はじめましてKAINです。覚えてる人は居ないと思いますがマイクラ脱出マップを作成してました。
この投稿はブログなので見やすさとか皆無の走り書きです予めご了承下さい。
投稿してない間になんか知り合いからめっちゃ言われたのですが脱出マップの総人口がかなり減った…とか大規模な作品が無くなった…とからしいですね
確かに考えてみると昔はどんな作品も投稿から1日後には1000閲覧数が当たり前でした今は500も行かない作品がほとんどみたいで人口の低下を感じます
これはまぁ、誰が悪いとかじゃなく時代の変化、ブームの変化かな…って感じしますね…ちょっと寂しいです
そして製作者も減ったのかな…?昔はクリアに10時間かかる作品1.2年かけて作った大規模な沢山あったのですが
見なくなりましたね…これも誰が悪いとかじゃなくそういった作品の需要が無くなったからかな…と思い、寂しくなりますね…
本題ですがそこで色々な知り合いからめっちゃ言われたのがKAINさんみたいな作品をまた遊びたい…!でした
自意識過剰でイキってるみたいで申し訳ないですが、僕はそれ言われて凄い嬉しかったです。
昔は長い作品作ったら難しすぎると文句を言われることが多かったので…
アイテムを投げて感圧板を押すマイクラらしい謎をイメージして作ったらこれは謎解きじゃないパワープレイでつまらないって言われたりもしてたので(T_T)
とまぁなんか長々書きましたが【3月】に【2年ぶり】の次回作を出します脱出マップから離れてた方もこれを機に戻って来てくださいここから僕は沢山作るので…!
難易度は普通のクリアをするなら数時間ハッピーエンド目指すなら15時間と初心者向けに配慮しつつ、僕のファンはちゃんと高難易度に挑める…といった2段階難易度にしました!
さらに!ストーリースキップ機能!周回要素のショップ機能!
アスレを簡単にするアシスト機能!周回する度に謎やルートが変わる機能!
様々な遊びやすさを追求し時間をかけて作りました!ぜひ3月!遊んでください!



コメント