館じゅうの時計が止まった、時計職人エドガーの屋敷。
止まった時計に残された謎を解き、零時までに館から抜け出してください。
データパックを入れてコマンドを1回打つだけで、館と庭がまるごと建つ脱出マップです。
特徴
- 目標クリアタイム 30分(ヒントを使うと1回ごとに +1分。クリア時にタイムと S〜C のランクを表示)
- 謎解きの舞台は書斎・食堂・図書室・時計の間。答えは館の中の観察と、置いてある本や手紙だけで分かります(外の知識は不要)
- 遊ぶ人はコマンド不要。開始・ヒント・もう一度遊ぶは、待合室のボタンとチャットのクリックで操作します
- マルチプレイで協力プレイOK(OP でなくてもボタンを押せます)
- ゲーム中は自動でピースフルになり、外の敵に邪魔されません(終わると元の難易度に戻ります)
- 仕上げは、館じゅうの時計が動き出す大時計の仕掛け
スタート地点の書斎。本棚と暖炉に囲まれた、時計職人の仕事部屋です。
天井まで本が並ぶ図書室。
物語の中心、時計の間。回廊のアーチ越しに、11時59分で止まった大時計を望みます。
時計の間は左右の大階段で機械室へ降りられる、吹き抜けの広間です。
対応バージョン
Minecraft Java Edition 26.2 〜 26.3
導入方法
- 配布ファイルの zip を、解凍せずにワールドの datapacks フォルダに入れます(新しくワールドを作る場合は、作成画面の「データパック」にドラッグしてもOKです)
- ゲーム内で /reload(新しく作ったワールドなら不要)
- 館を建てたい場所に立って、次のコマンドを実行します(コマンドの使用の許可が必要です)
/function escape:install - 庭の南の待合室に移動するので、台座のボタン(またはチャットの[▶ ゲーム開始])でスタート!
ご注意
- 今いる位置から南東(+X, +Z)に約70×67ブロックの範囲を整地して館を建てます。範囲内の地形や建物は削られるので、新しいワールドか、周りに大事なものがない場所で実行してください
- 平らな草原やスーパーフラットがおすすめです
- 建てる場所の近くに立って実行してください(読み込まれていない場所には建ちません)
管理用コマンド(マップを用意する人向け)
- /function escape:install 館と庭を建てる/建て直す
- /function escape:start ゲーム開始(ボタンと同じ)
- /function escape:stop ゲームを中断
- /function escape:uninstall 館を撤去
更新履歴
- 2026/10/15 v1.0 公開(26.2〜26.3 対応)






コメント
建築や文章等に人間味があまり感じられず、不自然に感じました。
プレイしていただきありがとうございます。
はい、多くはAIにより開発しています。今後も改善していきます!
コメントありがとうございます!