v1.21.20以降の投擲物の作り方について

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マイクラの配布サイト フォーラム 技術相談(統合版) v1.21.20以降の投擲物の作り方について

  • このトピックには1件の返信、1人の参加者があり、最後にガラスに付箋により3ヶ月前に更新されました。
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    • #97700返信

      弓のように消費すると耐久値が減り、雪玉のようにチャージせずに長押しで投げられる投擲物を作りたいですが、
      ホリデークリエイターの特徴が消えてから機能しなくなり、修正の仕方がわかりません。

      現在のアイテムはこんな風になってます。

      {
      	"format_version": "1.21.0",
      	"minecraft:item": {
      		"description": {
      			"identifier": "sadcube:molten_seed"
      		},
      		"components": {
      			"minecraft:max_stack_size": 1,
      			"minecraft:can_destroy_in_creative": false,
      			"minecraft:durability": {
      				"max_durability": 200
      			},
      			"minecraft:repairable": {
      				"repair_items": [
      					{
      						"items": [
      							"minecraft:lava_bucket"
      						],
      						"repair_amount": 100
      					}
      				]
      			},
      			"minecraft:icon": {
      				"textures": {
      					"default": "sadcube_molten_seed"
      				}
      			},
      			"minecraft:projectile": {
      				"projectile_entity": "sadcube:verysmall_fireball"
      			},
      			"minecraft:throwable": {
      				"do_swing_animation": true,
      				"launch_power_scale": 1.5,
      				"max_launch_power": 1.5
      			}
      		}
      	}
      }

      投擲物です

      {
      	"format_version": "1.12.0",
      	"minecraft:entity": {
      		"description": {
      			"identifier": "sadcube:verysmall_fireball",
      			"is_spawnable": false,
      			"is_summonable": false,
      			"is_experimental": false
      		},
      		"component_groups": {
      			"minecraft:exploding": {
      				"minecraft:explode": {
      					"fuse_length": 0,
      					"fuse_lit": true,
      					"power": 1,
      					"causes_fire": true,
      					"fire_affected_by_griefing": true,
      					"destroy_affected_by_griefing": true
      				}
      			}
      		},
      		"components": {
      			"minecraft:collision_box": {
      				"width": 1.0,
      				"height": 1.0
      			},
      			"minecraft:projectile": {
      				"on_hit": {
      					"impact_damage": {
      						"damage": 2,
      						"knockback": false,
      						"semi_random_diff_damage": false
      					},
      					"definition_event": {
      						"affect_projectile": true,
      						"event_trigger": {
      							"event": "minecraft:explode",
      							"target": "self"
      						}
      					}
      				},
      				"power": 1.25,
      				"gravity": 0.00,
      				"inertia": 1,
      				"liquid_inertia": 1,
      				"uncertainty_base": 0,
      				"uncertainty_multiplier": 0,
      				"anchor": 2,
      				"offset": [
      					0,
      					-1.5,
      					0
      				],
      				"reflect_on_hurt": true,
      				"catch_fire": true
      			},
      			"minecraft:physics": {},
      			"minecraft:pushable": {
      				"is_pushable": true,
      				"is_pushable_by_piston": true
      			},
      			"minecraft:conditional_bandwidth_optimization": {
      				"default_values": {
      					"max_optimized_distance": 80.0,
      					"max_dropped_ticks": 7,
      					"use_motion_prediction_hints": true
      				}
      			}
      		},
      		"events": {
      			"minecraft:explode": {
      				"add": {
      					"component_groups": [
      						"minecraft:exploding"
      					]
      				}
      			}
      		}
      	}
      }
    • #97701返信

      申し訳ないです、さっき解決しました。自分のミスでした

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