人型NPCリソースパック(ワールド制作者向け)

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通常ですとNPCは村人と同じ形をしておりますが、このリソースパックを導入すると、プレーヤーと同じ形になります。イグザンプルとして60種類のスキンを入れております。

また、このリソパを編集することで、オリジナルのスキンに変更することも可能です。

探偵のスキンや泥棒のスキンなどを入れることで、ワールド作りの可能性を広げます。

是非活用くださいませ。

※オリジナルスキンの入れ方は、リソパ内の説明書.txt、またはページ下部の説明をお読みください。

※身長が少しプレイヤーよりでかいです。

※二次配布・自作発言ご自由にどうぞ

一応、/playanimationもプレーヤーと同じ動きすると思います。多分。

腕が細い版のスキンについて

下記から細い腕版のアドオンをダウンロードしております。

人形NPCのリソパ - ちぇてぃのマイクラ研究所
謎解き脱出配布マップ「人形NPCのリソパ 」配布サイト。他にもマインクラフト統合版の短編謎解き脱出マップを配布中。

※全てのキャラクターの腕が細くなります。

オリジナルスキンの入れ方

textures > npc
の中に1~60の番号が振られたサンプルスキンを入れてあります。
オリジナルスキンを入れたい場合は、1~60のどれでもいいので入れ替えてリネームしてください。
不要なスキン画像は削除しても良いですが、削除しない方が不具合が起きにくいかもです。

※スキンサイズは 64px * 64px にしか対応してないのでご注意ください。
※透過度がある部分は表示されません。

ワールドにインポート後は
/summon npcで召喚でき、スキンを選択できます。

ダウンロード
(zip) [DL:259]
ダウンロード
(mcpack/mcaddon) [DL:427]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. リソパ内の説明書はどこにありますか?(バージョン1.21.31)

  2. 配布後に気づきましたが、BarrelSpy503620様が同じようなリソパを先に配布されていたので、
    機能的には多分同じかと思いますのでよかったらそちらもどうぞ

    車輪の再発明になってしまいました。。。

  3. オリジナルスキンを既存のスキンの名前と入れ替えても反映されません。

    例えば既存のスキン画像の名前が「1.png」の場合、
    オリジナルスキンの画像の名前を「1.png」にし、
    その後既存のスキン画像を適当な名前に変更すればいいのでしょうか?

    BrarrelSpy503620様のリソパは最新バージョンに対応していないようなので
    こちらに書き込みました。

  4. 腕を細くするにはどうすればいいですか?

  5. ちょっと配布ワールドで借ります

  6. リソパは正常に作動したのですが、追加でスキンを入れたい場合、
    一度パックを削除して入れなおさないといけないのでしょうか?

    リソパのフォルダから削除→追加スキンのリソパを追加しても
    前のデータのままになってしまいます。

  7. コメント失礼します。
    質問なのですが既存スキンからオリジナルスキンに入れ替える時、
    zip開く▶︎スキン入れ替える▶︎もう一度zip圧縮▶︎.zipから.mcpackにすると書いてありますがもう一度zipに圧縮はどうやってやるんですか?
    スマホです

  8. 腕細くするにはどうすればいいですか

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