コマンド勢必見のコマンドです
私の過去のプロぐに[統合版にもブロックエンティティが!?]で写真を公開しています
さて、本題です
MBEは一言で言うと
Javaのブロックエンティティを再現
するコマンドです。コマンドの書き方は (最初に6回クリックしポーズを変えてください)
## Align Arms
playanimation @e[type=armor_stand,name="Grumm"] animation.armor_stand.entertain_pose null 0 "0" wiki:align.arms
## Mini Block Size
playanimation @e[type=armor_stand,name="Grumm"] animation.player.move.arms.zombie null 0 "0" wiki:size.mini_block
## Full Block (optional)
### Size
playanimation @e[type=armor_stand,name="Grumm"] animation.ghast.scale null 0 "0" wiki:size.full_block
### Align
playanimation @e[type=armor_stand,name="Grumm"] animation.fireworks_rocket.move null 0 "0" wiki:align.full_block
## Freeze Armor Stand
execute as @e[type=armor_stand,name="Grumm"] at @s run tp ~~~
## Hide Armor Stand Body
effect @e[type=armor_stand,name="Grumm"] invisibility infinite 1 true
コマンドブロックで実行するのを推奨しますです。
意味が分からない人もいるかもしれません。 安心してください。説明します
上の4つはプレイヤーアニメーションコマンドです
既存のマイクラアニメーションを指定のモブに動作させる という感じです
下から二番目は防具立てに重力をなくすコマンドです
最後のコマンドはみんな大好きeffectコマンドです!
防具立てに透明化を付けます!
そしてこのままだとずれてるのでtpコマンドで制御しまあす!
/tp @e[type=armor_stand,name="Grumm",c=1] ~-1.1245 ~0.2260 ~-0.097 81
コマンドブロックで実行するのを推奨しますおつかれさまです。これにて終了です
ご不明な点があったらコメントして下さい



コメント
5行目のコマンド”execute as @e[type=armor_stand,name=”Grumm”] at @s run tp ~~~r”について
%%最後のrは入力ミスによるものですか?それともそのまま入力した方が良いですか?%%
多分入力ミスです
詳しいのはこちらに書いてあります
https://wiki.bedrock.dev/commands/giving-nbt-items
URL間違えました
https://wiki.bedrock.dev/commands/block-entities