武器の使用方法などは目を通しておくのを推奨します。 普段の武器とは使用方法が違うので。(少しスクロールすると使用方法について見れます)
*このアドオンは現在制作中です、以下の点に注意して下さい。
1部入手方法の無いアイテム(今後入手方法は追加していきます)
ガバガバ調整
バグ、不具合など
急な仕様変更
武器の主な使用方法
通常攻撃:インタラクトボタン(右クリック等)を押して、離す事で発動します。
溜め攻撃:一定時間インタラクトボタンを長押しして、離すと事で発動します。 溜めが完了した際、プレイヤーの周囲にパーティクルが表示されます。
また、showstatusinactionbarがtrueの場合、アクションバーに使用状態が表示されます。(/function bw/showstatusinactionbar/ trueもしくはfalseで設定可能です。 初期設定ではtrueになっています。)
1部の武器はスニーク+インタラクトボタンで見た目や性能が変わります(例:傘など)
さらなる例外として太刀系は納刀/抜刀状態があり、走っているかによっても攻撃が変わります
このアドオンについて
Better Weapons アドオンでは様々な武器やボスが追加されます。(ボスは現在3体のみ)
ダメージインジケーター機能があり、初期設定では、プレイヤーの与えたダメージのみが表示されます。(/function bw/setdamageindicator/任意の設定 で設定を変更出来ます。)
武器にはコモンとユニークが存在しており、コモン武器は全て作成可能ですが、ユニーク武器の入手にはボスの撃破などが必要になってくる場合があります。(ユニーク武器の1部は作成可能です)
武器の攻撃は1部エンチャントにのみ対応しています。
本アドオンは実験的機能を必要としません。
バグ、不具合、ご不明な点等があればコメントお願いします。
既知のバグ、不具合
修正が難しい不具合
特定条件下で、(他アドオン含む)アドオンでの追加防具を着ると、applyKnockbackが無効になる可能性がある
使用を止めた際、それが検知されない可能性がある
アニメーション再生後、視点を切り替えた際にアニメーションが再生されてしまう
修正可能な不具合、もしくは修正予定の不具合
アイテム一覧
画像と入手方法をまとめて表示します。
武器が多くなって来たので数だけにします。
現在クラフト、取引両方の手段で入手可能なアイテム:14
現在クラフトでのみ入手可能なアイテム:21
現在取引、ボス討伐両方の手段で入手可能なアイテム:2
現在取引でのみ入手可能なアイテム:10
現在ボス討伐でのみ入手可能なアイテム:1
現在サバイバルで入手不可なアイテム:9
武器55種、アイテム1種、防具1種です。
追加モブ
武器商人
出現方法:地上での自然スポーン
ボス
破砕者
出現方法:無し 現段階では出会う事はありません
敵対状況:全モブ(family=mob)に敵対
影の閃光
出現方法:地上での自然スポーン
敵対状況:モンスター(family=monster)に敵対、プレイヤーとは中立状態
エコーガール
出現方法:専用アイテムの使用(クラフトで入手)
敵対状況:ウォーデンを除く全モブに敵対
撃破後、特定のアイテムで手懐け可能
アップデートログ
2025 4/17 v.0.3.30
記事の作成(非公開で作成)
v.0.3.31
拳銃系の通常攻撃をした際に起こるエラーの修正
記事の公開
サムネイルがアドオン内容を誤認する可能性のある物だった為変更しました
武器紹介部分の簡略化
2025 4/18 v.0.4.0
アニメーションが未実装だった武器にアニメーションを追加
2025 4/28 v.0.4.22
ボスアニメーションの一部変更
武器を追加、ボスを追加、ボス召喚アイテムを追加
その他武器やボスなどの微調整
2025 5/3 v.0.5.0
13種の武器を追加
武器商人の追加
その他武器やボスなどの微調整
v.0.5.1
武器商人のスポーン率を上昇
一部武器のモデルを修正
2025 5/6
記事内容の1部修正、変更
v.0.5.10
アクションバーに使用状態を表示(前バージョンを導入していたワールドで表示させたい場合、/function bw/showstatusinactionbar/trueを実行して下さい。)
溜め時間の短縮
1部のバグを修正
2025 6/20 v.0.6.0
21種の武器を追加
剣系統のモーションを変更
不具合の修正
その他調整や変更
記事内容の1部修正、変更
2025 7/4 v.0.6.1
武器商人のスポーン率を調整
2025 7/28 v.0.6.2
/function bw/showstatusinactionbar/faalseを実行してもアクションバーの表示が消えない問題の修正
参考にさせて頂いたアドオン、MODと作者様、参考箇所
