【カスタムディメンション/簡単追加】新たなディメンションを作成してスーパーフラットなど

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概要

QuickDimensionは、プレイヤーが自分専用のディメンション(ワールド)をゲーム内で自由に追加・管理できるアドオンです。
「建築用のフラットワールドが欲しい」「資源採取用のボイド空間が欲しい」といった要望を、面倒な外部ツールなしで、ゲーム内のUIとポータル操作だけで完結させることができます。

※本アドオンはBETA版です。

主な機能

1. 自由なディメンション作成
UIから名前とタイプ(ボイド、丸石の足場、スーパーフラット)を選ぶだけで、即座に新しいディメンションを生成します。

2. 無限フラット生成システム
「スーパーフラット」タイプでは、プレイヤーが移動するに合わせて自動的に地面(草ブロック)が生成され、無限に広がる平坦な世界を提供します。

3. カスタマイズ可能な独自ポータル
特定のブロックで枠を作り、火打ち石で着火することで専用のポータルゲートが完成します。ゲートの枠に使用するブロックは設定で自由に変更可能です。

4. 便利な帰還・管理システム
別のディメンションへ移動する際、元の場所を自動で記録します。管理画面やポータルから、いつでも元のワールドの座標へ正確に戻ることができます。

5. 複数のスロット管理
最大20個(設定で変更可能)までのディメンションスロットを保持でき、UIから個別に名前の変更や削除が可能です。

導入方法・設定

① 実験的な機能の有効化

本アドオンを動作させるために、ワールド設定から以下の項目を必ずオンにしてください。

  • ベータ API 

【任意】config.js の編集

config.jsを書き換えることで、作成可能なディメンションの上限数を変更できます。

// ワールドスタート時に生成するディメンションスロットの数を変更できます
export const MAX_SLOTS = 20; // 任意の数字に変更

※スロットを増やすと、その分だけ新しいディメンションID(qd:world_n)がレジストリに登録されます。

遊び方

1. メインメニューを開く

以下のコマンドを実行して、ディメンション管理のメインメニューを開きます。

/scriptevent qd:menu

ここから「新規作成」や「既存ワールドの管理」が行えます。

2. ポータルの作成

  1. 設定されたフレームブロック(デフォルト:石/Stone)で、ネザーポータルと同じサイズ(縦5×横4)の枠を作ります。

  2. 枠の内側に向かって火打ち石と打ち金を使用します。

  3. 枠の中に「板ガラス」が出現すれば成功です。中に入るとディメンション選択UIが表示されます。

3. 帰還する方法

ディメンション内にポータルを作成して入るか、メニューの「管理」から「オーバーワールドへ帰還」を選択することで、元の世界のテレポート前の位置に戻ることができます。

管理者設定

メインメニューの「ゲート設定」から、ポータルの枠に使用するブロックID(例: minecraft:obsidian)を自由に変更できます。サーバーの景観に合わせて調整してください。

コマンド操作

本アドオンでは、scriptevent コマンドを使用してメニューの表示やテレポート操作を行えます。

1. 特定のディメンションへテレポート

管理者やコマンドブロックで、プレイヤーを特定のディメンションへ送る際に使用します。

/scriptevent qd:tp <セレクター> <ディメンションID>
例: /scriptevent qd:tp @s qd:world_1
※ディメンションIDは管理画面から確認できます。

2. 元の場所へ帰還する

現在ディメンションにいるプレイヤーを、テレポート前の記録地点(オーバーワールドなど)へ戻します。

/scriptevent qd:return <セレクター>
例: /scriptevent qd:return @p

免責事項

本アドオンの動作確認は慎重に行っておりますが、万が一、このアドオンを使用したことによって生じたいかなる損害(ワールドデータの破損、ゲームのクラッシュ、予期せぬ不具合など)についても、HARUAddons は一切の責任を負いかねます。

ご利用の際は、必ずご自身の責任において行ってください。
(念のため、大事なワールドで使用する前にはバックアップを取ることを強くおすすめします)


利用規約

本アドオンをご利用いただく際の、いくつかお願いがございます。皆様に気持ちよくご利用いただくために、ご一読いただけますと幸いです。

  • 二次配布は禁止: 本アドオンを、許可なく他のサイトやサービスで再配布することはご遠慮ください。

  • 配布ワールドへの導入OK: ご自身で作成されたワールドに本アドオンを組み込んで配布することは問題ありません。

  • 配信での使用OK: YouTubeやTwitchなどでの配信で本アドオンを使用していただくことは歓迎いたします。

  • 外部サーバーやレルムズでの使用OK: マルチプレイで楽しんで頂きますと幸いです。

  • 商用利用OK: 収益化された動画やサーバーでの使用も許可しております。

  • 改造は禁止(config.js省く): アドオンのコードを改変したり、逆コンパイルしたりする行為は禁止とさせていただきます。


変更履歴

  • 2026/05/08 (1.0.1)

    • ゲート移動許可で初回生成時、ゲートが生成されるようになりました

  • 2026/05/06 (1.0.0)

    • 初回リリース(BETA版)


関連リンク

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ダウンロード
(mcpack/mcaddon) [DL:136]
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コメント

  1. お疲れ様です。ボウズマンです
    これはありがたいです。別の場所にする事でワールドを軽く出来そうです

    • コメントありがとうございます!✨️
      いつも感謝です!

  2. ディメンションを新規作成することによってワールドを軽くできるってことですか?

    • コメントありがとうございます。
      ディメンションにを分けることで読み込みを分担できますので、軽量化できる可能性がありますが、まだ未知数です。申し訳ございません。
      アドオンの理想設計としては、建築ディメンションやロビーディメンションなどに分けて管理しやすくするのを目的としております。

      • そうなんですね!最高のアドオンをありがとうございます

  3. 長文失礼します
    ディメンションにテレポートが出来なくて、ゲートが作れません
    ディメンション名はlobbyです。
    ワールドは新規作成して、他のアドオンも入っていません
    ベータAIPもオンです。
    返信は遅くても良いので対策法を教えてください!

    • コメントありがとうございます。
      Minecraftのバージョンが最新になっているかをご確認下さい!
      26.20以降でご利用頂けます。
      解決しない場合お手数ですが再度コメントよろしくお願いします。

  4. 新機能すぐに使ったアドオン作れるの尊敬

  5. あの…どうやったらこんなに1ヶ月で2回の神アド作れるんですか?

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