バージョン3.0 改善点 すべてのブロックが反射するようになったよー
このリソースパックには鏡面反射対応シェーダーが必要です BSLの場合 シェーダーオプションのMaterialのMaterial FormatをLabPBRにしてAdvanced MaterialsをONにしたら動くよ シェーダーの鏡面反射マップもONにして バージョンは1.20.4 リクエスト受付中 改善点なども
バージョン3.0 改善点 すべてのブロックが反射するようになったよー
このリソースパックには鏡面反射対応シェーダーが必要です BSLの場合 シェーダーオプションのMaterialのMaterial FormatをLabPBRにしてAdvanced MaterialsをONにしたら動くよ シェーダーの鏡面反射マップもONにして バージョンは1.20.4 リクエスト受付中 改善点なども
通報するにはログインする必要があります
通報するにはログインする必要があります
コメント
このリソースパックにはBSLシェーダーが必要です BSLの場合 シェーダーオプションのMaterialのMaterial FormatをLabPBRにしてAdvanced MaterialsをONにしたら動くよ シェーダーの鏡面反射マップもONにして バージョンは1.20.4 リクエスト受付中 改善点なども
このリソースパックはoptifineが必要ですか?
コメント ありがと OptiFine、Iris Shaders、Oculusすべてで動作確認しました シェーダーが入れば何でもいいと思われます