禁止事項
自作発言、二次配布、改造
個人的な感想
今回の世界は戦略性や戦闘性を重視した世界ですが、初期能力世界ReVerseぐらい気に入っています。それから説明を読まずに術を選んで後悔している人が何人かいるのでちゃんと読むように言ってくれると嬉しいです!
それから「BlackNoa」「WhiteNoa」というストラクチャーを出すと64×64マスの戦闘場が出せます。
更新情報
Ver1.1/
・剣流ノ舞のアニメーションが反映されないバグを修正
・魔力1万で習得可能な魔術「最卿魔術X・魔黒」を追加
Ver1.2/
・剣流ノ舞の火力を1発体力の1/200から1/300に調整
・飛剣斬撃の火力を1発体力の1/20相当から1/80相当に調整
・赤血の飛び血蹴りと血炎爆を体力によって攻撃力が変わるように変更
・魔術のダメージを全体的に強化
・ネザライトインゴットと魔力によってクラフト可能な魔力連射銃を追加
・魔族の新しい技術に、”ある程度の攻撃なら同タイミングで殴れば弾き返せる”という技術を追加
Ver1.3/
・全体的な威力のバランスを再調整
・新しい零陽術:刻術を追加
・アドオンのパック設定に、”成長遅いモード”とHPが0になると行動不能になる、”生死モード”を追加(建国や戦争向け)
Ver1.4/
・全体的な威力のバランスを再調整
・新しい零陽術:闇術、天星、恐怖概念者を追加
Ver1.5/
・忍術の「陰陽ノ剣」の必要魔力を1500に調整
・「爆炎玉」の最低ダメージを159から59=>99=>159に調整
・「陽炎」が魔力1万以降からガード、耐性貫通が可能になり、最低ダメ ジを199から99=>149=>299に調整
・闇術の「飛回堕弾」を体力の1/55から1/28に調整
・透明化バフを消すアイテム「透体ノ消」を追加
・透明化等などのプレイヤーでも魔力を視ることで居場所が分かるアイテム「魔感ノ眼鏡」を追加
・赤血の「コウモリ化」と忍術の「煙幕」を単なる透明化バフではなく、「変化」と「霧紛れ」になった
・生死モード限定で、味方に攻撃できない「パーティー機能」を追加
・「nwt_〇〇」から始まる同じタグを持っていた場合、攻撃が効かなくなる「チーム機能」を追加 ※例:「nwt_red」というタグを持っている同士は攻撃が効かない。プレイヤー以外のモブなどでも有効
Ver1.6/
・全体的に瞬間火力を上方調整し、複数戦をやりやすくしたり、殺傷性を高めた。
・大規模空間(320×230×320マス)で戦える、優勝者には魔力報酬が付き、この空間限定で成長しやすくなる「死闘開催」を実装。(生死モードで死闘開催した場合、死ぬ代わりにステータスが一定数下がらなくなり、アイテム保持もONになる。死闘開催が終了した場合はアイテム保持がゲームルールでOFFになる。)
・今までの成長方法が「攻撃を当てた時に一定の確率が当たった場合カウントを1とし、10回になったら1つ成長する」というものから「与えたダメージ(ガードされたものも含める)の総合値×2と最大体力×2+最大魔力×3が一致、または与えた総合ダメージ×2が上回った場合に1つ成長する」仕組みになった。(要するに与えたダメージの分成長するから強い人がより成長しやすくなる仕組みになった。)
・生死モードのパーティー名を変えてしまうとバグによりワールドにいない元のパーティーに居た人が離脱も入出もできなくなったため、パーティー名変更機能を削除した。
・生死モードのパーティー機能にメンバーの追放等が可能になる「管理者ロール」を追加。
・現在地を保存し、もう1度使用することで近くの人と自分が保存した場所に転移できる「転移術書」を追加※生死モードでの使用も考慮してコストは重め
・ステータス(最大体力、最大魔力、保持している零陽術、魔力性質等)をアイテムに保存して、もう1度使うことで呼び戻せる「転生書」を追加。(保存する場合は最大体力が1000以上無いと使えず、保存時にはステータスがリセットされ、先代で無くても、もう1度術を選択できる。)
・体力を少しずつ回復できる「ポーション(小)」を追加
Ver1.62/
・転生書の2回目を使った後に道ノ選択が出てしまうバグを修正
Ver1.7/
・未討伐の人のみなら達成時の大きい報酬付きで参加できる協力イベントの「ボス階層ダンジョン」を追加※現在追加したばかりなので1体のみ
・ボス階層ダンジョンで討伐したボスに再挑戦できる「ボス討伐」を追加
・零陽世界に新しい概念「能力」を実装
・複数の奥義の到達ラインを全体的に下げた
・恐怖の奥義が魔力2万も必要な割に他の奥義に比べて弱すぎたため、大幅上方調整した。
・魔族の攻撃力が力エフェクト依存だったため、防具によっては魔族の攻撃力が大幅に下がってしまうので、防御や耐性の軽減を貫通するようにした。(ダメージ軽減エンチャントは貫通しない)
・細かなバランス調整と見つけたバグを複数修正した。(バグが他にもあったら報告してくれると嬉しいです)
・成長速度の実力化をしたが、成長速度の一定基準が低かったため戦争モードを除いて成長しやすくした。
・零陽術世界のタイトルを「零陽世界」に変更した。
Ver1.71/
・戦争モードでもないのに持ち物保持がOFFになってしまうバグを緊急修正


コメント
魔術むずいけど強いよ。%%切り替え地味に大変%%
yattaこれがいつでもできるのね
質問
何回でも
術選べる?
術変えることできますか?
魔力の増やし方ってどうやるんですか?
魔力の増やし方って?
きたぁ
ワールド参加したいです!!
id:igarnaw
BGMもわざも神
転職ってどうやりますか?
現在は術を変えれる方法は無いのでワールドを変えるしかありませんが…
クリエ限定で変える方法を検討中です
動画のワールド配布してください! 本当に楽しい!
死闘ってどうやりますか?
どうやってレベル上げできますか?
ワールドおもろいから入れてみたけどやっぱおもろE
コウモリ化の透明化の仕組みとか気になるなぁ
大技時に流せるBGMとしてTak_wfk様の「終焉の果てに見る夢」を追加してほしいです!
https://youtu.be/1MTnqdHCwb0?si=8pOQxEi4-BO_iwqA
あーーー楽しい
おばけだよ!