とても遅れました!今回は顕現世界の能力やストーリーについて解説します!裏仕様だったり物語があったりするので、是非読んでください!
ヒントについて~
僕は今回自分で見つけてほしいというのを目的に、この記事で能力の説明などは一切書いていませんでした。ですが、分からなくて解説が欲しいという人を見つけたので、書くことにしました。それでもアドオンのステータスアイテムに、「ヒント」という項目があります。これは遠回しに書いてあって、解読することで成長に繋がる風に作っています。では早速見ていきましょう。

ステータス(設定)アイテムを開くと、このようにステータス確認や便利機能などの項目があります。その下に、ヒントという項目があるはずです。こちらを押してみましょう。

押すとこのように、ヒントが表示されます。このヒントは、自分が成長していくにつれ、数が増えていくことになります。では最初のヒントの解読の仕方などを解説していきます。

「モブを破壊することで想像が上がる。」これは簡単に言えば、「モブを殺害することによって、想像力が上がる。」という事を意味しています。ここで想像力について解説します。
想像力:自身の力で、一番重要と言っていい魔力のようなものだ。魔力とは全く別物だが、この顕現世界は、「自分の想像を顕現、具現化することが出来る。」その想像を鍛えるために、想像力がいるのだ。要するに素のスぺク(素の強さ)のようなものだ。
破壊力(後で重要なので覚えましょう):想像力の次に重要と言っていい力だ。この破壊力は、増せば増すほど体術や剣術などの範囲、技数が増え、100を超えると、滅亡解放の「破壊解放:暗黒ノ破壊」が、「滅亡解放:絶望ノ零壊」に昇華したり、500を超えると、体術の殴りや衝撃波が「自分の破壊力がダメージとして変化する。」
そして、「顕現ができるようになったとき、具現化することができるようになるだろう…」これは、次の技への昇華が、もうすぐ近づいていることを意味する。
「夜ノ破壊者を倒すと破壊の力が上がることだろう。」夜ノ破壊者は、夜に出てくる小ボス、中ボスなどのことを意味する。彼らは破壊の力が強く、倒すと一部をもらうことができる。これから重要だから、倒せるなら倒しておこう。
「そして、謎のブロックがあったら壊した時、絶望を悟るだろう…」これは何故か、壊してほしい…と言いたいところだが、解説記事なのでここも解説しちゃいます。(伏字で置いておくので見たい人用に!) %%この謎のブロックは夜に自然スポーンする少し縦長の判定が下にあるブロックのことだ。黒だけかと思いきや灰色も少し混ざっているような謎のブロック。これを壊してしまうと色彩ノ顕現(ステージ出現)が起き、前に進むとボスが出現してしまう。場合によって違うが最初は神ノ使徒だろう。だが少し違和感を感じた時、倒すと後悔するかもね…。%%
次は、能力転生について解説しよう。

これはステータス画面で能力転生を押すとこういう画面が出現する。見てわかる通り、想像力を1000、破壊力を20代償とするんだ。正直おすすめはしない…。これは転生すると書いてあるが、何が出るか分からないし、破壊者になるために転生するのはいいと思うが、創造者は能力顕現というものでいつでも能力を変えれてしまう。だから正直言っておすすめしない。
「普段使用するような技」
技:顕現

これは想像力を活かして、既に創られている技を顕現する。ダメージはバニラ基準で、通常だと4ダメージ~9ダメージ辺り。攻撃が低いほど、耐性や防具を貫通する攻撃が多い。解放者(後で説明)だと、これの2~3倍のダメージが出る。顕現能力によって出せる顕現技は違う。習得に必要な想像力は5で、本使用(自分で発動)の場合消費経験値4,カウンター顕現(攻撃を食らった時に発動する顕現技)は消費が無い。ただし怨霊顕現者の場合は多く消費する。
技:具現化

これは顕現から段階が進化し、具現化を使えるようになって、経験値を30消費し具現化武器を使った時に発動する。技によって効果は様々で、名前に沿った効果が出ることが多い。過去の場合は、自分の体力を過去に戻すように回復する。ダメージはかなり幅が広く、1~27ぐらいある。1ダメージに近いほど、ノックバックのクール時間やダメージのクール時間(バニラ仕様)が無いので、全部当てれば1秒間に20ダメージを与えることができ、高いダメージほど1発ダメージや、防具や耐性を貫通しないダメージが多い。解放者はこれの2倍近くの効果やダメージを発揮する。習得に必要な想像力は300。
技:破壊顕現・弐

