【Command Craft】
「マイクラがコマンドバトルになっちゃった!?」
採掘? 建築? そんなの後回し!
目の前のゾンビにスキルを叩き込め! エンドラにSPECIALATTACKをぶち込め!!
(アプデ前の動画です・・・)
📖 概要
Minecraft Bedrock Editionがターン制コマンドバトルRPG化!
モブに近づくだけで戦闘開始、装備・レベル・スキルで全てが決まる!
✨ 特徴
🎮 バトル:ターン制 / MP / SPECIAL / 逃走あり
🗡️ 武器:
剣(バランス)/ 斧(高火力・MP回復なし)/ 弓(クリ率UP)/ トライデント(追加ダメ)/ ツルハシ(防御無視)/ ネザライト(特殊ボーナス)
✨ スキル:80種以上
[C] コモン / [R] レア / [E] エピック / [L] レジェンド
👥⚔️ 共闘あり / PVP(ターン制・調整済・死亡なし・降参可)
🎮 遊び方
① 初期設定:難易度選択(後から変更可)
② 操作:
スキルコアの紙 → 管理UI / 再設定の紙 → 難易度変更 / PVPの紙(金床で制作) → 対戦申請
③ バトル:近づく → 自動開始
⚔️攻撃(MP回復) ⚡ためる(1.5倍) 🛡️防御(半減) 🏃逃走(Lv依存) 💥SPECIAL(100%) ✨スキル(MP消費)
④ スキル収集:モブ撃破でドロップ(高難易度で率UP)/ 図鑑で確認
⚠ 注意
武器はホットバー1番 / ベータAPI ON
💡 豆知識・小ネタ集
- 🎫 スキルコア等の紙所持orホットバー最後→ エンカウントなし(整理中の事故防止&トラップでも有効)
- 🏷️ 名前付きモブ → エンカウントなし(ペット化OK/空白名で再エンカ可)
- ⏱️ 戦闘後 → 5秒エンカウントなし(※攻撃すると即再戦)
- 👑 ピグリン → 金装備で非エンカウント/ゾンビピグリンは殴らない限り安全
- 💊 村人ゾンビ → 治療専念で戦闘終了+10分保護(※治療は金リンゴ必須)
- ⚔️ ネザライト → 武器:クリ強化/防具:被クリ半減
※二次配布・自作発言禁止
※動画・改造・ワールド組み込みOK
それでは。良きマイクラライフを!



コメント
私の作った脱出マップにも似たシステムがあります。
偶然ですね。
おー!僕は通常バトル苦手だったので作りました〜!
僕の頭ではなかなか実装が大変でした…
待って!!!見に行ったけどめちゃくちゃ面白そう!!!
てかさきちゃんの作者?!昔プレイさせていただきました。全員集合!
はい、そうですね
さきちゃんの作者です。
実はあれ、いつかリメイクしたいと思ってるのです。マイクラではなく単独のゲームとして。
おお〜!家族で楽しめた作品なので応援しています♪
すごくたのしかったです、私の作る配布ワールドに導入してもいいですか?。
おお!ありがとうございます!
不具合を修正したのでもしよろしければ新しい方で導入していただけたら!と思います(*˘︶˘*)
すいませんよくわからなかったんですが入れていいということですか?
わかりにくくてすみません!いいですよ!
すいません許可ありがとうございます
これってプレイヤー同士で戦うのをできるようにできませんか?
PVP入れたかったんだけどUIが攻撃ボタン押してから更新なのでなかなか難しいんですよね( ̄▽ ̄;)
殺られる→開いていたUIから攻撃→相手倒すとかできちゃうんです…交互に表示できたら実装したいです!
すいません武器によって戦法とかが変わるって書いてありますけど全部同じな気がするんですがどう違うんですか?
武器によってダメージ補正やMP回復量が違います。
【武器ごとの特徴】
剣
・ダメージ0.9倍
・クリティカル率+10%
・MP回復+2
斧
・ダメージ1.4倍
・クリティカル率-5%
・MP回復なし
ツルハシ
・ダメージ1.0倍
・防御50%無視
・MP回復+1
弓
・ダメージ1.2倍
・命中率80%、クリティカル率+25%
・MP回復+1
クロスボウ
・ダメージ1.1倍
・命中率95%、クリティカル率+10%
・MP回復+1
トライデント
・ダメージ1.3倍
・20%で追加ダメージ+8
・MP回復+1
槍
・ダメージ0.8倍
・2回攻撃
・MP回復+2
ブレイズロッド
・固定ダメージ8
・MP消費-2
・MP回復+2
棒
・ダメージ0.6倍
・20%で敵攻撃-5
・MP回復+2
シャベル
・ダメージ0.8倍
・30%で敵防御-5(2ターン)
・MP回復+2
クワ
・ダメージ0.5倍
・攻撃時にHP+4回復
・MP回復+2
メイス
・ダメージ1.6倍
・10%でスタン
・MP回復なし
このようになっています〜!
