ここは地下のポーション屋.店長,あんたの仕事は群がる客から金を巻き上げることだ.何?ポーションが足りない? なら薄めてしまえ.……衛兵にバレないことを祈りながらな.
このゲームについて
【調合】すべては怪しく沸き立つ大釜から
大釜に水を張り,ネザーウォートを放り込み,素材を煮詰める.
出来上がった原液をどれだけ薄め,どう着色して誤魔化すかはあんたの腕次第だ.手際よく,だが完璧に偽装しろ.時間は待ってくれない.
なんか濁ってない?
【仕入れ】手間か,時間か
裏社会で流通するレシピは特殊クエスト含め全48種.原材料から泥臭く手作業で仕込むか,加工素材を店買いして時間を買うか.
あのゴーレムはどこから…
【掲示板】「お品書き」で街を操れ
ポーションには表の「カウンター」と、裏の「アンダー」の2種類がある.掲示板の限られた枠に,今回はどれを並べる?
客が飽きないように時より変えないと…
安全なカウンターを多めに載せて衛兵の目を煙に巻くか,アンダーを敷き詰めて忙しさとガサ入れにお怯えながら暴利を貪るか.すべては店長のさじ加減一つだ.
【提供】「太客」を飼い慣らし,新規を騙せ
鐘を鳴らせば8分間の営業が始まる.
すでに脳が融けかかっている「太客」は,極限まで薄めたことに気づくはずがない.そうだ,値上げもしよう.新規? 初めは助かるが,あいつらはすぐ気づく.
通報された!
衛兵の目に留まり続けると,待っているのはガサ入れだ.あいつらは「カウンター」しか認めない.容赦なく在庫は没収され,罰金が勝手に引き落とされる.さらに,資産が連続3日マイナス状態なら,そこでゲームオーバーだ.
さあ,開店の鐘を鳴らせ.赤字は嫌だろ?
システム要件
- バージョン: JAVA 1.21.1
- シングルプレイ,マルチプレイ対応(マルチプレイ特有のイベントあり,人数が多すぎるとラグが発生する可能性が高い)
- 想定プレイ時間:15分~
- 皆様のご協力のもと,正式リリースに踏み込ませて頂きました.これからも細かい調整等を実施していこうと思いますので,ご意見,バグ報告等ありましたらコメントにて報告をよろしくお願いいたします.
- 本データパック(ワールド)を使用した動画配信,実況プレイ等は,収益化の有無を問わず,すべて大歓迎です!事前・事後の連絡も不要です.
- 動画の概要欄などに,この配布ページのURLを記載していただけると,開発の励みになります.
安心して楽しんでいただくため,以下の行為は固くお断りいたします.
- 本データパック(ワールドデータ,ソースコード含む)の二次配布や無断転載
- 改造・改変したものの再配布
- 自作発言,および本作品のイメージを著しく損なう目的での利用
- 商用利用(※YouTube等の動画配信による広告収入・収益化は商用利用に含まれず,問題ありません)
アップデート履歴
[2026/7/6 v.0.2]客の訪問頻度と,ガサ入れリスクの計算方法を変更しました.
[2026/7/7 v.0.3]ポーションを提供した際の客の反応を追加しました.
[2026/7/7 v.0.3]ガサ入れイベント時に引き落とされる金額のずれを直しました.
[2026/7/7 v.0.3]ゲームオバーからの復帰時に,鐘が鳴らせなくなる現象を修正しました.
[2026/7/7 v.0.4]誤クリックによって意図しない倉庫の拡張,エリアの拡張をされないように,ライセンス形式に変更しました.
[2026/7/7 v.0.4]ゲームオバーからの復帰時に,客のタイマーが反映されてないことを修正しました.
[2026/7/12 v.1.0]正式リリースしました.
[2026/7/12 v.1.0]実績を追加しました.
[2026/7/12 v.1.0]意図しないコマンドブロックを削除しました.







コメント
チュートリアル中、掲示板にビガーリフレッシュが登録され
お客さんに右クリックをしても提供できません
仕様でしょうか? ご教授ください!
この時点ですでにワクワクしているので続きを遊びたいです!
ネタバレが含まれています
クリック/タップでメディアを表示
念のため再ダウンロードして進め直しましたが同じことが起き進行不可になりました!