直接の許可は取って無いので、問題がありましたらこの記事を削除させて頂く場合があります。
もやさん 様作 Mistronauts
URL https://minecraft-mcworld.com/84200/
参考箇所:projectileの発射方法、エンチャントの取得方法、クールダウンの取得方法
ForsetCabiri 様作 Weapon Master (modのため、JAVA版限定です)
URL https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/weapon-master
参考箇所:鎌のテクスチャとアニメーション、レイピアのアニメーション
注意事項
自作発言、二次配布などはお控えください。
参考としてコードなどを閲覧したり、“一部分のみ”コピーする場合は、記事内やreadmeファイルなどにその旨の明記をお願いします(あまり綺麗なコードではないとは思いますが…)
動画投稿等については、本記事のURLを動画説明欄等に記載してください。本記事のコメント欄にURLを貼って頂ければ見に行きます。
配布ワールド等での利用も、動画投稿についての注意事項と概ね同じです。
あとがき
(v.0.6.0について)なんで武器を21種も一気に追加しようとか考えたんでしょうか。 多分もうやりません。 一度のアプデで追加する要素は今後多くても10種ぐらいにします。
武器案の募集は現在、X(Twitter)で行なっているのでそちらでリクエストして下さい。
コメント
わぁおこりゃとんでもクオリティのアドオンが現れたなぁ?
ありがとうございます! そう言っていただけるクオリティにちゃんとなっていたようで良かったです!
武器のクオリティとかアニメーションとかめっちゃかつこええ
追加のアップデート楽しみに待ってます
武器については今のところマイクラダンジョンズからの流用が多いですけど、ありがとうございます!
それと、アニメーションについてもとても嬉しいです! アニメーション部分は結構めんd…面倒な作業なので。 でもアプデでちゃんと追加していきますので安心して下さい!
剣、ダイヤモンドの剣、ボーンクラブ、クレイモア、ブロードソード、槍、グレイブ…..マイダンの武器が色々あって嬉しいぜ。こういうアドオン大体海外ので説明とかわかんなかったから……
マイクラダンジョンズ君には本当にお世話になっております…今後もマイクラダンジョンズからの武器は増えていくと思いますよー。
それと、海外の方のアドオン、クオリティ高いのは嬉しいけど、説明分かんなかったりすると辛いですよねー。
あっ、フロストサイスもあった…..
マイダン武器のアドオンあんまり見ないからうれしいよね
課金のステージでしか取れないボーンクラブあるのありがてえ
このアドオン良いですね
いずれレシピとかクラフトなど色々種類増えそうですね(*´꒳`*)
その内公式マイクラのアドオン方で体験版最初出すのも良いかもですね
マニュアル本とか色々セットで
ただ私は制作側ではないので言葉しか言えないんですが
この出来でこんな速く出て間もないのに色々バリュエーションと傘など
出来るのは凄いです。
そして何より軽く動くのがでかいですね【スマホでやってます古いiPad】
気に入って頂けたようで何よりです!
レシピ…というか入手方法は今後増やしていきますよー。
公式のマーケットプレイスで出すってなると色々と難しそうですねー…今のところマーケットプレイスで出す予定はありません。
基本軽めに動作しますけど、傘の攻撃時のパーティクルで、もしくはダメージインジケーターがオンの状態で複数の対象に攻撃した時等は、スペック低めの端末だとカクついたりするので気をつけてください。
クラフターズコロニーで配布するワールドに使用して良いですか?
良いですよー。 完成したらぜひ、教えて下さい!
あっ、一応注意事項の確認はお願いしますねー。
URどうやってやってはるんですか?
URLはこれ→ https://minecraft-mcworld.com/138386/#comment-81344 ですねー。 ブラウザ画面上側の、サイトを開いてる時に再検索とか出来る枠辺りに無いですかー?
それとも、クラフターズコロニーでのURLの貼り方が分からないという意味での質問でしょうか?
ごめんなさい…! さっき送った返信のURLはコメント用のやつだったみたいです。 ただしいURLはこっち https://minecraft-mcworld.com/138386/ でした。紹介する時はこっちのURLを使ってください。
完成しました
アドオン使用の許可ありがとうございます
ちゃんとアドオンのURL貼っときました
最高すぎる、モーションもかっこいいし武器もかっこいいマーケットプレイスでも売れそうなレベル
返信が遅れてしまい、ごめんなさい…!
