YapYapを完全再現!?声で呪文を詠唱せよ!音声認識MOD
本MODは、遊び大社の企画「YAPYAPをマイクラで完全再現!声で魔法を唱えてエンドラ討伐」のために制作されたものです。
以下の動画からゲーム内容をご覧いただけます!
元ネタのホラーゲーム『YapYap』とは?

『YapYap』は「プレイヤー自身の声」を使って呪文を唱え、敵を倒したり、ステージ内の物品を破壊したりするホラーゲームです
プレイヤーが実際にマイクに向かって特定の呪文を叫ぶことで、物を破壊したりモンスターと戦ったりする斬新なシステムが特徴となっています。
配布内容
このMODは、YapYapの魔法を追加するデータパックに音声認識機能を追加します
※本MOD単体ではYapYapの魔法および杖は追加されません
ゲームとして遊ぶには、必ず以下のデータパックを合わせて導入してください。
- MODの機能
- 音声認識: マイクが拾った声を自動でテキスト化します。
- データパック連携: 認識した呪文をデータパックへ受け渡し、魔法を発動させます
- 前提環境
- 対応バージョン: Java版 1.21.1
- MODローダー: Fabric
- データパック:YapYapデタパ
- MOD:Fabric API, MidnightLib
- 音声認識モデル:ggml-base (クリックと同時にDLが始まります)
導入方法
当ページの下部からダウンロードできるZIPファイルには、「MOD本体(.jar)」と「音声認識モデル(gml-bin)」がすべて同梱されています。
① ファイルの配置
- ダウンロードしたZIPファイルを解凍します。
- 中にあるMOD本体(
.jarファイル)と、音声認識データ(gml-binなどのファイル/フォルダ)を、マイクラのmodsフォルダに入れます。
【ここで画像:modsフォルダの中にjarと音声データが一緒に並んでいるキャプチャ】
② 音声認識MODの設定
設定を開き、丸いアイコンをクリック
Microphone Text Input Configをクリック
フォルダーのアイコンをクリックし、modフォルダ内にあるggml-baseを選択
もしくは、gmml-baseのパスを直接入力してもOK
Languageを jaに変更。ここがja になっていないと日本語としての声を認識しない
③ データパックの導入
MODの設定が終わったら、ゲームを遊ぶためのデータパックをワールドに導入してください。 データパックの導入方法・記事はこちら
操作方法および注意
PCスペックによっては正常に動作しない可能性があります
また音声認識の処理中は、動作が不安定になるため
以下のルールを必ず守ってプレイしてください。
正しい操作手順
ゲーム内で魔法の杖を持ち、【Vキー】を押し続けます(キーコンフィグから別のボタンに割り当てることもできます)
キーを押している間に、マイクに向かって呪文を唱えます
喋り終わったら、【Vキー】を離します(文字起こしが確定し、魔法が発動します)
クラッシュを避けるための絶対厳守ルール
「連打」は厳禁! 短時間にVキーを2回以上ポンポンと押すとクラッシュします。
「長押ししすぎ」は厳禁! Vキーを必要以上に長時間押し続けると、処理が追いつかずにクラッシュします。
「確定」を待つ!必ず一度認識が終わり、画面上で文字起こしが完全に確定したのを確認してから、次のVキーを押すようにしてください。
クレジット
本MODは、MITライセンス(改変・再配布可能)に基づき、こちらのMODをベースに制作させていただきました
利用規約
【配信・動画での利用OK】
本MODおよびデタパを使用した動画投稿や配信は大歓迎です!
その際は、概要欄にYoutube動画のURLを記載していただけると幸いです!!







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