ネタバレが含まれています
クリック/タップでメディアを表示
ダウンロードして頂き誠にありがとうございます.
こちらの環境でも同様の現象を再現させ,原因を特定したいと考えておりますが,現在再現に至っておらず,もしよろしければ当時の状況をいくつか教えていただけますでしょうか.
1.配られたメニューは「ヒーリングドロップ」でしたか?
2.掲示板にどのアイテムをクリックしましたか?
3.ビガーリフレッシュが登録されたのは,いつごろですか?
4.他に導入しているMODやプラグイン,リソースパック等はございますでしょうか?またお使いのマインクラフトの正確なバージョンについても教えていただけますと幸いです.
せっかく遊んでいただいたにもかかわらず,チュートリアルの段階で進行を止めてしまい大変申し訳ございません.
いただいた情報を元に修正を進めてまいりますので,ご協力のほどよろしくお願いいたします.
夜分遅くに回答失礼します!
%%1.配られたメニューは「ヒーリングドロップ」でした きらめくスイカの薄切りが必要で販売基準額は29Gとあります!
2.掲示板にはヒーリングドロップと名前の付いたポーションを所持し右クリックしました!
3. 2.で右クリックした瞬間「ビガーリフレッシュ 15G」が登録されました! 価格の変動は行えます
4.他に導入しているMOD、プラグイン、リソースパック等ありません! 完全バニラの状態で、かつ1.21.1正式リリースのワールドを導入しております!$$
一応ワールドに入ってからの一連の動きもこちらに添付させて頂きますので、よければご参照ください!(容量の都合上youtube上で限定公開しております)
https://youtu.be/vYPfCBrECDs
夜分遅くに返信失礼します.
情報提供,大変ありがとうございます.
チュートリアルの表記が不親切で分かりづらかった点,申し訳ありません.掲示板にクリックするのは出来上がったポーションではなく,レシピの紙の方となります.
一方で,ポーションなどのをクリックした際に掲示板が反応してしまう現象はいくつかのパターンを検証してみたのですが,再現することができませんでした.
もしよろしければ,原因特定のために追加で少しだけ検証にご協力いただくことは可能でしょうか.
具体的には,以下の点について教えていただけますと大変助かります.
1.レシピの紙の方をクリックした際,「ヒーリングドロップ 29G」と登録されますか?
2.チュートリアルが完了することができ,営業準備中に「ヒーリングドロップのポーション」を掲示板にクリックした際,「ビガーリフレッシュ 15G」が登録されますか?
3.「ヒーリングドロップのポーション」以外にも作ったポーションを掲示板にクリックした際,登録されてしまいますか?
まだ至らない点が多くご不便をおかけして申し訳ありません.お時間のある時で構いませんので,ご無理のない範囲でご協力いただけますと幸いです.
よろしくお願いいたします.
追記です.先ほど簡易的な修正を行ったので,ポーションをクリックしても掲示板に登録できないようになっているはずです.
夜分遅くに返信失礼します.
現在,違うレシピが登録されてしまう現象が発生することを再現,特定いたしました.
原因は初期化が完全にできていなかったことにありましたが,現在は修正を行い,問題が完全に解決したことを確認しております.営業準備中も問題なくレシピを記載できるはずです.
最新の修正版を再度アップロードいたしましたので,お手数ですが再度ダウンロードしてご確認いただけますと幸いです.
密なご報告のおかげでバグを潰すことができました.ありがとうございます.
チュートリアルでヒーリングドロップを客に提供する場面で、作業をスタートさせるブリーズロッドが消えるせいでその後の薄めるチュートリアルが出来ません、どうすればよいでしょうか。
ダウンロードして頂き誠にありがとうございます.
また,チュートリアルの段階で進行不能になってしまったとのこと,大変申し訳ございません.
こちらでも確認したところ,スロット9に作業をスタートさせるブリーズロッドがあった場合に消えてしまう現象が発生することが見つかりました.
取り急ぎ,再度ブリーズロッドを配るように修正したものを再度アップロードしました.
もしよろしければ,こちらを再導入していただき,動作を確認していただけますと幸いです.
貴重なバグ報告をいただき,本当にありがとうございました.
わかりました、ありがとうございます。
バグが直っておりませんでした。
報告ありがとうございます.
ブリーズロッドは薄めるチュートリアル時に増量剤等と一緒に再配布するようにしてます.