「最高すぎる」と言って頂きありがとうございます!
残念ながら(?)マーケットプレイスで販売する予定は今の所ありません。そもそも販売出来ない可能性もありますし。
普通にすごい
俺の相棒ッ!この禍々しくも妖艶な緑の薙刀はッ!!
毒の力を持つ危険な…!
ベルテルギウス「あなたの笑顔が見たいんデス…!」
えーっと…喜んで頂けた(?)みたいでよかったです。
そ、そうですね
ずっと側に居てくれたのか、我が師、導きの星夜よ……
(訳 星夜追加ありがとうございます)
おお、そうか…それは、よかった…
焦りと苦悩、それでも私は成し得たのだな
ありがとう。これでゆっくりと眠れる
暗い夜に、しかし確かに、星夜を見たのだと…
(訳 コメントありがとうございます! 星夜気に入っていただけて良かったです。)
特定のアイテムってなんやぁ教えてくれぇ
ヒントだけでも良いからぁ
エコーガール手懐けに必要なアイテムのことですね?
ヒントはー…現状古代都市でしか入手出来ないアイテムです。それと、エコーしてそうなアイテム名ですね。
分からなかったら伏字を開いてください
%%残響の欠片で手懐け、回復ができます。%%
大体絞れました!ありがとうございます!
マジでおもろい!ガチ作ってくれてありがと
すんげーよこれ
どうやってプログラム開くんですか?
アドオンのプログラム(コードなど)の事についての質問でしょうか?
もし中身を見てみたいという意味であれば、まずアドオンの開き方や、基本的な仕組みを知ってからの方が分かりやすいと思います。(まして、私のコードはあまり綺麗では無いので) 解説動画や記事など、探せばあるでしょうから、そちらを先にご覧になられるのはどうでしょうか?
楽しいーーー
刀強いエンチャント
できるよ!
耐久のエンチャントしっかりと はんえいしてた
検証してくれたんですね? ありがとうございます。
ダメージ増加系と、耐久力、修繕、ドロップ増加のエンチャントはちゃんと反映されるはずですよー。 残念ながら火属性とかは反映できてないですけど…
火属性つけれした
エコーガールを仲間にしたとき、エコーガールの攻撃ダメージ食らうんですが修正していただけませんか
あと、回復アイテムをもっとやりやすいものにしてほしいです…コストが重い…
分かりました。
v0.6.0にてエコーガールを手懐けたプレイヤーにエコーガールの攻撃が当たらない様に、それとエコーガールは時間経過で少しづつ体力を回復する様にします。
v0.5.10時点では、/tag @s add ff_offをチャットで実行したプレイヤーは手懐け済みエコーガールの近接攻撃が当たらなくなります。(ただし遠距離攻撃は当たります)
回復は回復ポーションなどを投げてください。
マルチプレイなどでも結構困っていたので助かります!
しかも、武器大量追加だなんて…楽しませてもらいます!
すげえ
うんすげえアップデートだ
収焉の太刀の溜め攻撃の攻撃力を変更したくて色々探したのですが、どこを変更すればよいかよく分かりませんでした。教えていただけると嬉しいです。
「溜め攻撃の攻撃力を変更」というのが具体的にどの事を指しているのかよく分からなかったので教えてくれませんか?
私の方では”システムをいじって攻撃力を変えたい”という意味かな?
と予想しているんですが、そのことですかね?
そうですね、アドオンのコードを書き換えたいということです。
『収焉の太刀の全ての攻撃の攻撃力を変更したい』や『太刀系統の溜め攻撃の攻撃力を変更したい』なら
数値を1部変えるだけで済みます。
しかし『収焉の太刀の溜め攻撃の攻撃力だけを変更したい』となると構造が複雑で、説明が長く、複雑になるので、説明を控えさせていただきます。
太刀系統の溜め攻撃の攻撃力を変更したいです。
返信が遅れた事、誤解を招く返信をしてしまった事、申し訳ありません。
検討の結果、今回のご要望については、やはり対応が難しいと判断いたしました。
一般的な質問や要望とはやや性質が異なり、説明に対してこちら側に利点も少ないため、このような判断となりました。
ご了承いただけますと幸いです。
これPVP不向きな武器一部ありますよね…
あと元ネタ無い武器ってあります?
