【配布】足立レイ4Dスキン!!

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リクエストを貰った”足立レイ”の4Dスキンを作ってみました!!

※注意事項

・HIVEでは使用できません

・2次配布/自作発言は禁止させて頂きます

・この4Dスキンは若いグルースキンパックとの置き換えになります

—————————————————–

・4Dスキンの導入は少し特殊なので下のブログを参考にしてみて下さい⤵︎ ︎

【iOS, win10/11対応】4Dスキンの導入方法(画像付き)
...

公式の規約も軽く目を通してみてね

キャラクター/音源使用ガイドライン
足立レイ キャラクターガイドライン 二次創作等については、同人活動の範囲内においては基本的に有償・無償を問わず…

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ダウンロード
(zip) [DL:354]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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かかぽです
YouTubeにてマイクラのアドオン・MODを紹介しています

blockbenchでのモデリングやアニメーション・テクスチャ・4Dスキンの作成ができたりします

質問などがあればdiscordのDMなどに連絡してみて下さい
(クラフターズコロニーのコメントだとすぐに気づかない事が多いです)

ちなみにぴちぴちの学生です(`•∀•´)ピチピチヤゾ

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クラフターズコロニー -マイクラの配布サイト-

コメント

  1. mcpakkuばんできますでしょうか。出来れば作ってほしいです あなたが作った4dのスキンです

    • mcpackにしてマイクラへ導入すると4Dスキンのモデルが破綻してしまうので厳しいですね..m(_ _)m

      • 返信ありがとうございます。

  2. すいません、体の所に曲がってるところありますよね?それってどうすればできますか?自分でやろうとすると体ごと曲がっちゃいますしだからといってフォルダ分けすると体と分離してしまうのですがどうすればいいでしょうか……?

    • 返信が大幅に遅れてしまい申し訳なかったです..

      斜めキューブを使うには
      blockbenchのbedrock entityで作成したモデル(斜めキューブ有り)を1度全てメッシュに変更し

      腕や頭などパーツ事にマージメッシュで統合して、上のトランスフォーム項目からサイズを2回MAXまで上げてサイズを大きくして

      OBJモデルとしてエクスポートしたら
      Skin Studioというサイトに作成したOBJモデルを読み込ませてピボットを設定し

      出力してマイクラに適用すると斜めキューブなどがスキンでも使用できます..!

      【Skin Studioのリンクです⤵︎ ︎】

      https://mrarm.io/skinstudio/

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