戦国クラフト

スポンサーリンク

1. 軍配 (基本操作)

• 右クリックでメニューが開きます。項目は、命令を出す、兵を雇う、領地・施設、城・斥候、外交、武将・能力、取引所、部隊の状態、設定、目標・出来事 (管理者は召喚メニューも) です。

• しゃがみ+右クリックで、命令を素早く切り替えます。

• 画面上部のHUDに、日付と天候、名前、Lv、両、兵糧、兵数、命令、気力 (減っているときのみ)、寒さ (凍えるとき)、最寄りの城の方角と距離が出ます。

2. 武将

• 経験値は、敵を倒して得ます。必要量は 40+Lv×30 で、Lvアップごとに能力ポイントが3増えます。

• 称号: 浪人(Lv5未満)、足軽大将(10未満)、侍大将(20未満)、城主(30未満)、大名(30以上)。

• 能力の効果:

    ◦ 武勇: 近接攻撃に、(武勇−5)×0.25の追加ダメージ。種子島・手裏剣などの威力も増えます。

    ◦ 知略: 経験値が1%/pt増え、兵糧の維持費が減ります (最大50%)。

    ◦ 統率: 最大兵数が増えます (2+統率×1.5+兵舎Lv×4、上限40)。15以上で兵が防御強化、30以上で攻撃強化。

    ◦ 政治: 両の獲得が2%/pt増えます。

3. 軍団

• 雇用は、軍配の「兵を雇う」か !hire 兵種 [数]。兵は、あなたの名前を冠した名前になります (例: 太郎の足軽)。

兵種

費用

開放

特徴

足軽

40両・糧4

なし

標準の歩兵

槍兵

70両・糧6

なし

高耐久・高火力

弓兵

80両・糧6

なし

遠距離射撃

刀兵

90両・糧6

鍛冶屋Lv1

近接最強クラス (武者モデル)

護衛兵

100両・糧8

兵舎Lv1

超高耐久の盾役

忍者

110両・糧6

道場Lv1

俊足・高火力・低耐久

鉄砲隊

130両・糧8

鍛冶屋Lv2

高威力・低頻度の射撃

騎馬隊

160両・糧10

兵舎Lv2

高速・突進・高耐久 (馬と騎手一体)

• 命令 (全部隊に適用): 追従、待機、突撃 (広範囲の敵へ)、護衛 (身辺を固める)、撤退 (戦闘を避けて戻る)、集合 (兵を呼び戻す)。

• 成長: 兵は、敵を10体倒すと歴戦(★、防御強化)、30体で精鋭(★★、攻撃・体力も強化)、70体で古強者(★★★、さらに強化)に昇進します。

• 維持費: ゲーム内10分ごとに、兵糧 (兵数×0.5、冬は×1.4) と給金 (兵数)。兵糧が尽きると兵が弱り、給金が払えないと民忠が下がります。

• 「部隊の状態」画面で、内訳・階級・負傷数の確認と、兵糧による治療ができます。

4. 資源と経済

• 資源は、両・兵糧・木材・石材・鉄の5つです。

• 原木・石・鉄インゴットは、本陣の近くで「倉庫に預ける」と、資源になります。

• 取引所: 小麦・石炭・鉄・金・エメラルド・ダイヤの売却と、兵糧の購入ができます (市場Lvで売却額が増えます)。

• ゲーム内10分ごとに、施設の収入と城の収入 (1城あたり両30・糧10) が入ります。

• 民忠 (0〜100): 収入の倍率に影響します (0で0.6倍、100で1.2倍)。維持費を払えると上がり、払えないと下がります。

5. 領地・城・城下町

• 軍配の「領地・施設」で、本陣を置くと、その場所に城と城下町を築けます。

• 城の4段階: 砦 → 城 → 大城 → 大名城。発展するごとに、城壁・天守・堀が大きくなります。城の名前と、城下町の規模 (4・8・12区画) を選べます。

• 城下町は、南へ延びる街道に沿って、区画ごとに建ちます。近づくと建築が進みます。

• 7施設 (各Lv1〜3。強化すると建物も大きくなる):

    ◦ 農地: 兵糧 / 市場: 両・売却額 / 兵舎: 最大兵数・護衛兵・騎馬隊 / 鍛冶屋: 武具作成・刀兵・鉄砲隊 / 道場: 兵の体力・忍者 / 鉱山: 石材・鉄 / 木材所: 木材。

• NPC10種: 商人、鍛冶職人、農民、足軽、武士、城門番、馬番、兵士長、町奉行、家臣。話しかけると、セリフ、噂話、世間話、役割ごとの機能 (取引・武具作成・雇用・城の報告など) が使えます。

• 建て直しや撤去でも、チェストなどの中身は守られます (置けない場所では足元に落ちます)。

• 本陣の移転は200両です。遠くにいるときは、「本陣へ帰還」(100両・5分に1度) が使えます。

• 他の城・名所・他の武将の領地の近くには、置けません。

6. 世界

• 荒野を歩くと、城と名所が自動で現れます。城は、近づく前に事前生成され、天守の頂上に、勢力の色の光の柱が立ちます (蒼龍が青、朱雀が赤、黒鉄が黒、あなたの城は緑)。

• 城攻め: 勢力の兵を攻撃すると開戦します。木の城門は、破城槌で壊せます。城主か大名を倒すと制圧でき、城が自領になります (守備兵4体、毎周期の収入)。

• 名所9種: 農村、神社、関所 (勢力の兵が立つ)、桜の里、竹林、戦場跡 (落ち武者・宝箱)、剣豪の決闘場 (名刀の持ち主)、亡霊の古戦場 (亡霊武将)、温泉 (秘湯)。軍配の「城・斥候」から座標を確認できます。

• 3勢力 (蒼龍・朱雀・黒鉄): 互いに開戦・講和し、城を奪い合います。強い勢力は攻めあぐね、城を失った勢力は反乱で取り戻します。「戦況報告」(外交メニュー、!news) で確認できます。

• 外交: 贈り物 (100両か兵糧30)、同盟 (友好度40以上・200両)、援軍要請 (兵糧20・味方4体が5分間参戦・1日1回)、宣戦、講和 (150両・成功率あり)。同盟は友好度30未満で自然消滅します。領地を広げると警戒され、友好度が下がって宣戦されます。

• 遠征(襲撃): 戦争中の勢力が、あなたの城や本陣に攻めてきます。規模は、勢力の戦力で変わります。夜は、確率が1.5倍です。城に守備兵がいないと落城し、本陣に守りがないと略奪されます (両・兵糧が2割減、民忠−15)。守り切ると報酬が出ます。

スポンサーリンク
ダウンロード
(mcpack/mcaddon) [DL:56]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
投稿通報

コメント

  1. スゲーおもろそう

コメント通報

通報するにはログインする必要があります