そもそもPVE向けに作っているアドオンなので基本PVPは不向きですね…
一応対応してるって程度なんです。
元ネタのない武器は結構ありますよ。
元ネタのある武器でも、基本はぱっと見じゃ分からないぐらいに薄めて作ってますね。
太刀の攻撃モーションって何個ありますか?
納刀溜め攻撃2種類、納刀通常攻撃2種類
抜刀溜め攻撃2種類、抜刀通常攻撃4種類
の10種類ですが、収焉の太刀のみ固有モーションが2種類あるので12種類ですね。
固有モーションの条件ですが、
対象が納刀状態で初めて攻撃された時、
上記の固有モーションを発動していて、かつ対象のHPが一定以下の時の2つで、条件を満たすと自動的に攻撃が発動します。(この攻撃で武器の耐久値が消費される事は無いです)
聖剣系統の武器にエンチャントできないんですけど仕様ですかね?
聖剣系統にエンチャントできないのと、金床で修理できないのは仕様です。 その分、素のダメージを高めに設定してあります。
あと、聖剣が壊れると朽ちゆく聖剣に、朽ちゆく聖剣が壊れると朽ちた聖剣になりますが、クラフトで一段階づつ修復することができます。 (修復には金やエメラルドが必要です)
なるほどーありがとうございます
朽ちた武器の修復はロマン
鉄の太刀の攻撃方法ってなにがあるのでしょうか!詳しく教えていただけるとうれしいです!
◆ 納刀状態
ダッシュ溜め攻撃/溜め攻撃
深く構えたのち、強力な居合斬りを放つ。
(モーションや威力はほとんど同じですが、ダッシュ溜め攻撃の方のみ、攻撃の直前に前方へ移動します)
ダッシュ通常攻撃
居合斬りを放ち、そのままの勢いで回転斬り
通常攻撃
シンプルな居合斬りを放つ
◆ 抜刀状態
ダッシュ溜め攻撃
斬り上げから始まり、勢いのまま連続斬りを繰り出し、最後に納刀で締める
溜め攻撃
振り下ろし攻撃を行い、攻撃後に自動で納刀される
ダッシュ通常攻撃(通常攻撃が1段目の時のみ)
前方に移動しつつの斬り上げ攻撃
通常攻撃1段目
斬り上げ攻撃
通常攻撃2段目
振り下ろし攻撃
通常攻撃3段目
横薙ぎ攻撃
太刀の攻撃はこんな感じです。
ただ、文章での表現が難しく、正しく伝わるか微妙なので実際に体験してみた方が分かりやすいと思います。
モブの攻撃が星なき夜や火炎のイタチ?
のエフェクトが出でいて可能ならば修正お願いします
特定の武器で攻撃した時に付くデバフの話であることを前提で話しますね。(違うなら言ってください)
例えば武器Aで、敵に”出血”というデバフを付与したとします。
再び武器Aで攻撃すれば出血の効果が発生するのは当然ですが…
別の武器、別のエンティティが攻撃した時だけ、出血のデバフが残っているのに発生しないのは不自然ですよね?
火炎のデバフや星なき夜のデバフも同じようなイメージで、こういう仕様なんです。
モブの攻撃に星なき夜のエフェクトがついてて
これは直しす方法などはありますか 「文下手ですいません」
動画で使うかもです!
動画の完成を楽しみに待っておきますね〜
初コメ失礼します!毎日楽しく遊ばせていただいています!
とても細かくて図々しいのですが「太刀」の鞘の部分に刀の鍔(つば)がくっついているのがどうしても
気になってしまいまして・・・
もしよければ鞘から鍔を外してもらえないでしょうか!!
もしよろしければ修正よろしくお願いします!!
