ーこれは、暗闇に覆われた世界から、笑顔を取り戻す物語ー
ー武器と魔術を駆使して戦おうー
本作品はβ版となっております。バグや感想等はクラフターズコロニーに頂けると幸いです。
*推奨プレイヤー人数 1~4人(推奨人数以上の場合、ラグの原因になる可能性があります。)
*推定プレイ時間 3~4時間
◯必須設定
●ビデオ設定:視野70/手ブレON
●アクセシビリティ設定:テキストの背景不透明度0
◯推奨設定
●描画距離12~
動画や配信等はご自由にどうぞ。
ー修正予定の不具合ー
・魔術のチュートリアルが進行しない不具合
以下のコマンドを入力して下さい。/setblock 914 -15 1075 redstone_block
・ストーリーが最初からになる不具合
ただいま原因調査中です。もし他にもお気づきの点がございましたら、コメントいただけると助かります。





コメント
全武器を集めて、おそらく一通り楽しませていただきました。
武器種ごとに性能が違ったり敵の見た目が変わっていたり非常に凝っていて面白い作品だと思いました。
完成品が出るのを楽しみに待っています。
一応バグ?と個人的な意見をもう少しだけ書かせていただきます。
%%のダンジョン、スウェレッジの後半にあるボタンを押すと橋が架かるギミックなのですが、2度目に素材集めで訪れた際既にレッドストーンブロックが出た状態になっていました。見た目上そうなっているだけでボタンを押すと橋が架かるギミック自体は問題なく動作しました。ゲームの進行上問題はないためバグではなく仕様なのかもしれませんが、既出ではなさそうだったため念のためコメントさせていただきました。%%
%%一通りプレイして感じたのは、槍の強みがあまり感じられませんでした。他武器より連打が出来るもののダメージが低く、斧や剣で戦っていても連打できない分攻撃を食らいやすいいということもなかったため、わざわざ選ぶメリットが感じられませんでした。使い方が難しいとなっているため、そういう仕様となっているのかもしれないのですが、何か強みが1つあると使っていて楽しいかなと思いました。もし私が気づいてないだけで何か他と差別化されている部分があるなら教えていただけるとありがたいです。%%
長文コメント失礼しました。
コメントありがとうございます。橋の件に関してですが、おそらく不具合と思われます。報告ありがとうございます。槍の件につきましても、もう一度調整を行ってみます。貴重なご意見ありがとうございました。
ただただ修学旅行を楽しむだけとかのほっこり系の、ワールド欲しいです!
マルチ中に2つ目の町(王国)で、テレポーターに話しかけると最初からになるバグがはっせいしました。
うぅ、、デバックもしたいけど
初見で完全版遊びたいってのもある、、、
どうすれば、、、、
楽しかったです!完成版待ってます!完成版作るの頑張って下さい!
すごいどうやって作ってるんですか!
初めてモスライム倒した後の次の街に行くときのセラピアのセリフが「治癒魔術セラピア」になってたんですが、「治癒魔術師セラピア」ではないのでしょうか?
報告ありがとうございます。修正しておきます。
完成版楽しみです。
バグ報告です。
スライムボスを倒した後、船から降りた場所で、ロボット?にワープポイントに行くを選択。
その後、座標-1000 2 -1000付近に飛ばされ身動きがとれなくなります。
いつもありがとうございます。
報告ありがとうございます。直ちに修正しておきます。お手数おかけしますが、/tp -85 5 4 と入力してください。
バグ報告です
%%コパンチュラがバリアブロックを登って、攻撃できず詰んでしまいます%%
コメントありがとうございます。修正しておきます。
ツルハシの使い方教えてくれませんか
あとブロンズの入手方法教えてもらえたら嬉しいです
いつも楽しくやらせてもらってますっ٩(*´꒳`*)۶
β版めちゃくちゃ楽しかったです!!!
完成楽しみにしてます!!!
はやく完全版がやりたくなるくらい面白かったです!!
