はじめに
お久しぶりです。スカイブロックばかり作っている人です。まだまだ完成には遠いものの、制作進捗がある程度進んできたので、また新作について触れていこうと思います。Twitterにて出した情報を含め、新たにまとめていきます。これから先にまた調整され変更されることもあるため、ご了承ください。
新作のいろいろ・2
1.報酬システム
固定報酬であるシュルカーボックスの中に確定で「毀れたコイン」というものが入るようになりました。(下記画像参考)
このアイテムは報酬シュルカーボックスからの入手のみ可能となっています。

配置されている交易モブはコインとの固有トレードができることがあります。(下記画像参考)

(交易島にて配置されているポーション関係の取引用モブの交易画面。特殊なポーションとコインを取引してくれる。)
2.特殊エフェクト
一部のエフェクトのアイコン、名称が変更され、追加効果を得ています。
透明化が霊障に、村の英雄が精神統一に名称変更され、さらに滲出効果も名称はそのままですが、追加効果を得ています。

3.行商人による交易
たまに自然スポーンする行商人との取引内容が更に一新されました。画像は一例ですが、ランダムな石ツールや限定品のポーション、レコードやブロックなどを取引可能です。また、「情報:〇〇」とタイトルにある本を販売するようになり、値は張りますがある程度の情報を得ることが可能なので購入してみてもいいかもしれません。
行商人との取引は、固定配置取引モブと違い、販売値段にかなりブレがあり、複数種類があるため、買い時を見極めるのもまたおもしろいでしょう。


4.強制アドベンチャーエリア
新作では遂に強制アドベンチャーモードとなって攻略するエリアが追加されました。通常状態ではブロックの破壊、設置が不可能となるエリアになります。
転移鍵というアイテムを用いるとそれぞれのエリアにテレポートします。前作でいうと夢見の果実を食べた時のようなイメージですね。
今回はテレポートするだけではなくアドベンチャーモードに自動変更されてしまうわけではありますが…。
もちろんアドベンチャーモード用のピッケル/トライアルピッケルは入手可能なのでご安心ください。

最後に
ここまで読んでいただきありがとうございました。前作以前と比べ、かなりゆっくり作っているため進捗がかなり遅いことをお許しください。その代わりと言ってはなんですが、島ごとの固有アイテム実装の関係上もあり、特殊アイテムはかなり増えているかと思います。
また、現在の完成度を質問されそうなのであらかじめ示しておくと、8/2現在、それぞれおおよそ
オーバーワールド:70%
ネザー:50%?
エンド:0%
となります。
また何かご質問あれば、答えられる範囲でお答えするかもしれません。



コメント
制作お疲れ様です!
毎度アルファさんのスカイブロックを楽しみにしている者です!!
今年中には完成いけそうですかね…?
モチベがない訳では無いので今年中の完成目指したいところです。私の発想力次第になってしまいますが…