Splateen ガチエリアのルール

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※この記事は、私が制作する配布マップ「Splateen」に新しく追加される「ガチエリア」のルール説明です。

ガチエリアのルール

ステージ中央に位置する「ガチエリア」を塗り、一定時間その塗りを維持し続ける、もしくは制限時間になった際に、相手より長い時間エリアを維持すると勝利のルールです。

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①.「ガチエリア」は、全体の約7割以上を自分のチームの色で塗ることで確保することができます。

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   エリアを確保すると、右にある「カウント」が0.6秒につき1減少していきます。

   この「カウント」が0になったら、その時点で0になったチームの勝利です。

②. 相手に確保されたエリアは、約3割ほど塗ると「カウントストップ」状態にすることができます。   

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③. 相手に確保されたエリアを自分のチームが奪取すると、相手に「ペナルティカウント」を押し付けることができます。

   この「ペナルティカウント」は、相手がエリアを確保していた時間7/10秒につき1増加します。

   次に相手がエリアを確保したとき、「ペナルティカウント」から減少していき、これが0になるまで通常のカウントは減少しなくなります。

④. ステージによってはエリアが2分割されているところもあります。

   この場合、2つのエリアの両方を確保しないとエリアを確保した判定になりません。

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勝利条件はもう一つあります。

制限時間終了時にエリアの状態が「残りカウントが少ないチームがエリアを確保している」か、「カウントストップ」状態なら、その時点で残りカウントが少ないチームの勝利になります。

一方、「残りカウントが多いチームがエリアを確保している」場合、延長戦に突入します。

延長戦は、「残りカウントが多いチームのカウントが逆転する」か、「相手チームにエリアを確保される」まで続き、前者は逆転したチームの勝利、後者は奪還したチームの勝利となります。

ガチエリアの説明は以上です。お読みくださりありがとうございました。

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