なんかいもありがとうございます
質問ですレベルって関係あるんですか?あと力のポーションとか弱体化のポーションとかって適応されますか?
レベルは攻撃力とMPや逃走率に関係しますよ〜!
ポーションは適応されないです( ; ; )
レベルは上がりますか?
経験値はドロップしませんが対応分プレイヤーに付与するシステムになっています!
稀にドロップしますがその際は二重取りできます~
クラフターズコロニーで公開するサーバーに使用してもいいですか?
まじですか!!めちゃくちゃ嬉しいです〜!
できたらで大丈夫ですが『コマンドバトルシステム作成あち』って書いてくれたらもっと嬉しいです〜( ; ; )
【Command Craft】スキル一覧(2026/3/28時点)
返信につづく
✨ おすすめスキル(あくまで一例です)
[C] スライムアタック: コスパ最強の攻撃
[C] 小回復: 安定の回復スキル
[C] 連射: 2回攻撃で安定ダメージ
[R] ファイアボール: 攻撃+火傷の二段構え
[R] ヒール: 回復量アップ
[R] 吸収: 攻撃しながら回復
[R] 浄化: 状態異常対策に
[E] 幽体斬り: 防御無視攻撃
[E] 再生魔法: 大ダメージ回復
[L] ソニックブーム: 最高火力
自分だけの最強ビルドを探す楽しみもぜひ!
▼ [C] コモン (16種)
スライムアタック: MP3 CT1 攻撃+6
自然治癒: MP6 CT3 3ターンHP+4
腐敗斬り: MP4 CT2 攻撃+8 & 毒2T
精密射撃: MP4 CT2 攻撃+10
ジャンプアタック: MP4 CT1 攻撃+9
毒牙: MP5 CT3 攻撃+7 & 毒5T
群れ呼び: MP3 CT3 次の攻撃+6
クモの巣アタック: MP5 CT5 攻撃+2 & 封じ2T
次元噛み: MP4 CT1 攻撃+8
スライムガード: MP4 CT2 2T被ダメ-30%
しぶとい一撃: MP4 CT2 攻撃+7 & 自分HP+3
連射: MP5 CT2 2回攻撃(各+5)
糸拘束: MP4 CT3 30%で敵封じ2T
神経毒: MP5 CT3 毒3T & 敵攻撃-3(3T)
潜伏: MP3 CT3 次T被ダメ0
小回復: MP4 CT2 HP+10
▼ [R] レア (38種)
爆発: MP8 CT4 攻撃+22 & 自分HP-5
応急手当: MP4 CT2 HP+8
ファイアボール: MP7 CT3 攻撃+15 & 火傷3T
巨大火球: MP10 CT4 攻撃+20
高速ワープ: MP6 CT3 90%逃走成功
ヒール: MP6 CT3 HP+13
クロスボウ: MP6 CT2 攻撃+12
レーザー: MP7 CT3 攻撃+16
爆裂斬: MP7 CT3 攻撃+18 & 周囲ダメ
吸収: MP5 CT2 ダメの30%回復
炎連弾: MP7 CT3 3回攻撃(各+6) & 火傷2T
吹き飛ばし: MP6 CT2 攻撃+10 & 20%スタン
位相回避: MP5 CT3 次攻撃100%回避
強化ヒール: MP7 CT3 HP+18
急所撃ち: MP6 CT2 クリ率+50%(1T)
反射レーザー: MP7 CT3 被ダメ50%反射(2T)
浄化: MP5 CT3 状態異常解除 & HP+8
暴走スイッチ: MP5 CT4 次T強制攻撃+20
運命のダイス: MP4 CT3 ランダム効果
痛み共有: MP5 CT3 次に受けたダメを敵にも
身代わり: MP6 CT5 味方1人のダメ肩代わり(2T)
執念: MP4 CT3 HP1で一度だけ耐える(2T)
腐敗拡散: MP5 CT3 毒中の敵に追加+10
糸回収: MP3 CT3 拘束中の敵にMP+5回復
貫通矢: MP5 CT2 防御50%無視+12
牽制射撃: MP4 CT3 攻撃+6 & 敵攻撃-5(2T)
不安定薬: MP4 CT3 毒/火傷/回復のどれか
増殖: MP6 CT4 次T攻撃2回
時限爆弾: MP5 CT4 2T後に+25ダメ
