ーこれは、暗闇に覆われた世界から、笑顔を取り戻す物語ー
ー武器と魔術を駆使して戦おうー
本作品はβ版となっております。バグや感想等はクラフターズコロニーに頂けると幸いです。
*推奨プレイヤー人数 1~4人(推奨人数以上の場合、ラグの原因になる可能性があります。)
*推定プレイ時間 3~4時間
◯必須設定
●ビデオ設定:視野70/手ブレON
●アクセシビリティ設定:テキストの背景不透明度0
◯推奨設定
●描画距離12~
動画や配信等はご自由にどうぞ。
ー修正予定の不具合ー
・魔術のチュートリアルが進行しない不具合
以下のコマンドを入力して下さい。/setblock 914 -15 1075 redstone_block
・ストーリーが最初からになる不具合
ただいま原因調査中です。もし他にもお気づきの点がございましたら、コメントいただけると助かります。





コメント
BGMめっちゃ好きです!音、テクスチャ、playanimation、particle、とても細部までこだわっているなと感じました。そこでなのですが、お金を入手するときになにか、チャリンッのような音が欲しいです。前作と違い現物は消え、スコアに加算される方式になっているからか、お金を手に入れた感..みたいなのが無く、違和感を感じてしまいました。
あと、魔術を前作同様スニークした瞬間にしか発動しないようにしてはいかがでしょう?キーボードマウスではほとんど誤爆はないのですが、コントローラーでやっている友達が結構な頻度で誤爆していた(コントローラーのスニークは基本ホールドではなく切り替え操作なうえアイテムもスロット順にしか切り替えられない)ので特に理由があって変えたわけでないのであれば戻してもいいのかな..と。ちなみに、誤爆のほとんどはポーション使用前後と%%盾%%でした。まあこれは正直直さなくてもどちらでもいいと思いますが一応報告でした。
あと直さなくてもいいのがもう一つ、%%ガチャさすがに当たりすぎかもですね。function覗いたわけじゃないので実際の確率は分かりませんが、いままでの記憶ではクッキーが5個も出ていなくて、ポーションが2種合わせて3つぐらい、俊敏の加護が7個、魔奏具が2個でした。この加護自分的に結構優秀ですしちょっと安売りしすぎなのかなーとは思いました。%%
以上です。めっちゃ楽しかったです。
正式版楽しみにしてます。人気ゆえにプレッシャーもあるでしょうけど、いつになってもいいので無理せず頑張ってください!
アドバイスと励ましのお言葉、誠にありがとうございます。
ご助言いただいた通り、お金を入手した際に音を追加する方向で検討してみます。
また、魔術の誤爆やガシャの確率についても、引き続き改善案を検討いたします。
お店系のnpcのボタンのコマンドに/dialogue open @n @s ..かな?を加えるだけで連打可になるので、良ければ。
β版お疲れ様でした。前作に続きとても面白かったです!
途中で出てくるイラストもとても綺麗で見惚れました。
完成版も楽しみに待っています。
無理せず頑張ってください!
なんか1番最初のダンジョンでボス敵を倒しても次のストーリーに進まないんですが
グローバルリソースパックを入れているのでそれの影響もあるのでしょうか?
おそらく不具合かと思われます。申し訳ございません。後日修正版を出します。
ブロンズを手に入れようと銅を掘っているのですが銅鉱石のみ手に入ります、他のコメントでは掘れば確率で出ると書いていますが全く出ません。
これはバグなのか、それとも銅鉱石をどうにかする方法があれば教えてください。
多分バグですね。そもそも銅鉱石が手に入ることはないはずです。
友人4人とプレイヤーさせていただきました!
とても引き込まれるストーリーとBGM、イラストだったので完成が楽しみです!!!
また、バグ報告です。
最初のボスであるモススライムを撃破したときすべてのプレイヤーが生き残っていましたがそこから進行ができませんでした。その後コマンドでkillを行うことでもう一度モススライム戦をやり直したあとはおそらく通常通りに進行できました。おそらく原因はチュートリアル終了後(最初の武器選択の後)に新規でプレイヤーが参加したからと思っています。
とても面白いRPGだったので待ち遠しいです!
制作を応援しています!!!
不具合報告ありがとうございます。修正しておきます。
バグ報告です
最初のダンジョンで、ボスを撃破していないのにもかかわらず、突然撃破後のムービーを見るかの選択が表示され、スキップをすると黒い空間で行動不能になりその後また選択が表示されムービーを見るまで繰り返されます。ムービーをみたらそのまま進みます。
完全版制作頑張ってください!
追記
ムービーのスキップの選択が出るというよりクリア判定がでるという感じでした
もう一度ボス部屋前で放置していたらクリア判定が出ました
コメントありがとうございます。修正しておきます。
バグ報告です
%%2つ目のダンジョンクリア後に起こるイベント戦にて魔物3体の内の1匹がデスしてしまい進むことが出来ません%%
すごい!
1026 3 974 にある船のバリアブロックが無くて外に抜け出せます
β版楽しかったです!続き楽しみに待ってます!
MPのところのアイコンはどのようにして作っているのですか?
面白かったです、まだβですが正式版になるのを楽しみに待ってます!
頑張ってください!