サバイバルにRPGの経験値ステータスのシステムを追加 ~RPG Logic~

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RPG Logic は、サバイバルを長期育成RPGに変える統合版アドオンです。戦闘でEXPを稼ぎ、5種のステータスを振り分け、生活スキルを上げながら、時間とともに強くなる世界と対峙します。

主な機能

  • プレイヤー成長 — レベル・EXP・レベルアップごとにステータスポイント+3(VIT / STR / DEF / AGI / DEX)
  • 戦闘 — STRは近接・弓のダメージ強化、DEFは被ダメ軽減、DEXは会心、VITは最大HP増加
  • 生活スキル — 採掘(採掘速度+追加鉱石)、農業(追加収穫)、畜産(再生+追加ドロップ)
  • 敵のスケーリング — レベル・HP・ランダムステ振り。ネームタグにLvとHP表示
  • 世界の進行 — 経過日数で敵が強化。30日目以降は最高プレイヤーLvに追従(最低Lv30)
  • エリア別難易度 — 地上・洞窟・ネザー・エンド・ボス帯で基礎レベルが異なる
  • ボスクリア — エンダードラゴン/ウォーデン討伐で該当エリアの敵が恒久的に強化
  • Lv.30で振り直し — 獲得済みステータスポイントを自由に再配分
  • 右上HUD — レベル・EXP・ステータス・生活スキル(JsonUI)
  • ゲーム内UI — DDUIによるステ振り画面・設定画面

コマンド

  • /rl:st — ステータス振り分け(Lv.30以上で振り直し)
  • /rl:set — 個人・ワールド設定
  • /rl:hu [on|off|status] — HUDの表示切替

必要条件

  • Minecraft 統合版 1.21.50 以降
  • ワールド設定で Beta APIs(実験的機能) を有効化
  • ビヘイビアパック(RPG Logic BP)とリソースパック(RPG Logic RP)の両方を適用
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ダウンロード
(mcpack/mcaddon) [DL:38]
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ビヘイビア&リソース
プロフィール
投稿者

PVP系のミニゲーム・サバイバル拡張アドオンを主に作っていきます!
リクエストなどもお待ちしております。
現在制作中のプロジェクト/Beta版のリンクは公式ホームページから!
よければYoutubeのフォローもよろしくお願いします!
なお配布マップやアドオンなどはYoutubeのリンクかそれらの紹介ページのリンクを載せていただければ自由に使用可能とします!
バグ報告・要望はこちらから入れていただけると優先対応いたします!→https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSesBt2y9EJ0saXTYVAdFEKeMeDETeiFerzpOA80VsRuifYaiQ/viewform

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