感染噛みつき: MP5 CT3 攻撃+8 & 毒2T & 自傷2
三連射: MP6 CT4 3回攻撃(各+3)
蜘蛛の巣: MP4 CT3 80%で敵封じ1T
火の粉: MP4 CT2 攻撃+8 & 火傷2T
衝撃波: MP6 CT3 周囲に攻撃+10
魔力吸収: MP4 CT3 攻撃+6 & 自分MP+3
盾破壊: MP6 CT3 防御無視+10
猪突猛進: MP5 CT3 攻撃+14 & 自傷5
棘の加護: MP5 CT4 2T被ダメ-20% & 20%反射
幻影: MP5 CT4 次攻撃回避 & 次の攻撃+5
▼ [E] エピック (18種)
突進: MP10 CT3 攻撃+22
牙召喚: MP9 CT3 攻撃+18
再生魔法: MP8 CT4 HP+20
幽体斬り: MP8 CT2 防御無視+16
ウィザー斬り: MP8 CT3 攻撃+14 & ウィザー3T
狂戦士: MP9 CT4 3T攻撃+10
粉砕: MP9 CT3 攻撃+20 & 防御半減
幻影軍勢: MP10 CT4 2T攻撃+8
大再生: MP9 CT4 HP+25
幽体斬り改: MP8 CT2 防御無視+12
呪い斬り: MP8 CT3 攻撃+12 & ウィザー3T
狂乱: MP9 CT4 3T攻撃+12 & 防御-5
突き上げ: MP8 CT3 攻撃+16 & 20%スタン
再生結界: MP8 CT4 3T HP+5
時間逆流: MP10 CT5 1T前のHPに戻る
逆転契約: MP7 CT4 HP低いほど火力UP(最大+25)
ダメージ貯金: MP6 CT4 受けたダメを蓄積し次攻撃に追加
封印解析: MP6 CT4 敵スキル1つ封印(3T)
▼ [L] レジェンド (13種)
ソニックブーム: MP14 CT5 攻撃+35
不死の意志: MP10 CT6 5T間1回だけHP1で耐える
ウィザー嵐: MP12 CT4 攻撃+25 & ウィザー3T
ドラゴンブレス: MP15 CT5 攻撃+28
命の祈り: MP12 CT5 HP+30
破壊波動: MP14 CT5 攻撃+32 & 防御無視
絶対耐性: MP10 CT6 2T被ダメ-80%
滅びの嵐: MP12 CT4 攻撃+24 & ウィザー3T
ダークヒール: MP10 CT4 HP+20 & 状態異常解除
生命再生: MP12 CT5 HP+30
空の支配: MP14 CT5 2T全攻撃回避30%
命の鼓動: MP12 CT5 HP+35
存在消失: MP12 CT6 1T全員行動不可
コピー: MP10 CT5 敵の最後のスキルを使用
合計85種類
そんなにいっぱいあったんですね!
すいませんエンドラと戦ってるとエンドラの突進で余計にダメージ食らって死にます、あとウォーデンと戦うとき始まる前に死にます、どうにかしてほしいです。あと個人的なリクエストですが複数の敵と戦えるようになったらうれしいです。
先程、戦闘中は常に完全無敵(耐性5)がつくように仕様を変更しました!
非戦闘時も敵が3マス以内にいれば発動します。
ウォーデンとエンカウントできない問題はしばらくお待ち下さい!急いで直したいです(;・∀・)
ふむ・・・複数の敵と戦えるように検討してみます!技術が足りなかったらごめんなさい!
コメント、遊んでいただきありがとうございます!!
あら?僕の環境では最新版からなにもいじってないけどウォーデンとエンカウントできますね・・・
ちなみにウォーデンは通常のモブよりエンカウント範囲が広く(15マス)設定しています。
近づく前にバニラの攻撃でやられちゃうのであれば遠距離武器遠くからエンカウントとかありかも?ですね~。゚(´つω•`。)゚。
多分誤差ですかね?、あ、返信遅れてすいません
近々BOSSが場にいる場合耐性自動付与のバージョンアップを行いたいと思っています!(予定)
魔力吸収のmp吸収が何の意味もなしてない
確かに魔力吸収めちゃくちゃ弱いですね…
帰ったら調整します!ありがとう…
魔力吸収含む多くのスキルの火力等見直しを行いました!