その際にブリーズロッドが手元にない場合,お手数ですが,
1.いつブリーズロッドが消えたか.
2.案内人の「%%もっと稼ぎたい場合は、薄めればいい%%」というセリフの後に,手元にどのようなアイテムがあるか.
を教えていただけると幸いです.
ご協力のほどよろしくお願いいたします.
チュートリアルで作るポーションはヒーリングドロップなのに掲示板にそのアイテムを登録するとビガーリフレッシュが登録され、客にそのビガーリフレッシュを提供しないとチュートリアルが進まずに積んでしまいます。
ダウンロードして頂き誠にありがとうございます.
こちらの環境でも同様の現象を再現させ,原因を特定したいと考えておりますが,現在再現に至っておらず,もしよろしければ当時の状況をいくつか教えていただけますでしょうか.
1.配られたメニューのアイテム名は「【カウンター】ヒーリングドロップのレシピ」であり,説明文は「【レシピ】きらめくスイカの薄切り,販売基準額: 29 G,%%日々の擦り傷や、農作業での疲労を和らげる一般薬。%%,」でしたか?
2.掲示板にどのアイテムを,どのようにクリックしましたか?
3.ビガーリフレッシュが登録,表示されたのは,いつごろですか?また登録した際に表示された販売額は何Gでしたか?
4.他に導入しているMODやプラグイン,リソースパック等はございますでしょうか?またお使いのマインクラフトの正確なバージョンについても教えていただけますと幸いです.
せっかく遊んでいただいたにもかかわらず,チュートリアルの段階で進行を止めてしまい大変申し訳ございません.
いただいた情報を元に修正を進めてまいりますので,ご協力のほどよろしくお願いいたします.
作ったポーションはヒーリングドロップでした。
掲示板に登録するチュートリアルの時に自分で作ったヒーリングドロップをクリックした時にビガーリフレッシュ15Gと登録されました。
ほかにMOD等は何もいれていなくてこの配布ワールドのみを入れていました。
バージョンは記載されていた通り1.21.1 でプレイしていました。
一回入れ直してもう一度やってみたのですが同じ状態になりました。
夜分遅くに返信失礼します.
情報提供,大変ありがとうございます.
チュートリアルの表記が不親切で分かりづらかった点,申し訳ありません.掲示板にクリックするのは出来上がったポーションではなく,レシピの紙の方となります.
先ほど簡易的な修正を行ったものを再アップロードしたので,ポーションをクリックしても掲示板に登録できないようになっているはずです.
一方で,ポーションなどをクリックした際に掲示板が反応してしまう現象はいくつかのパターンを検証してみたのですが,再現することができませんでした.
もしよろしければ,原因特定のために追加で少しだけ検証にご協力いただくことは可能でしょうか.
具体的には,以下の点について教えていただけますと大変助かります.
1.レシピの紙を持ちクリックした際,「ヒーリングドロップ 29G」と登録されますか?
2.チュートリアルが完了することができ,営業準備中に「ヒーリングドロップのポーション」を掲示板にクリックした際,「ビガーリフレッシュ 15G」が登録されますか?
3.「ヒーリングドロップのポーション」以外にも作ったポーションを掲示板にクリックした際,登録されてしまいますか?
まだ至らない点が多くご不便をおかけして申し訳ありません.お時間のある時で構いませんので,ご無理のない範囲でご協力いただけますと幸いです.
よろしくお願いいたします.
夜分遅くに返信失礼します.
現在,違うレシピが登録されてしまう現象が発生することを再現,特定いたしました.
原因は初期化が完全にできていなかったことにありましたが,現在は修正を行い,問題が完全に解決したことを確認しております.営業準備中も問題なくレシピを記載できるはずです.
最新の修正版を再度アップロードいたしましたので,お手数ですが再度ダウンロードしてご確認いただけますと幸いです.
密なご報告のおかげでバグを潰すことができました.ありがとうございます.
このゲームソロだとめちゃくちゃ難しいので、もう少し全体的な難易度を下げるか、ソロプレイの時だけ難易度を下げるとか出来ませんか。
貴重なフィードバックコメント,大変ありがとうございます.
現在,ゲームバランスの最適化に向けてデータを集めており,よろしければ難易度を調整するための参考として,以下の詳細を少し教えていただけないでしょうか?
1.具体的に「何日目」あたりまで進むことができましたか?
