三回目の投稿です。
本マップについて
ピストンを用いたパズルです。
・アドベンチャーモード
・バージョン26.3
・マルチプレイ多分可
・ストーリーなし
・純粋なパズルです。隙間やアスレチックはありません。
・配信可。配信する場合コメントしてくださると喜んで見に行きます。
・粘着ピストン、スライムブロック、ハチミツブロックの知識があると解きやすいと思いますが、なくても大丈夫です。
バグを見つけてくださいましたら、報告してもらえると嬉しいです。

三回目の投稿です。
本マップについて
ピストンを用いたパズルです。
・アドベンチャーモード
・バージョン26.3
・マルチプレイ多分可
・ストーリーなし
・純粋なパズルです。隙間やアスレチックはありません。
・配信可。配信する場合コメントしてくださると喜んで見に行きます。
・粘着ピストン、スライムブロック、ハチミツブロックの知識があると解きやすいと思いますが、なくても大丈夫です。
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コメント
超絶面白かったです!
ステージが豊富で難易度の段階も綺麗でじっくり楽しめた上、
前作より建築に統一感と開放感があってパズルに集中できました。
正統派パズル!最高!次回作も楽しみです!
%%(自分だけかもしれませんが、ステージ13からピッケルが付与されず、リセットボタンを押さないといけませんでした。そういうギミックでしたらすみません。)%%
コメント、報告ありがとうございます。とても嬉しいです。バグは修正しました。
今絶賛プレイ中なのですが、ステージ15がどうしてもわからないので、ヒントを頂けませんでしょうか?
前作同様、難易度の段階やギミックも考えられて、楽しいパズルです。
次回作も楽しみにしています!
コメントありがとうございます。
ステージ15についてですね。今、どのように考えているか教えて欲しいです。それによってヒントの出し方が変わるからです。
返信ありがとうございます!遅くなってすみません。
%%今は、ハチミツブロックを金ブロックより右(東)側に持っていけないかを考えてますね。
ゴール一歩手前の位置から押すには、ハチミツとスライム合わせて5ブロックが必要そうなので!%%
ありがとうございます。ヒントです。
%%とてもいい感じだと思います。ハチミツブロックを粘着ピストンで引くためには過去のステージのようにフックのような形状が必要だと思います。スライムブロックだけでは1ブロック足りないので……。%%
こんな感じでどうでしょうか。
クリアできました!完全に盲点でした…
楽しかったです!ありがとうございました!