概要
プレイヤー向けの職業を追加するアドオンです。
転職の書を使用することで各職業に就職できます。
それぞれの職業には能力があり、
戦士は攻撃力と体力の増える攻撃メインのステータス
タンクは体力と耐久力の増える耐久メインのステータス
シーフは素早さ、跳躍力、攻撃・採掘速度の上昇する器用なステータス
海洋学者は水中呼吸と移動速度上昇の水中向きのステータス
ネザー探検家は火炎耐性と攻撃・採掘速度上昇のネザー攻略向きのステータス
洞窟探検家は耐久力、攻撃・採掘速度上昇の洞窟探検向きのステータスになります。
特定のレベル達成でステータスが伸びます。
※一部レベルを無視して効果を発揮しつづけるものもあります。
また、転職の書はクラフトで入手することができます。
上級職業
基本職の上位互換+吟遊詩人となっています。
マスター職業
上級職のさらに上位互換となっています。
マスターでもかなり強いです。
追加要素
ユニーク職業と呼ばれる職業が存在し、ゾンビのレアドロップ(ウィザスケの頭と同確率)で転職の書が入手できます。
特殊職業と呼ばれる職業はリクエストから受けた職業のなかで、分類できなかったものです
ユニーク職業と同じ入手方法・確率です。(次回のアップデートで古代都市のチェストから入手へと変更されます)
神級職業へ転職することができる転職の書[神級]は
神の要素で転職の書[マスター]をさらにアップグレードすることで入手可能です。
近日公開
次回の更新をお待ちください
リクエストについて
リクエストを受けた職業については、職業名と能力を一部調整(しない場合もあります)して実装される可能性があります。
全て実装できる訳ではありませんが、リクエストする場合は職業名と能力を大まかでいいのでお願いします。
追加ファイルにある開発段階のアドオンについて
追加ファイルに置いてあるのは開発が滞っている際の一部未完成のベータ版となっています。
不安定でも、いち早く最新のものでプレイしたい人はダウンロードしてください。
(おすすめはしません)
ベータ版進捗
アップデートをお待ちください。
更新履歴
6/29 v1.0.0配布開始
7/2 ベータ版配布開始
7/4 v1.1.0に更新
7/7 v1.2.0へ更新
8/20 v1.3.0に更新
コメント
早く神話追加して欲しいなあと
いつもこのアドオン使ってます
ありがとうございます
神はその他追加予定の職業と共に次回の更新で登場します
もう少々お待ちください
ゆうちゅうぶのほうでつかってもよろしいですか
ユウチュウ猫アイク2です
ご自由にどうぞ
わざわざ報告ありがとうございます
あの申し訳なあかもしれませんが神話配置ごろ出ますか待ちくたびれて
今週中に出す予定ですが、同時に出す職業の実装がまだなので、開発途中でもよろしければ追加ファイルとして公開します
お願いします追加ファイル
関係無い話ユウチュウぶとかやってますか?
神は追加してるので追加ファイルのほうを導入してください
ちなみにyoutubeは一応やってます
リクエストします
伝令神マーキュリー
機動力特化の役職
申し訳ないですが、アーチャーは仕様上、矢のダメージ上昇が難しいと判断したため、見送りになります。
シーフを選択したのですが、攻撃、採掘速度の変化が感じられない(感じれてないだけかもですが)のですが、上がり幅が小さい感じでしょうか??
エフェクトが付いていなければこちらの問題です
不具合はなるべく早く改善できるようにします
神話の奴に死神追加して欲しい
こんにちわ。僕が誰かわかりますか?
はーまんだ
リクエスト!
神級役職で名前は勇者
性能は攻撃バフ10再生2耐性4体力100、レベルが50になると全部のステータスが2倍へ
リクエスト
ユニーク職業
攻撃力増加、体力増加、ある程度の機動力があり、
殴った相手に鈍化と毒の効果を与える
職業名
蜘蛛人間
関係ないけどさ チャンネル登録した
リクエストお願いします。
騎士系最上級職(この場合神級に当てはまるのかな?)パラディン
能力補正
•体力増加(バニラをHP20と見てHP60くらい?)
•防御力増加
•自分以外の付近にいる味方の攻撃力、防御力の増加
また職業の進化系列ですが、こんなのはどうでしょうか。
通常職
ソシアルナイト(現タンク)
↓
上級職
ロイヤルナイト(ソシアルナイトとパラディンの中間職。味方へのバフは無し)
↓
最上級職(神級)
パラディン
こんな感じで実装して頂けたら嬉しいです。
リクエスト
ユニークで職業ドラウンド
最初からトライデント持ち、「トライデント持ってる時水中呼吸付与」
水の中にいる時回復速度、満腹、移動速度上昇、暗視付与はどうですか
よかったお願いします。
上級転職の書を作る所まで進めたのですが、こちら上級での能力は元々選んだ職業のバフに上乗せされる感じですか??それとも上書きですか??
個人的に上書きだった場合上級の書のステータス変化が微妙で通常転職の方が魅力的に感じるので、性能は逆でもいいんじゃないかなって思ってしまいました…
職業は全て上書きとなります。
今回のご意見を参考にステータス変化を調整してみようと思います。
コメント失礼ッ。
このアドオンでよく遊ばせていただいているのですが、なぜか毎度のこと本に見た目がなく、透明です
まぁこれはこっちの環境のせいかもしれないので置いといて、リクエストをば。
1,特殊職業本のドロップをもっと限定的にしたい
何せその辺のゾンビからマーキュリーになれるあの本落ちちゃうんで、、、どうせなら難しいクラフトやウィザーORエンドラからのドロップにしてほしいです(優先度低め)
2,新職業
[武闘家.]
