Re:Epic Mobs 1.0.0

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めっちゃ前に作ったEpic Mobsのリメイク版です

まずは前との違いとしては

ゾンビがブロックを破壊し、さらにプレイヤーが高いところにいる場合ブロックを設置して登ってきます

ただし、tntを置いてくる能力はなくなりました。

クリーパーの跳ね方をEpic Mobs2に合わせました

スケルトンの能力を一新し、プレイヤーが攻撃出来る圏内にスケルトンがいる場合後ろに下がりながら打ってきます

逆にプレイヤーが逃げている場合接近してきます

ガストは矢を無効化します

モブは落下ダメージを受けません(厳密には1/100)

ピッグマンは常時敵対します

また、攻撃力の増やし方を一新しました

以下、説明

1:体力 全てのモブは体力が1.75倍になります。

2:攻撃力:全てのモブは攻撃力が1.75倍になります

3:移動速度:一部のモブは移動速度が強化されます

以下はそのリストです

クリーパー:1.75倍

蜘蛛:2倍

ゾンビ:1.35倍

エンダーマン:3倍

ゾンビピッグマン:1.3倍

4:能力

スケルトン/ウィザースケルトン:プレイヤーとの距離に応じて接近/離脱を繰り返します

クリーパー:中距離〜近距離にいる場合、跳ねながら飛んできます。

ゾンビ、ゾンビピッグマン:ブロック設置をしてきます。障害物を採掘してきます

蜘蛛:夜中になるとスピード2と透明が着きます。

ゾンビピッグマン:常時敵対します

エンダーマン:周囲のプレイヤーに盲目を着けます。

ピグリン:周囲のピグリンが多いほど体力を回復します

ブレイズ:防御無視の0.1〜0.6ダメージを連射してきます

スライム・マグマキューブ:分裂時、スポーン時に1〜6ダメージを与えます

ガスト:矢を無効化します

エンドラ:とにかくめっちゃ強化されてます。(強化の種類が多すぎて説明しきれない)Enchant Complementaryを入れていない場合はconfigからオフにすることを推奨しておきます…

元のEPMにあったゾンビがtntを設置してくるのはわんちゃん好きな人もいるかなーと思ってconfigに一応移しましたが動くか分かりません

あ、あと前作は一応非公開にしておきました(今更だけど結構違うから後で非公開外すのもありかもしれない(笑))

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Modライクな鬼畜アドオンかプレイヤー強化をよく作ってます
アドオン構成の補完に役立つように(configを置くなど)してます
もしアドオンが動かない場合はmanifest.jsonの "module_name": "@minecraft/server",
"version": "2.5.0-beta"(または2.6.0-beta)のとこが2.7.0-betaかを確認してみてください
またベータAPIがオンかも確認してください

クラフターズコロニー -マイクラの配布サイト-

コメント

  1. できればエンドラの強化内容を教えてほしいです…

    • エンドラの強化内容は確か
      定期的にエンドラを除く全てのエンティティ(最大50体)に雷とダミーゾンビを召喚(ダミーゾンビは三秒後ちっちゃい爆発を起こしてから消滅)

      体力が66%以下になったら
      定期的に回転して当たったら防御、無敵時間無視の1ダメージを与えるレーザーみたいなやつが召喚、
      でここが終わってるんですけど33%以下になったら周囲にいるエンダーマンの数に応じてめっちゃ回復しまくるので回復阻害または一気に33%以上のダメージ、それか範囲攻撃持ちの装備(エンダーマンも倒せるレベルの範囲)じゃないとおそらく倒しきれない…のでenchantment Complementaryを推奨してます

      • ありがとう…
        こんな強くしてくれて

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