概要
- ヘルメットをかぶったときブルーアーカイブのヘイローをつけることができます。
- リソパの設定からヘルメットを表示するか選べます。
- ヘルメットをつけた時のアニメーションもあります。
デフォルト設定
革:なし
銅:ミドリ
金:セイア
チェーン:アリス
鉄:ケイ
ダイヤ:ホシノ
ネザライト:ヒカリ
になっています
改造/テクスチャ変更について
改造は自由にしてもらって大丈夫です。
例えばチェーンヘルメットを変えるときは
attachables/chainmail_helmet.json>>>
{
“format_version”: “1.8.0”,
“minecraft:attachable”: {
“description”: {
“identifier”: “minecraft:chainmail_helmet”,
“materials”: {
“default”: “armor”,
“enchanted”: “armor_enchanted”
},
“textures”: {
“default”: “textures/halos/al1s“,
“enchanted”: “textures/misc/enchanted_actor_glint”
},
“geometry”: {
“default”: “geometry.al1s“
},
“scripts”: {
“parent_setup”: “variable.helmet_layer_visible = 0.0;”
},
“render_controllers”: [ “controller.render.armor” ]
}
}
}
attachables/chainmail_helmet.player.json>>>
{
“format_version”: “1.10.0”,
“minecraft:attachable”: {
“description”: {
“identifier”: “minecraft:chainmail_helmet.player”,
“item”: { “minecraft:chainmail_helmet”: “query.owner_identifier == ‘minecraft:player'” },
“materials”: {
“default”: “armor”,
“enchanted”: “armor_enchanted”
},
“textures”: {
“default”: “textures/halos/al1s“,
“enchanted”: “textures/misc/enchanted_actor_glint”
},
“geometry”: {
“default”: “geometry.al1s“
},
“scripts”: {
“parent_setup”: “variable.helmet_layer_visible = 0.0;”,
“animate”: [
“halo_controller”
]
},
“animations”: {
“active_al1s“: “animation.halo.active.al1s“,
“armor_halo”: “animation.player.armor.halo”,
“halo_controller”: “controller.animation.al1s“
},
“render_controllers”: [ “controller.render.armor” ]
}
}
}
変更するID
アリス : alis
ケイ : kei (animations:al1s)
ミドリ : midori
モモイ : midori (geometry.midori)(animations:midori)
ホシノ : hoshino
セイア : seia
ヒカリ : hikari
ノゾミ : nozomi (textures/halos/hikari)(animations:hikari)
()で示されているidはそっちのidにしてください(同じgeoとかなので…)
現在 この8種類しかないですがリクエストなどで追加予定です。
その他/注意事項
自作発言禁止
宣伝は歓迎です
ミスやバグがあればコメントにどぞ
語彙力なくてごめんなさい(´・ω・`)




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