素手の時OR専用アイテム(グローブ的な?)の時のみ(難しいなら別条件での検討も、、、)攻撃力上昇V、耐性III、俊敏1,再生1
上級職あたりにいかがでしょう(剣闘士と被ってるかも、、、?)
[粉砕師](メイス所有時のみ発動)
メイスを持っている時限定、足が地についているなら弱体化2,耐性3,鈍足1,跳躍力上昇4.足が地についていない(=空中、もしくは落下中)なら攻撃力上昇3,跳躍4。空中戦でいきなり強くなる感じで。ユニークOR特殊OR上級に。
[深淵族]
Y座標が0以下の時のみ発動。体力上昇(60くらいが好ましい)、攻撃力上昇2,俊敏2,耐性4,再生2.Y座標0以上にいる際、これらの効果に加え、盲目がつく。あえて採掘速度上昇も暗視つけてません。深淵族なんで。(できれば古代都市の限定アイテム転職本とか、、、アレバウレシーナーなんて)ユニーク特殊どちらかに
[疫病神]
周囲にいるエンティティを無差別に弱体化III,採掘速度低下IIにする。持続はせず、近くにいる時のみ付与。半径7マスくらいがいい感じ?本人も食らうでもいいし食らわないでもうれしい。ユニークOR特殊に。
[死にゆくもの]
常時毒ッ!HPは自然と1になるッ!しかしッ攻撃力上昇6ッ!俊敏4ッ!加えて常時満腹ッ!(飽和)どうせ死ぬなら華やかにッ!
ユニーク、特殊に是非。
[旅人]
村の英雄1、俊敏1、再生1,耐性1.松明を持っていると暗視がつく。ベットで寝ると飽和が2分つく。ネザー探検家とか決められないって方に。普通の転職本に。
[狂戦士]
耐性1,体力上昇3,俊敏1,攻撃力上昇1,再生1.斧を持っている際、攻撃力上昇3,再生2,俊敏2,耐性2。体力は変わらず。斧が大好きなので追加希望です。(上級転職本)
[救世主]
周囲にいる(半径7マス)敵対モブを除くエンティティに再生2,耐性1,俊敏1を付与する。この効果は持続し、離れても20秒はかかり続ける。本人は再生1,俊敏2.サポート職って、、、良いよね。上級かユニークに。
[獣狩り]
攻撃力上昇1,俊敏1,耐性1,再生1,レッドストーンブロックを捨てると消え、攻撃力上昇3,耐性3.再生2。1分継続。
レッドストーンを捨てると即時回復2を発生させるが、不吉な予感がつく。(できれば攻撃した後即時にHPを回復したい、、、)
ユニークに。
長文、駄文失礼しました。最後に、PVP用に職業選択をコマンドでやる方法などあったらそっちも教えて下さい!
これを読む気になってくれるだけでうれしいです。クソ長文読んでいただきありがとうございました。
,,,これもしかして長すぎてマナー違反かな、、、怖くなってきた。
アドオンを複数導入しているのであればリソースパックの順序が原因かと思われます。
そうでない場合はどのバージョンを使用しているのか教えていただきたいです。
職業追加については検討させていただきます。
コマンドで職業選択をしたいのであれば、リセットは /function job_clear で設定は各職業に対応したタグ(戦士であればwarriorなど)を付与することで各役職に就くことができます。
※職業を変更する際にリセットをしないと職業が重複してしまいます。
マルチでリセットを行う場合は /execute as @a run function job_clear で全員を同時にリセットできると思います。
(各職業のタグを手動で外しても可)
返信ありがとうございます。
念のために確認作業なども行ったのですが
やはり透明のままでした。アドオンを他に入れずリソースパック等も入れず検証しましたが
透明のままです。バージョンは1.21.94。おそらく最新バージョンです。
多くのアドオンがこのバージョンで機能面で不備が出ているようなので、そのせいかもしれませんね。
機能面は完全に動いているのであまり問題はなかったです。
コマンドもわかりやすく教えていただきありがとうございます!
?!、、、、アプデ迅速ッ!
もう表示されるようになりました!
しかも追加アイテム!?マスター本!?
最高です!
感謝ァッ!
マスター転職にて隠密者選択した時に透明化はしますが採掘、移動速度が変わらないです…
マスター転職にて隠密者選択した時に透明化はしますが採掘、移動速度が変わらないです…
また、透明化してるにも関わらず敵MOBにターゲット取られちゃいます…装備等は脱いでますがダメでした
透明化でも見つかるのはマイクラの仕様ですね
あくまで見た目だけですから…
採掘・移動速度は修正しておきます
戦士などの体力増強系の職業を選んだ時にちゃんと復活した時に増強した分み体力MAXで回復する様にして欲しいです
分かりました
次回のアップデートで職業を切り替えた時にその時点での最大体力まで回復するように変更します
上級職から強すぎません?
マスターの転職の書ってどうやって手に入れるんでしょうか?
マスター転職はエンドクリスタルとエンダーアイでクラフト出来ますよ
ありがとうございます!
リクエストです。
「不死身」で最大体力は低いですが常に回復し続けるというような職業はいかがでしょうか?
ユニークの転職の書にて???という役職の効果を教えていただきたいです。
もしかしたら自分のワールドがバグってるだけかもしれませんが、効果が無いように思えます。
unknownですか…
そちらはですね…
%%譽偵r縺、縺九≧縺ィ繝ャ繝吶Ν縺後≠縺後k%%らしいんですよ…
おや…残念ながらお伝え出来ないようです
色々調べて効果を見つけてみてください
ヒントはアイテムを使うことです