Phalanx CIWS Addon Ver.2.1 – OgaWorks(統合版1.21.130対応・サバイバル対応)
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投稿日:2025.12.12
Phalanx CIWS Addon Ver.2.1 – OgaWorks(統合版1.21.124対応・サバイバル対応)

◆ 注意
このページは ファランクスアドオンの最新版(Ver.2.1) です。
現代艦艇に搭載されている ファランクスCIWS をイメージした、
敵対モブ自動迎撃システムのアドオンになります。
◆ 性能(Ver.2.1 基本仕様)
攻撃力:12(従来25 → 調整済み)
射程:40ブロック(従来70 → 調整済み)
耐性:火炎無効
自己修復:再生Ⅲ相当の自動回復機能搭載
HPバー表示あり
サバイバルでクラフト可能
Ver.2.0で行った「火力・射程を抑えたバランス調整」をベースにしつつ、
Ver.2.1では 命中判定・ターゲット選択・ボス戦サポート・最適化 を中心に強化しています。
◆ Ver.2.1 での主な更新内容
● 水バグ修正
ファランクスが水流に触れると空中へ浮くバグを修正しました。
● チビゾンすり抜け修正
照準高さ・当たり判定を見直し。
ちびゾンなど 背の低いMOBもちゃんとロックして迎撃 できるようになりました。
● 複数基運用時のターゲット分散機能追加
ファランクスを何基も並べたときに、
同じ敵ばかり集中攻撃しやすかった問題 を調整。
なるべく 別々の敵を狙う ようにして、
拠点全体をまんべんなくカバーできるようにしました。
結果的に、殲滅効率UP+若干の負荷軽減 にもつながっています。
● ボス優先&集中攻撃追加
ラヴェジャー/ウィザー を「ボス扱い」の特別ターゲットとして優先。
ボスに対しては最大3基まで同じターゲットを集中攻撃 できるようにしました。
雑魚は分散して掃除しつつ、
ボス級はしっかり火力を集中して落とす、というイメージです。
● ウィザー専用バリア貫通追加
ウィザーに対してのみ有効な“特別ルール” を追加しました。
ウィザー戦では、
召喚直後の「クルクル回りながら体力が増えていく儀式中」
ほぼ演出優先モードとして扱い
ダメージを入れません。
儀式が終わって大爆発したあとの 本格戦闘フェーズからビーム命中時に
バリアを無視した直ダメージ を与えます。
1基でも時間をかければ討伐可能、
複数基を設置すると 頼れる対ウィザー防衛砲 として機能します。
● パフォーマンス最適化
ターゲット探索の 頻度・範囲・処理フロー を見直し。
ファランクスを大量設置+敵大量湧き状況でも
できるだけワールドが重くなりにくいよう調整しました。
あくまで“チート兵器”ではなく、
サバイバル向けの実用防衛装置 を目指した設計になっています。
◆ 使い方

視界の開けた場所に設置してください。
建物の屋上・城壁・拠点の角などがおすすめです。
自動的に周囲の敵対モブを索敵して、射程内に入った敵を迎撃します。
地中や洞窟の敵には基本的に反応しないので、
「地上、空中、海中の脅威メインの防衛システム」というイメージです。
◆ 回収方法

本体に近づいて スニーク操作 をすると回収できます。
設置ミスしても簡単に回収できるので安心です。

なお、撃破された場合はスポーンエッグはドロップしません。
◆ クラフトレシピ

材料:
鉄ブロック ×1
銅ブロック ×4
レッドストーンブロック ×4
サバイバル世界でも、終盤〜中盤以降なら十分現実的に作れるコスト感を想定しています。
◆ 注意事項
アドオン使用時は、実験的機能を使わず にご利用ください。
ワールドクラッシュやデータ破損などの保証はできません。
ご利用は自己責任でお願いします。
開発環境:
iOS版 Minecraft 統合版 1.21.130
Script API:@minecraft/server 2.2.0
他環境での動作は完全には保証できません。
◆ 補足(Ver.2.0からの位置づけ)
この Ver.2.1 はVer.2.0 で行った
火力・射程を抑えたバランス調整版をベースにしつつ命中判定・ターゲット分散・ウィザー対応・パフォーマンスなどをさらに実用寄りに仕上げた“改良版” です。
バニラ寄りのサバイバル環境でちゃんと遊びとして成立する自動防衛砲を目指しています。
もっと火力で無双したい方は、
旧Ver.1.0(高火力版) と使い分けていただくのがおすすめです。
※ RP・BP・Script BP 3つすべて必須 です。
◆ お願い
バグ報告・改善要望・使用感の感想
あるいは追加して欲しいアドオンなど
ぜひコメントで教えていただけると嬉しいです!
皆さんの声が、次のアップデートや新兵器開発のモチベになります!!!
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(mcpack/mcaddon) [DL:43]
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