どんなワールドでもアドオン一つで鬼ごっこマップ化!
<使用準備>
使用するには、mcaddonファイルをダウンロードし、ダウンロードしたmcaddonファイルを開くとマイクラに自動的にダウンロードされます。(zipファイルは過去バージョンがすべて入っています)
<使用方法>
主催者または、管理者がクリエインベントリの「設定 管理者用」を右クリックまたはZLボタンで使用できます。
できるだけGUIをわかりやすく作ったつもりではあるので基本的には直感的な操作でゲームの設定や進行まですることができると思います。
<推奨設定>
・ピースフル
・キープインベントリ
・アドベンチャー
・/gamerule sendcommandfeedback falseをチャットに入力してください
<機能>
【コマンド】
/scriptevent add:end_spawn <座標X,Y,Z> 終了時スポーン地点が設定できます
/scriptevent add:death_spawn <座標X,Y,Z> 死亡時スポーン地点が設定できます
/scriptevent add:starting_spawn <座標X,Y,Z> 開始時スポーン地点が設定できます
【鬼ごっこ】
・設定
・メイン設定
・鬼の指定 バグ発生中
・鬼の自動抽選の人数指定
・制限時間設定
・シフト検知 ON|OFF
・アイテム設定
・アイテム(鬼)
・移動速度上昇:自身に移動速度上昇を付与
右クリックまたはZLボタンで使用
配布個数、効果レベル、効果時間が指定可能
・移動速度低下:周囲に移動速度低下を付与
右クリックまたはZLボタンで使用
配布個数、効果レベル、効果時間、効果範囲が指定可能
・アイテム(子)
・移動速度上昇:自身に移動速度上昇を付与
右クリックまたはZLボタンで使用
配布個数、効果レベル、効果時間が指定可能
・透明化:自身に透明化を付与
右クリックまたはZLボタンで使用
配布個数、効果時間が指定可能
・リスポーン設定
・開始時リスポーン地点
・死亡時リスポーン地点
・終了時リスポーン地点
・ダメージ設定
・落下ダメージ 有効|無効
・凍結ダメージ 有効|無効
・水中ダメージ 通常|即死|時間経過|無効
・火炎ダメージ 通常|即死|時間経過|無効
・溶岩ダメージ 通常|即死|時間経過|無効
・時間経過設定時ダメージ頻度(tick)
・水中ダメージ量
・火炎ダメージ量
・溶岩ダメージ量
・設定表示
・個人に表示
・全員に表示
・コマンドショートカット
・/gamemode default @a
・/tp @a @s
・ゲーム操作
・ゲームスタート
・強制終了
<使用について>
1,再配布やファイル改造は禁止です。(学ぶことを目的としたファイルの閲覧は自由です)
2,動画や配信等で使用する場合はコメントに動画や配信のURLを載せていただきたいです。
(見に行きたいからです)また、動画や配信にURLを記載していただければ使用は自由です。
3,作品に組みこむことは自由ですがこちらも同様にURLの記載をお願いします。
1は絶対に守ってください。2,3に関しては可能な限り行っていただけると嬉しいです。
<更新履歴>
[2/1 13:20 Ver1.0.0]
[2/1 16:50 Ver1.0.1] 透明化アイテムのバグ修正
[2/1 22:40 Ver1.1.2] 移動速度上昇アイテムのバグを修正
より正確なキルカウントに変更
[2/1 23:40 Ver1.1.3] 時間経過、即死によるキルカウントを修正
アクションバーの点滅を修正
[2/2 0:00 Ver1.1.4] 時間経過、即死によるキルカウントの修正を修正
[2/4 20:10 Ver1.2.5] キルしきれないバグの修正
ネームタグ設定の追加
[2/5 22:30 Ver1.3.5] 設定に戻るボタンが追加
コマンドが追加
[2/5 22:30 Ver1.3.6] 連打によるキルカウントバグを修正
[2/7 22:50 Ver1.4.7] 勝敗時にチャットに表示されるように変更
シフト検知機能の追加
移動速度低下アイテムのバグを修正
<改善案、バグ報告、感想フォーム>
https://forms.gle/nG6vYEyAB4eYoMPN8



コメント
アイテム(子)の透明化の時間が指定できません
修正しました
確認しますので少しお待ちください
返信しようとしてミスりました