バニラの剣は至近距離の武器。クラフト可能な薙刀 を追加し、間合い・長柄リーチ・横薙ぎ で戦います。
同素材の剣より 攻撃力 +1 の重い一振り。薙ぎ払いは 約 3 秒 に一度。距離を取って振り、一振りで複数体を削る使い方が基本です。
特徴
長柄リーチ — ティアごと 約 6.0〜7.75 ブロック まで届く
薙ぎ払い — 前方を扇状に薙る広範囲攻撃(端の的はダメージ減)
重い一撃 — 同素材の剣より +1
ペース制 — 約 3 秒クール。左クリック(攻撃)のみ
7 段階 — 木・石・銅・鉄・金・ダイヤ・ネザライト
斜めレシピ — 刃素材 + 竹 2 本 を斜め配置
石系対応 — 丸石・深層岩の丸石・ブラックストン
剣エンチャ — 鋭利・不死・虫特効・火属性・耐久 など
斬撃演出 — 扇形パーティクル + 風切り音
バニラ寄り 2D アイコン
設定 UI — DDUI(非対応時は従来フォーム)
クレジット QR — 設定画面内に YouTube / Ko-fi を表示
英語 / 日本語 対応
使い方
Naginata BP + RP を導入(
.mcaddon可)Beta APIs をオン
作業台で素材 + 竹 2 本(斜め)をクラフト
左クリック(攻撃) で振る
/naginata:settings→ 設定・クレジット



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