この技は具現化の次に習得が可能な技で、かなり強力となっている。これは経験値を消費する技ではないが、クールタイムというものを代わりに代償として使うことが可能。このクールタイムはお面の効果をもってしても消すことができず、次発動するには待つことが必要。効果は使用時、自分の破壊力と同じ数「経験値」と「再生MAXの時間(秒)」が付き、広範囲に33の貫通ダメージを与える、完全な無敵は貫通不可能。そして使用した後は、自分が死ぬまでこの効果が続く。「貫通ダメージ以外のダメージを与えた場合(炎や殴りダメージ等)、追加で貫通ダメージ6を与える。」「破壊顕現・弐を持って空振りをすると、技:顕現の本使用を消費無しで行うことができる。」そしてこの効果の持続時間中にプレイヤーをキルすると、破壊力が+で1上がる。(プレイヤーをキルすると破壊力が2上がるがそれと+で1上がる。) 不意打ちで殺すのは正直気分が悪くなるから、宣言をして戦って倒そう。習得に必要な想像力は3000。解放者レベルでも使える技。
技:想像領域

この技は破壊顕現・弐の次に習得が可能な技で、正直言ってここから勇魔やMD能力世界の強さに近づいてくる。この技は自分の想像を自由に顕現、具現化等をできるようになる領域を展開する。消費経験値は200。この想像領域の効果は、自分の使う、顕現、具現化、解放を、「使う時のコストを一切無しで使える。」ただし最低限の経験値は持っていないといけなく、領域を解いた、または壊されたなどの後は、とてつもないクールタイムが発生する。このクールタイムはお面じゃかき消せない。これを使った時、解放が創造者の場合(後で説明)は、「創造解放:静寂ノ凪」が常時発動し、過去顕現者を自分に付与していた場合には、無限に「創造解放:死逆時淵」が死ぬたびに発動する。この想像領域は、破壊することができる。破壊の方法は2つあり、滅亡解放を対象者にぶつけるか、自分が想像領域を発動し、破壊力が自分のほうが上なら壊すことができる。またこれも、「解いた」判定になる。習得に必要な想像力は1万。
技:創造解放・破壊解放(滅亡解放)
この技は想像領域の次に習得が可能な技で、この解放は、顕現能力によって使える解放が異なる。

想像力が5万に達すると、この選択肢を迫られる。この選択肢によって、どちらの解放が使えるかが関わってくる。全てをつくる者は、創造者に成る。全てを破壊する者は、破壊者に成る。では、どちらがどのような技を使うのか、試してみよう。その前に下の事を忘れずに!
1.解放をするにはその能力に適応している解放を選ばなければ出来ない。
2.解放は具現化武器を持ち、しゃがんで使う。
3.使用するには全体的に300~1000ほど経験値コストが要る。
創造者の解放や特性

創造解放:星照光炎
この炎を解放したとき、真っすぐに炎を放つ。この炎は最初の段階は判定が小さく、ダメージを少しずつ当てる。(といっても当てられるとかなり痛い) しばらくすると次の段階になり、今度は判定がかなり大きくなり、ダメージも格段に上がる。中心を狙えば狙うほどダメージが跳ね上がる。

創造解放:静寂ノ凪
この水泡を解放したとき、泡が凪に成る。近くのほぼほぼの斬撃や、遠距離攻撃などは、この凪によって、静寂に戻されるの如く無効化される。殴りなどをしても効果が無く、貫通攻撃を食らっても再生で治る。ただし超高速で貫通攻撃を与えられたら、回復が間に合わない場合がある。効果時間はそこそこ長い。
創造解放:地帝撃落

この大地を解放した時、敵を遥か上空に蹴り上げ、その後に自分が追い付くかのように、超高速で追いつく。そして敵を掴み、今度は地面に超高速で叩きつけ、地面に着弾し、衝撃を与える。敵に蹴り上げたり、衝撃を与えるタイミングで大ダメージを与える。ダメージを与える回数は最大3回。
創造解放:初紅終斬(しゅうこうしゅうざん)

この紅葉を解放した時、連続で赤と緑の斬撃を放つ。効果時間はかなり長く、1発ごとのダメージは貫通ではないが、かなり高い。この解放をしている間は、ジャンプすることで浮くことができる。
続きはまた書きます!更新をお待ちを~



コメント
質問です!闇王ってどんな条件で出現するんですか?
最強の吸血鬼・ゾララードというボスを倒すと、次に謎を壊したときに一定確率で出ます
謎のブロックを破壊しても何も起こりません。どーしたらいいですか?
クリエで壊すと何も起きないですよ。サバイバルでも起きないのなら、1.3Finalをダウンロードしてください
幽霊の杖っていうアイテムがあったんですけど、サバイバルで入手する方法はあるんですか?
謎を壊してたくさん敵を倒していくと、そのうち紫霊というボスと遭遇し、戦う場合があります。そのボスを倒せばゲットできますよ
召喚魂はウィザスケが出ますが、何が強いのですか?
自分に攻撃してくるだけのウィザスケになってます
1度創造者になったら破壊者にはなれないですか?
なれるのならやり方を教えてくれるとありがたいです