2.%%直ぐに赤字になる,ガサ入れイベントを回避できない,客が入店する前に変えることが多い%%など,どの要素が一番難しいと感じましたか?
いただいた情報をもとにゲームバランスをチューニングしていきたいと考えております.お時間のありますときにご協力いただけますと幸いです!
日数は2~3日までで、ガサ入れは大丈夫なんですが、仕入れで直ぐに赤字になるし、客が滞在する時間は短いのに、いっぱい来るから開店前は6~9個あったポーションの在庫がすぐに0になります。
貴重なフィードバックコメント,大変ありがとうございます.開発の大きな励みになります.
頂いたご意見を踏まえ,序盤の「客の来店ペース」を穏やかにし,滞在時間を見直す調整を行います.
以下,現在の仕様と攻略のヒントです.
・仕入れと赤字について:
価格が初期設定のままでも,3個売れば仕入れ値の低くとも1.2倍の収入になる計算です.初期の客の滞在時間は平均1分ほどあるため,理論上はクリーンな経営でも黒字化が可能です.
・攻略のヒント:
どうしても在庫が切れる」「もっと稼ぎたい」という場合は,チュートリアルで触れた「増量剤」を試してみてください.リスクはありますが,少ない仕入れ値から大量の在庫を生み出せます.
増量剤の量はどのぐらい要れるのがベストなんですか?、また、着色料はどのぐらい要れるのがベストなんですか?、あと出来ればここでは詳しく教えて頂いて、チュートリアルでも増量剤と着色料の比率ぐらいは教えて欲しいなぁと思います。
貴重なフィードバックコメント,大変ありがとうございます.
%%本作のゲームデザインといたしましては,「ガサ入れスコア」と「客層」を天秤にかけながら,「増量剤と着色剤をどれほど入れれば,客にバレずに利益を限界まで貪れるか」の境界線を,スリリングなトライ&エラーの中で探していく点を設計目標としています.%%そのため,チュートリアルでの直接的な数値や最適解の明記は,あえて避ける形をとらせていただきました.
一方で,ご指摘の通り「現状は実験するためのヒントや手応えが少ない」という点は非常に重要な気づきでした.そのため,ゲームの世界観を損なわない形で手がかりをつかめる仕組みを模索していきたいと思います.
今後ともよろしくお願いいたします!
そういえば、ゲームオーバーはあるのに目標が無いのは味気なさ過ぎません?
具体的に言えば目標金額とかを追加して欲しいです。
例:目標金額10~100万円
貴重なフィードバックコメント,大変ありがとうございます.
現在,ゲームバランスの最適化に向けてデータを集めているため,それが完了した後に実績等の小ネタを入れていきたいと考えています.
またよろしければ,難易度を調整するための参考として,以下の詳細を少し教えていただけないでしょうか?
1.「何日目」あたりまで進むことができましたか?
2.資産はどれほど貯めることが出来ましたか?
いただいた情報をもとにゲームバランスをチューニングしていきたいと考えております.お時間のありますときにご協力いただけますと幸いです!
最高日数は2日までで、資金は最高3000円ぐらいですね。
看板で購入する際に、間違えて右クリックして、借金をしてしまうことがあります。高い買い物や借金する前にはチャットに確認/警告を表示してほしいです。
貴重なフィードバックコメント,大変ありがとうございます.
看板での意図しない借金を背負ってしまう問題は,プレイヤーの皆様にとって非常に致命的な事故であると認識いたしました.ご不便をおかけし申し訳ありません.
ご指摘を踏まえ,現状の看板による即時購入システムを廃止し,レシピ等の購入と同様にライセンス形式に変更する方向で進めさせていただきます.
こちらのシステム改修には少々お時間をいただくかと思いますが,実装まで今しばらくお待ちいただけますと幸いです.
プレイヤーの皆様がより快適に経営を楽しめるように改善してまいりますので,今後ともよろしくお願いいたします!
看板による即時購入システムを廃止し,レシピ等の購入と同様にライセンス形式で拡張できるようにした最新バージョン(v0.4)を再度アップロードいたしました.
プレイヤーの皆様がより快適に,楽しく経営に没頭できるよう,今後もバランスやUIの調整を続けてまいります.またのご意見を心よりお待ちしております!
アイアンゴーレムが反応せず、発注できずに詰んでしまいます;;