確かに、そう言われると不自然に見えますね。
形を鞘より一回り大きい程度にするか
鍔の部分を無くすかしておきます。
チェンソー追加してほしいです
チェンソー…良いですね。
次バージョンの追加武器リストに加えておきます。
もしチェンソー関連で追加の要望などあれば、気軽にコメントしてください。
特に追加の要望が無くても、私が満足できる
クオリティになるようには作ります。
ありがとうございますチェンソーがある武器アドオンがないのでいいました
チェンソー効果はこのようなのがいいんじゃないでしょうか攻撃している時は刃が高速で回っていて近くのモブすべてにダメージがあたるとゆうものです長文失礼しました。
多段ヒットの武器にはする予定ですが
“攻撃中常に近くのモブすべてに攻撃が当たる”という形にはしない予定です。
あくまで、”剣や斧のように武器を振るって攻撃する”という基本を踏まえつつ
“ダメージ判定の出ている時間が長く、範囲内の敵に何度もダメージが入る”という武器にするつもりです。
チェンソーらしさを意識した設計にしたいと思っています。
武器商人のスポーン率が高すぎてそこかしこに湧いてしまうのですが、これは修正可能でしょうか。
そこまで高確率にしているつもりはないですが…
一度でも取引画面を開くとその武器商人はデスポーンしなくなるので余計に多いと感じるんだと思います。
それはそれとして、武器商人の夜間スポーンは無くしておきますね。
有難うございます。夜間に整地してる時にあっちこっちうろうろしてるので倒してたら振り向いたら湧いてる、みたいな状態になってました
捕鯨砲とかロマン武器が欲しいです
捕鯨砲…!?
ええと…ひとまず、捕鯨砲が欲しいのか、別のロマン武器でも良いのか、聞いても良いですか? (もしくはその両方?)
どちらにしても、もう量的にv0.7.0では実装できなさそうではあるんですが…
v0.7.10とかで実装したいとは思います。
捕鯨砲です
捕鯨砲のリクエストありがとうございます。
実は少しだけ試作してみたのですが、求めている箇所の資料が少なく、さらに構造的にも「人が持って扱う」想定ではないことから、モデリングが非常に難しく、アドオンとしての実装は厳しいと判断しました。
また、通常攻撃と溜め攻撃の差別化もしづらく、武器として成立させる設計も難航しそうなため、今回は見送らせていただきます。
代わりに、「ロマン武器」という
ジャンルで面白いものが作れないかという方向では、引き続き検討してみたいと思っています。
捕鯨砲のイメージがジェットジャガーが使ってたことしかイメージがないんですよね
次のアップデートはいつですか?
次のアップデートの予定はまだ決まっていません。
現在は別のアドオンの制作に注力していて、そちらの一区切りがついてからv0.7.0の作業を再開する予定です。
内容が多めなので、少し時間がかかるかもしれませんが、気長にお待ちいただけると嬉しいです。
刀振りまくって楽しくやらせてもらってます
%%武器案なんですが魔法の弾丸を撃ち出すスナイパーライフルとかどうでしょうか
スニークで覗いてタメ段階で威力上昇みたいな感じで欲しいです
一考よろしくお願いします%%
ずっと影の閃光を、溶岩に沈めていたら、かぶっていた笠が溶岩で、壊れて、帽子をかぶっていない影の閃光が見れました!!
めっちゃ可愛かったです。
w
ガンドレッドとか実装して欲しいです
でいれば
確かに!
ロマンありそうですね!
テラリアのファイヤガントレットみたいになってそう!
ガンドレッドとか実装して欲しいです
ガントレット本日二つ目ーーーーー!!
あっ
すみません ただの送りミスです
なんかすみません マジで
大丈夫だ問題ない
https://withnews.jp/pressrelease/article/1750
テンキューブラザー
防具欲しい
アクションバーに表示される使用状態を消そうとしたのですがfalseにしても表示されてしまいます
配布ワールドに使ってもよろしいでしょうか?
配布ページの方にここのURLを貼っていただければ大丈夫です。
配布した時にもコメントいただけると嬉しいです〜
わかりました
それにしても高クオリティですねえ 自分もアドオン制作してるんですがこんなクオリティは作れませんよ笑 これからもアドオン作りなど頑張ってくださいね٩( ‘ω’ )و
破壊者召喚できるようにしてほしいです
例えばエンドとか
そこらへんとかで召喚できるようにしてほしいです
太刀の二刀流追加してほしいですねできればでいいので(同じ太刀を2つ持てるみたいな感じでもいいです!ほんとにできればでいいのでお願いします!注文が多くてすいません)
エコーガールってどうやって手懐けるんですか?
すみません
白い銃ってどうやって手に入れられますか?
クラフトじゃないし…
商人も売ってないです
まだ売ってる商人に会ってないだけですか?
黒の拳銃をしゃがみながら使うことで白の拳銃に
白の拳銃をしゃがみながら使うことで黒の拳銃にする事ができます〜。
そして武器商人は黒の拳銃の状態で売っていますよ〜。
ありがとうございますT^T
これでガストを( ^ω^ )
T^Tありました‥
銃!
やった!
ガスト狩りだぁー