昔投稿したL2 Hostility再現アドオンを超絶アプデさせました
前作は一応非公開にしておきました
このアドオンはJava版Mod L2 Hostilityの再現アドオンです
本家様:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/l2hostility
※前提アドオンとして、Floating Text Addonを導入してください!

まずは前との変わった点
本家に合わせて
距離ボーナス
ディメンションボーナス
新特性を二つ追加
フォームを使用した新しいヘルプブックの追加
特性ランクの倍率
特性レベルの高さ
一部特性の性能
ステータス増加方式などの見直し
複数特性を同時に付与(被る時もあり)
等を行いました
特性はまだまだ追加します
敵を倒す度に危険度が0.03増加します
(30体倒すと+1計算)
他にも
新しく訪れたオーバーワールドを除くディメンションの数x10危険度が増加し、
プレイヤーがX0,Z0から離れたマスx0.03危険度が増加します
危険度に応じて
体力
攻撃力
特性を持つ確率
特性のランク
特性のレベル
が上昇します
攻撃力は%形式で増えます
また全てのモブはスポーン時、プレイヤーの防御力 + 防具強度÷5の攻撃力の武器を持ってスポーンします
詳しい要素(例:現在の難易度での特定のランクの特性が出る確率、具体的な増えたステータス、特性の効果等)は土9個で作れるヘルプからお読みください
特性とは:
特性が付与されたモブは様々な効果が付与されます
受けたダメージを反射したり
定期的に鈍足を付与したり
相手を燃やしたり等様々な効果があります
サムネ制作と本のテクスチャ:いくく
25-11/27 特性を1つ追加 バグ修正 special.jsにある特性のランク/レベル確率等の値を変更可能にしました
バグ修正の内容
一部のモブの回復動作による最大hpが跳ね上がる現象
本に書かれている特性ランク事の出現率が全て0%になる現象



コメント
原作を簡易的にしつつしっかり楽しめる良いアドオンですね!ただキャラクターのHP表示するアドオンで確認したところ、モブの最大HPが1000ちょっとで固定されているため、ウィッチが回復動作したりして序盤からとんでもHPになったりするので最大HPの修正お願いします!
コメントありがとうございます!
確かに最大HPを増やすエフェクトの最大レベルを付与してから体力を上書きすることで擬似的に体力を増加させているという方式なのでエフェクトのレベルを次のアップデートで直そうかと思います!(増える体力の量に応じてレベルが変わるなど)
修正しました!
ありがとうございます!
インポートができないです
自分は出来たのでそちらの環境かと