ファランクスアドオン 26.21対応版
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投稿日:2026.05.19
ファランクスアドオン 26.21対応版
皆様お久しぶりです♪
オガワークスです!
4ヶ月以上更新が空いてしまい、すみませんでした。
その間はリアルでは仕事をしつつ、マイクラではファランクスアドオンの修正や、他のビークル系アドオン、ロボット系アドオンなどを構想していました。
今回は、ファランクスアドオンを Minecraft 26.21対応版 として更新しました!
以前のバージョンからかなり調整を入れており、戦闘時の挙動や発射音、命中処理、負荷対策などを中心に修正しています。
主な変更点
基本更新
・Minecraft 26.21対応版として更新
・アドオンバージョンを V2.1.59 に更新
・Script BPをBehavior Pack側に統合
・BP/RPの依存関係を整理
サウンド関連
・発射音を専用サウンド方式に変更
・発射音が視点や描画距離に左右されにくいよう調整
・発射音の音量を控えめなワールド座標サウンドに調整
・敵を倒した時に不自然なゾンビ系の被弾声が鳴る問題を修正
・命中時に強制で汎用モブ被弾音を鳴らさないよう修正
戦闘・弾まわり
・弾のダメージ処理を26.21向けに調整
・1発あたりのダメージを15に調整
・ゴーストアローの余分なダメージを無効化
・ゴーストアロー命中後に消える処理を追加
・至近距離の敵に弾が当たりにくい問題を補正
・銃口位置を調整し、弾の発射位置を見た目に近づけました
演出・表示
・射撃時のマズルフラッシュを追加
・トレーサーの表示密度を調整
・トレーサーの負荷対策として最大数制限を追加
・表示テキストを「スニークで回収」に変更

索敵・ターゲット関連
・索敵、射撃距離を50ブロック前後に整理
・ホグリン、ゾグリンも攻撃対象に含めるよう調整
・ボスへの集中砲火ルールを調整
・近くの通常モブを優先しやすいようターゲット選択を調整
・ファランクスが攻撃されている時、近くのファランクスが一時支援する処理を追加
負荷対策・その他
・索敵、射線判定、プレイヤー距離判定にキャッシュ処理を追加
・大量設置時の負荷を軽減
・不要なバックアップファイルを削除
・回収時に発射音や補助エンティティが残りにくいよう修正
以上になります。
ぜひダウンロードして、実際にワールドで動かしてみてください!
以前のバージョンより、全体的にかなりクオリティが上がっていると思います。
感想やご意見、不具合報告などがあれば、お気軽にコメントしていただけると嬉しいです!
よろしくお願いします!
ダウンロード
(mcpack/mcaddon) [DL:0]
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