このブログは、謎解きマップ『ナゾレンハウス』の謎の解説です
まだ、遊んでない方は、マップを遊んでから戻ってきてね! 【配布ページ】
この先、ネタバレあり!!
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謎の解説
『空』の謎

解き方
① カタカナを漢字に変換する
② 「ー(伸ばし棒)」を引き算の「-」として見る
解説
例示の場合は、金糸雀(カナリア)-雀(ジャク)-糸(シ)=金糸-糸=金 となっています。
そのまま「金」だと、すぐに漢字が関連してるとわかってしまうので、金インゴットで表現しました。
?の場合は、賽子(サイコロ)-子(ネ)=賽、
ひらがな2文字なので、答えは「さい」となります。
こっそりヒント(模様入り本棚にぬるっとある知識不足を補うための本)
鳥の本:金糸雀(カナリア)という鳥を紹介することで、カナリアを金糸雀に変換できることを示唆しています。
算数の本:引き算の「-」を紹介することで、伸ばし棒が引き算の「-」であることを示唆しています。
手がかりヒント(わりと見る前提、見ないで解ける人はすごい)

矢印の元側にある赤色の数字は、「漢字の数」&「-の数」の形で示しています。
矢印の先側にある赤色の数字は、「漢字の数」を示しています。

「漢字の数」を示す部分の数字を「漢数字」にすることで、情報量を増やしつつ、漢字に変換することを示唆しています。
『黄』の謎

解き方
① 例示から、各数字に割り当てられたひらがなを探し出す
② 数字の示す座標の位置に対応するブロックがあることを見抜き、答えを確定させる
解説
例示から、「05143゛5」で「しんそうがん」なので、0は「し」、3は「か」が割り当てられていると分かります。
2は例示にありませんが、他の数字より一回り小さいので、恐らく小文字(ぁ,ぃ,ぅ,ぇ,ぉ,ゃ,ゅ,ょ…)として表記できるひらがなのどれかだと推測できます。
矢印の元側にある数字の列によくよく注目すると、1:1:1に分割されているため、矢印の先側がブロックであることも合わせ、座標との関連性をひらめければ、あとは探すだけです。
x0、y2、z3にあるのは、「本棚」のブロックなので、最も意味の近い「書架(しょか)」が答えと考えられるでしょう。
ひらがな3文字なので、答えは「しょか」となります。
こっそりヒント(模様入り本棚にぬるっとある知識不足を補うための本)
「F3の使い方1」の本:デバッグ用の機能の1つ、それらの表示方法を設定するメニューに関することが書かれてます。デフォルトの設定でも、十分行けますが、念のため用意しました。
「F3の使い方2」の本:クロスヘアの位置に表示される赤・緑・青の3線「3d_crosshair」に関することが書かれています。この3線は、3線の交点を原点としたとき、それぞれx,y,z座標が正の方向に増加する方向に伸びています。この謎の第2手がかりヒントに関する知識不足を補うためのものです。
「F3の使い方3」の本:プレイヤーの座標に関する機能について書かれています。この謎の核心でもあります。
「F3の使い方4」の本:見ているブロックの情報を見れる機能について書かれています。こっちを使えば、視線を合わせるだけで、簡単に見ているブロックがある座標を調べられます。
手がかりヒント(わりと見る前提、見ないで解ける人はすごい)

情報の提供をしつつ、矢印の元側にある数字の列を1:1:1であることを分かりやすくしています。

色付けを行うことで、座標と対応していることを示唆しています。
『赤』の謎

解き方
① 青枠は、ライチのイラストなので、1文字目を「ら」に変え、最後の文字を「い」に変えると推測する
② 赤枠は、火 鞍 木 → ひくらき であると推測する
③ 適用する
解説
青枠のイラストはライチのイラストであると見抜きます。
そして、上の問題文の「全て」から、「ライチ」の部分だけではなく「イラスト」も利用すると考えます。
ライチ → ら、いち → ら、1 → 「ら」、1文字目 → 1文字目を「ら」にする
イラスト → い、ラスト → い、last → 「い」、最後 → 最後の文字は「い」にする
また、答えがひらがな4文字であることから、赤枠は「ひくらき」であると考えます。
あとは適用して、答えは「らくらい」となります。
こっそりヒント(模様入り本棚にぬるっとある知識不足を補うための本)
手がかりヒントで補われるので、この謎だけ無いです。
手がかりヒント(わりと見る前提、見ないで解ける人はすごい)

赤枠は文字にして情報を必要な物だけにし、青枠は何なのかを示しています。

青枠を狭めることで、ライトのイラストしかないことを強調します。もとからある問題文も合わせ、「イラスト」も適用させることを示唆しています。
『 』の謎

画像の文章の和訳です。
システムメッセージ #1謎解き4番の読み込みに失敗しました。謎解き4番が見つかりませんでした。後でもう一度お試しください。
解き方・解説
【スキップルート】
① 今までの答えを順に並べると、「さいしょからくらい」となることに気づく
② スタートルームにある「最初から泣きレベルが最大」から、「最初からクライマックス」をひらめく
【謎解きルート】
① 手がかりヒントから、「配布ページに存在する画像」に見たことない謎が写っていることに気づく
② 高画質版の画像を拡大して、矢印の先側の二字熟語が今までの謎を解く際に活用した要素であると気づく
③ 見つけた謎から、漢字二字熟語(解法要素) ⇔ 飾り壺 ⇔ 花 の関係性に気づく
④ 作業台の上面の3×3グリッドに、今までの謎のスライドの左上にあったマークと同じものがあると気づき、花と染料の関連性に気づく
⑤ 今解いてる謎は「薄灰」であり、対応する解法要素は「連読」であると導き出す
⑥ 今までの答えを順に並べると、「さいしょからくらい」となることに気づく
⑦ スタートルームにある「最初から泣きレベルが最大」から、「最初からクライマックス」をひらめく
答えは「まっくす」となります。
こっそりヒント(模様入り本棚にぬるっとある知識不足を補うための本)
「ナゾレンハウスの画像集」の本:高画質版の画像があることを教えてます。誘導です。
「F3の使い方5」の本:「player_position」の「Facing」を使えば、方角を調べられることを教えています。知識不足を補うためです。
「視点切替の方法」の本:視点切替機能について書かれています。誘導です。
手がかりヒント(ほぼ見る前提、見ないで解ける人は最初から気づいてると思う)

画像の文章の和訳です。
システムメッセージ #2謎解き4番の読み込みに失敗しました。謎解きは以下のいずれかの状態である可能性があります: ・削除された ・移動された ・破損したあるいは……そもそも存在していなかったのかもしれません。
ここには謎が無いを示唆しています。

画像の文章の和訳です。
システムメッセージ #3不明なデータを1件検出しました。HOW TO SOLVE RIDDLES(謎解きの解き方).txt ───────────────────────────#4のヒントは、 間違いのある謎解きの中にあります。───────────────────────────
何を探せばいいかを教えています。



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