アイテムを持ち帰ってお金を稼ぐ、脱出型FPS!
このワールドはフィールドに降り立ち、アイテムを持ち帰ってお金を稼ぐ”ルートシューター”をミニゲームに落とし込んだものです。
ゲームの流れ
・購入フェーズ
探索に備え、手持ちの資金で様々な武器やアイテムを購入します。
・探索フェーズ
フィールドに降り立ち、敵プレイヤーと戦いながら貴重なアイテムを集めます。ただし、プレイヤーには酸素ゲージがあり、探索を進めていくと酸素が消費されます。酸素がなくなるとダメージを受けるため、酸素が無くなる前に脱出しましょう。
・脱出
フィールドには脱出ポイントが点在しており、そこから脱出ができます。脱出すると持っている売却アイテムをすべてクレジット(お金)に換金し、探索を終えます。
すべてのプレイヤーが探索を終えたら次のラウンドへ移行し、3ラウンドでもっともクレジットを稼いだプレイヤーの勝利となります。
また、死亡したプレイヤーはデスボックスにアイテムを全て落とし、探索を終えます。ただしデスボックスはゲームを通して残り続けるため、死亡しても次のラウンドで回収できます。
探索を助ける、様々な武器
このゲームには多種多様な銃があります。性能や価格がそれぞれ設定されているため、状況や目的に応じた武器の選択が重要になります。
・アサルトライフル
・サブマシンガン
・スナイパーライフル
etc..
貴重品が眠るフィールド
プレイヤーが降り立つフィールドには様々な地形や構造物があります。中央の都市には貴重なアイテムが多く眠っているようです。
このワールドについて
・ゲーム開始方法
/game_opというコマンドをワールドオペレーターが実行すると開始用アイテムが貰えます。ゲームに参加するプレイヤーは、チーム選択というアイテムから、所属するチームを選んでください。
推奨プレイ人数:4~6人
プレイ時間:1ゲーム30分ほど
同時に6チームまで参加できます。
・特殊なコマンド
/game_op : ゲーム開始用アイテムを取得します。オペレーターのみ使用可能です。
/playertp : プレイヤーのリストから選択したプレイヤーにテレポートできます。観戦しているときに使用可能です。
/reset : ゲームを完全にリセットします。オペレーターのみ使用可能です。
・ご注意
このワールドのリソースパックは、公式シェーダーのバイブラントビジュアルズに対応しておりません。シェーダーを使用しても大きな問題が起こることはありませんが、こちらで想定していない描画がされる可能性があります。ご了承ください。
ワールドの利用にあたって
・禁止事項
ワールドデータの一部、またはすべてを他に流用する行為
二次配布、自作発言
ワールドの改造
・配信や動画などでの利用について
可能な限り概要欄にこの配布ページのリンクを添付してください。
制作協力
技術提供:けい(X:@mcbe0717)










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