【サバイバル拡張】Vitalitylogic – 日々の行動を管理するスタミナシステム
「今日、どこまで歩くか。」 バニラライクな体験を維持しつつ、日々の行動管理を突き詰めるサバイバル拡張アドオンです。専用の回復アイテムなどは追加されず、プレイヤーは「むやみに上限を上げるのではなく、計画的に行動を管理する」という深いジレンマと向き合うことになります。
🌟 システム詳細
🏆 【NEW】独自実績(アチーブメント)システム搭載 (V1.3)
プレイヤーのサバイバル生活をトラッキングし、特定の条件を満たすと実績が解除されます!
「限界突破」「カウチポテト」「鉄の意志」など、現在8種類の実績を用意。メインメニューや専用コマンド(
/vl:achievements)からいつでも達成状況を確認できます。
🕒 日常のサイクルと「睡眠の質」
1日の行動可能量(総合体力)には上限が存在します。
ベッドでの睡眠か夜明けを迎えることで回復しますが、**「徹夜(ベッドで夜をスキップしない)」**をしてしまうと、体力が80%までしか回復せず、上限アップの恩恵も受けられません。
💪 体力の増強と減退(ギリギリを攻める)
前日の消費量が上限の90%以上の場合、翌日の「体力上限」が100増加!受けている全デバフも完治します。
逆に消費量が20%未満と少なすぎると、上限が100減少。3日連続でサボると「生活習慣病(吐き気)」を発症します。
📦 インベントリ重量システム
インベントリ(36スロット)がアイテムで埋まっているほど、行動時の体力消費量が増加します(画面に
[Wt: 1.5x]のように表示されます)。遠出する際は荷物を厳選するか、シュルカーボックスで圧縮する計画性が求められます。
🔥 過労と疲労状態
体力が0の状態で行動し続けると、直接ダメージ(過労ダメージ)を受けます。
過労の翌日からは、移動低下・採掘低下・弱体化といった重い「疲労状態」ペナルティが発生します。
🐎 移動手段のスマートな検知
水泳は全身運動のため消費量が1.5倍、スニークは慎重な移動として消費量が0.5倍(半減)になります。
エリトラでの飛行や乗り物への騎乗中は、消費量が「5%」に激減!
エンダーパール等のテレポートでは体力を消費しません。
⚙️ 難易度・モード設定
各プレイヤーは設定メニューから個別にモードを変更できます(OP権限不要)。
Normal: 「移動」でのみ体力を消費。牛乳でのデバフ解除が可能。荷物の重量ペナルティは軽め。
Hard: 「移動」「戦闘」「採掘」のすべてで体力を消費。牛乳でのデバフ解除不可(即座に再付与)。重量ペナルティは重め。
Hardcore: Hardの仕様に加え、体力UIが完全非表示に。起床時のレポートのみで体力を管理する極限モード。
💻 総合設定と専用コマンド
初回ログイン時に配布される設定用アイテム、または以下のコマンド(Tab補完対応)を使用します。
/vl:setup: 総合設定メニューを開きます。システムの有効/無効化 (建築や放置作業をする時にワンタッチでシステムをオフにできます)
重量システムの有効/無効化
難易度モード / 言語の変更
/vl:achievements: [NEW] 自分の実績達成状況を確認します。/vl:setmax: [NEW] 体力上限を強制変更するデバッグ用UIを開きます。※注意: 使用すると、あなたの独自実績システムが永久に無効化されます!/vl:mode <モード名>: 自身のモードを素早く変更します。
⚠️ 【重要】導入前の必須設定
本アドオンのカスタムコマンド機能を使用するため、ワールドの実験的設定から 「ベータ版 API (Beta APIs)」 のトグルを必ず オン にして遊んでください。



コメント
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理由: 記事と無関係なコメント
なんか1番上に出てるやつってコメントないから面白いのかわからん
体力上限を上げるコマンドはありますか?
コメントありがとうございます。現状存在しませんが、必要と感じますでしょうか?
友人とこのアドオンで遊ぶ際、初期の体力上限が少なく思い、体力上限を増やすために体力を90%減らすのが手間がかかるので、体力上限を上げるコマンドが欲しいと感じました。
了解いたしました。次回アップデートでの追加を検討いたします!
アップデートが完了しました。ぜひお楽しみください!