β版最後のところまでやってめちゃ楽しいです!早くできることを祈ってます
1時間半でレベル30までやり楽しかったです。完全版楽しみにしてますね。ツルハシ強すぎ
%%ツルハシのおかげで1時間ほどで楽々クリアできました!ツルハシ最強卍%%
ピッケルを持った際につくエンチャントを砥石で剥がすことで、経験値が落ちてしまい、レベルアップが簡単にできてしまいます
マジ神作・・・ストーリーも程よく、ワクワクしました!けど、食糧面で、初手クッキーとスイカなのがキツイ
やっぱり食料がクッキーだと厳しいです
ストーリーでイラストが表示されるのが画期的で面白い!
完成版が楽しみすぎる!
めちゃくちゃ面白かったので完成版が楽しみです!
%%ダンジョンの内容もドロップ率も周回するのにも程よくできていたように感じました。
個人的には、ポーションを飲むスピードがもう少し早いと、体力管理をしつつ戦えるので、今後出てくるボスの強さのレパートリーが広がるのかな、と思いました。(ソロの場合だけかもしれませんが、、、)%%
制作頑張ってください!応援しています!
アドバイスありがとうございます。ポーションの使用速度を調整してみます。
魔物が紫と黒の四角になりちゃんと見えません
それは正常だと思います
コメントありがとうございます。そちらは仕様となっております。
少し遊んでみたのですが、トライシオンRPGに続く神作品だと確信いたしました。
今回も楽しませていただきます。
めちゃくちゃ楽しかったです!没入感もすごかったですし、あのアニメーション!自分じゃ一生やってもできないと思います笑。このRPG楽しくてRTA走っちゃいました!「ベータ版はここまでとなっております」がチャットに表示されたら終了で、自分は16分28秒でした!最初初見でやってみたとき、「ベータ版はここまでとなっております」が出て「え、終わり?」って少し悲しくなりました。自分がプレイしたクラフターズコロニーの配布マップの中でもトップレベルの作品でした!完全作も楽しみにしてます!制作頑張って下さい!
トライシオンRPGに続いてマルチで遊ばせてもらいました。基本的にマルチでも遊べてとっても楽しかったです。
バク報告?仕様だったらすみません
%%マルチでボス戦をしてる際1人死んだ場合残った者がボスを倒しても倒した判定?にならずに経験値が入らず閉じ込められてしまいました(死んだ人が呼べば問題はない)
無事再戦もできました
そして王国の地下室で魔物を鎮めるのがありましたが魔物Bが死んでしまって進行不可になりましたw(その後はコマンドを実行して無理やり進めました。)%%
完成版くっそ楽しみにしてます!
不具合報告ありがとうございます。修正しておきます。
「城内」の誤字かと思ったのですごくちょっとした報告です。
誤字報告ありがとうございます。正式版にて修正しておきます。
MPの表記「100/〇」ってなってますが、百分のいくつって意味なら「〇/100」ではないでしょうか。
報告です。最初の町の鍛冶屋の購入画面でウッドアックスとウッドソードがそれぞれMP+4,MP+3と書かれていますが、正しくはMP+3,MP+2です。
あとまだ全部は見れてないですけどブロンズランスも表記間違ってたのでヴァナヘイムの鍛冶屋も見直した方がいいかもです。
何がトリガーになったのか分かりませんが、モススライムを倒したあとtpされず、小さいスライムに分裂しました。ちなみに分裂後すぐ、何もしていないのにスライムはタヒにました。その後再召喚して倒したら正しく機能し、次の周回も正常だったのですが、その次にまた全く同じバグが発生しました。
報告ありがとうございます。上記のコメントに頂いた報告も含めて正式版にて修正しておきます。
楽しかったです!続きが本当に気になりました。それとセラピア可愛い♡
ブロンズの入手方法教えてもらえたら嬉しいです
ツルハシの使い方教えてもらえませんか
%%第一層のフィールド【遺跡の跡地】に銅鉱石がありますので、ツルハシで掘っていただくとブロンズが一定確率で入手できます。%%
ありがとうございます