概要
プレイヤーが放った矢のダメージを増加させることができます。弓、クロスボウで動作します。
【注意】
・あくまで増加させるだけなのでダメージ量を0にするなどはできません。
・矢で射貫いても、デスログが「〇〇が〇〇に射抜かれた」ではなく「〇〇が〇〇に倒された」となってしまいます。
活用例
・一撃弓化させる
注意
・設定の実験からベータAPIをオンにしてください
・二次配布可能
設定方法
①スコアボードを追加する
チャット欄、またはコマンドブロックにて実行
/scoreboard objectives add arrowDamage dummy
②ダメージ量をセットする
チャット欄、またはコマンドブロックにて実行
/scoreboard players set 対象 arrowDamage 値
例:すべてのプレイヤーの矢のダメージを+100する
/scoreboard players add @a arrowDamage 100
③設定完了!
モブやプレイヤーを射貫いてみましょう
その他
不具合、要望があればコメント欄でお願いします
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