イス取りゲーム【日常組再現】

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■ 概要

皆さんどうも今回はこのデスゲームにようこそおいで下さいました!

支配人の…チャニャイ

ニャイスです!ニャイス

今回皆さんには日常組の大人気企画”イス取りゲーム”をやってもらいたいと思いますよ!

動作環境・遊び方

  • バージョン: Java Edition 1.21.5 

  • 人数: 1人でもマルチでも

  • リソースパック: なし

  • プレイ方法: チャット欄で/function isugame:1/startと打ち、実行するとそこを中心地としてゲームが開始します。
  • 注意点:イスがある全てのチャンクを読み込むため、ある程度メモリ容量が必要です。シングルプレイでも4GB程度解放出来ていると良いでしょう。

■ ルール

  • ルール①: スタートしたらイスを探す

  • ルール②: 500×500の範囲内にイスがランダムに設置される

  • ルール③: 1ラウンド5分、ラウンドが進むごとにイスの数も減る。最後のイスに座ってた人の勝ち

  • ルール④: 特殊効果がついたイスがある

  • ルール⑤: 各ラウンドにつき一つ座った人を死に至らしめる”キラーチェアー”が存在している

■ イスの見た目

ラウンド1~5のイスの見た目です。”キラーチェアー”は見た目で判断することはできません。ラウンドが終了するまで安全なイスなのかどうか分かりません。

特殊効果

バフ効果

バフ〇〇%と書かれたイスに座るとその確率で以下のバフが得られます。バフのブロックはすべてオフハンドに持つことで使用します

  • バナーブロック:1試合1個支給。使用すると一部のイスの場所に一定時間印をつけることが出来る。

  • ラビットブロック: オフハンドに持ってる間ジャンプ力上昇

  • スピードブロック: オフハンドに持ってる間移動速度上昇

  • グラビティブロック: オフハンドに持ってる間浮遊する

  • ダミーブロック: 偽物のイスを召喚出来る(ダミー5個)

  • ミステリーブロック: 近くのイスの名前を「???」に変更できる(3回分)

デバフ効果

デバフ〇〇%と書かれたイスに座るとその確率で以下のデバフが付与されます。

  • 次のラウンド中、3分間移動速度低下

  • 次のラウンド中、採掘速度低下

  • 2分間、ジャンプ力が上がってしまう!

  • 次のラウンド中、草ブロックの上にいるとダメージを受ける!!

  • 次のラウンド中、水に触れると脱落する!!

■ 制作者より

今回は私が大好きな日常組様の動画の中でも特に好きな”イス取りゲーム”を再現させていただきました。もし本家動画を見ていない方いらっしゃいましたら超面白いので是非見てみてください。バグ報告や感想もお待ちしています。場所決めが面倒だという人は是非こちらのデータパックを使ってみてください。

■ バグ修正・更新

  • バフブロックを地面にドロップさせ、次のラウンドに持ち込むことができる欠陥を修正
  • ミステリーブロックが範囲内の最も近いイスのみを変更できるように修正
ダウンロード
(zip) [DL:42]
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コメント

  1. とても楽しかったです!!
    また新しい再現データパックを作れたりしますか?

    • プレイしていただきありがとうございます!!私が作れそうなものであって、他の人が投稿していなければ作りたいですね。何か作って欲しいものはありますか?

      • スナイパーバトルとか作って欲しいです!!
        あと椅子とかもすっごい再現度高くてすごかったです!!!

        • いいですねぇ。実は1度作ろうとして微妙な作品になった事があるのでなかなか作りごたえが有りそうです。出来るだけ頑張ってみますので、出来るまで皇帝のイスにでも座って待っててください。

          • わかりました!!

          • あとディスコの企画などで使うのは大丈夫ですか?

        • 日常組様の企画の再現なので、動画化などして収益を得るといったことは念の為しないようにしていただいて、discord内で通話しながら遊ぶだけなら問題ないです。

          • わかりました、あと椅子に座る前にグラビティブロックなどをしたに落として、座ると消えないのは仕様ですか?それともバグですか?

        • バフブロックなどを下に落とすのは対策してなかったですね。しにがみさんの気持ちが分かった気がしますw
          一応修正入れときますね。

        • バフブロックを地面にドロップさせ、次のラウンドに持ち込むことができる欠陥を修正しました。お手数ですが、データパックの再ダウンロードをお願いします。スナイパーバトルにつきましてもなんかいい感じにできてきてスナイパーライフル自体の仕組みはできましたので、また公開できると思います!

          • わかりました!!

          • できればでいいのですが、スナイパーバトルが完成したら、椅子取りゲームとモード変更みたいな感じでできるようにしてほしいです!パックとパック同士でバグったりするならいいんですけど、データパックをいちいち変更するのってめんどうなんですよね

  2. 配布ありがとうございます!

    範囲を400✖️400などで遊びたい場合はどのファイルを弄れば良いでしょうか?

    • 遅くなり申し訳ありません。データパックの中身を改変するしか現状無理ですね。コメントを適宜入れてるのでわかると思います。data/isugame/function/1/start.mcfunctionの# 3. ワールドボーダーを設定のexecute at @e[type=marker,tag=arena_center,limit=1] run worldborder set 500の500を任意の数字に変更すれば行けます。二次配布とかしなければ改変自由です。

  3. あの、できればでいいのですが、らっだぁさんの密告バトロワを再現してくれませんか?

    • いいですね。あの企画私も好きです。細かい仕様など確認できて、私に時間ができたら作ってみますね。

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