フロム・ソフトウェアの大作、ELDENRINGの武器を再現。メインアドオンから、特に刀カテゴリの武器だけを選出したアドオンです。
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実験のベータAPI機能をONにしてください。
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・参考画面(軽い説明)
追加される武器
・打刀
・長牙
・蛇骨の刀
・隕鉄の刀
・名刀月隠
・屍山血河
・竜鱗刀
・マレニアの義手刀
・???
戦技
武器にはそれぞれアイテム使用により発動できる固有の必殺技、「戦技」がある。戦技は参考画面左上の青いゲージ、「FP」を消費する。
FPは時間経過により少しずつ回復する。
※UIの改造にアクションバー領域を使用しているため、アクションバーがつかえなくなっています。




コメント
黒い四角は出ているのですが、青いゲージが出現しません。
対処法等はありますか?
戦技自体は使えますか?
いえ、戦技らしきものは発動してないです。刀のモーションは変更されているのですが…
一度画面がどのような感じになっているか見せてもらっても良いですか?
※一応確認なのですが、実験のベータAPIはONになっていますか?
Failed to load,why?
Since we cannot prepare an iOS environment here, it might be a bug, but we can’t say for sure at this point. If the issue occurs even when the experimental feature beta API is turned on, there may have been some problem during import, so please try downloading it again.
If beta api on,The game latency is too high.
If beta api off,weapon no skill,but the game has no latency.
I am modifying hud_screen.json, and while the HUD elements display correctly on a PC, it seems the issue arises because different HUD elements are used on other platforms. However, since we cannot test other platforms in the development environment, there is nothing we can do about it. If you remove the HUD modifications, it will revert to normal, so I believe the game itself will run if you delete hud_screen.json. However, since the HUD modifications are applied via actionbar modifications, the text will always be displayed in the actionbar.
ok,thank you
Minecraft 1.21.131 Beta API On ✅
%%大剣版に比べてラグが少し多いですね。
軽量化してもらえるとありがたいです。
技自体は問題なく使えました。%%
ラグ問題については認識しています。すみません汗
HUDの改造をしているのですが、それが原因です。手を出したのがつい最近でまだまだ最適化出来ていないので、なんとか改善しますm(_ _)m