THE WILDUPDATE

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クラフターよ…。これが

 

WILD UPDATE だ…

Twitterでよくあげている、カスタムディメンジョンデータパックです。

WildUpdateと言っていますが、1.16.2から弄っているので、オーバーワールドだけでなく、ネザーも改変しています。

具体的な改変および追加事項は、以下の通り。

変更箇所

オーバーワールド

ワールド全体の変更

  • 限界高度拡張
  • 上記に伴い、地形の生成も変更。
  • 山が256ブロックを超えることがあります。
  • 海が非常に深くなります。特に、Deep Ocean系は、水中呼吸なしでは海底に辿り着けないだろう…。
  • 鉱石の分布を変更
  • ルートテーブルを一部変更

バイオーム関係の変更

  • 全バイオームの水の色を統合版準拠に
  • シラカバの森のコンセプトアートを再現(シラカバの原生林で見れます)
  • 沼地をより「沼地」らしく。木が根を張り、泥と沼で覆われ、巨大キノコやドリップリーフ、ガマが自生する等、最早原型を留めていない。
  • ディープダークからヒカリゴケを削除
  • ディープダークがより深い場所に生成されるように
  • 暗い森の地下では石が深層岩に換わる
  • 暗い森の地下を深層岩に変更
  • 暗い森の草や葉の色をより暗く
  • 砂漠、雪原、尖った山頂、凍った山頂に地下バイオームを追加
  • 鍾乳洞の真上に方解石のピナクルを生成(現実のカルスト地形をイメージ)
  • 鍾乳洞に鍾乳石の段丘が生成されるように
  • 背の高いサボテンが生えるように
  • 倒木の追加
  • ジャングルの灌木(1ブロックの木)の葉っぱをオークからジャングルに変更。
  • 白樺の原生林の白樺の葉っぱに花が咲く
  • 深層にも石炭鉱石が生成される

構造物関係の変更

  • 要塞をジグソーブロックによる生成に変更

mob関係の変更

  • キノコ島に茶色のムーシュルームがスポーン

ネザー

ワールド全体の変更

  • 限界高度と深度を拡張
  • 地形を変更。従来の「洞窟」部分が大きくなるほか、峡谷状の地形や、オーバーワールドの洞窟に見られる、ピラー状地形も生成される。
  • バイオームの配置(ノイズの取り方について、全パラメータが変動するように。パラメータ自体オーバーワールドとは別)
  • ルートテーブルを一部変更

既存のバイオームに関する変更

  • ソウルサンドの谷が本当に谷になりました。高低差がすごいです。

  • ソウルサンドの谷にネザーウォート、ウィザーローズ、スケルトンの頭蓋骨(ごくまれにウィザースケルトンの頭蓋骨)が自生
  • ソウルサンドの谷からネザーラックを消去
  • 玄武岩の三角州に煌めくブラックストーンが生成されるように
  • 玄武岩の三角州からネザーラックを消去
  • 真紅の森と歪んだ森の天井にウォートブロックの模様を追加

構造物に関する変更

  • ネザー要塞を改変(これは一度見てほしい…。ジグソーブロック使ってんだぜ…?)(※チャンクの境目で生成が途切れることがあります…。もやんのバグかなあ?)
  • ネザー化石にバリエーション追加

追加されるもの

オーバーワールド

追加されるバイオーム

  • 砂漠の洞窟(砂漠の地下に生成される)
  • 氷の洞窟(氷系バイオームの地下に生成される)
  • 雪の洞窟(尖った山頂、凍った山頂の地下に生成される)
  • ステップ(森と砂漠の間に生成される)
  • 荒地(森と砂漠の中間のうち、砂漠付近に生成される)
  • 草の生えた砂浜
  • 丘陵(平原の盛り上がった部分に生成されがち)
  • 深い暖かい海(Warm Deep Ocean。バニラの没バイオームだったもの)
  • 氷の林(雪原の盛り上がった部分に生成されがち)
  • 針葉樹林(山にある森林)
  • 雪の降る枯れた森(森林バイオームの寒いバージョン)
  • 雪の降るトウヒ/マツの原生林(トウヒ/マツの原生林の降雪版。なんでないのか)

追加される構造物

  • 砂漠、サバンナ、タイガ版ピリジャーの前哨基地(雪原にも対応バージョンとして、城が生成されますが、未完成なので、見つけてもそっとしておいてください
  • イグルーのバリエーション(崩壊版も有)
  • 砂漠の井戸のバリエーション(崩壊版も有)
  • ディープダークの真上に古代都市にあるようなモニュメントが生成される
  • ディープダークに小屋のようなものが…。
  • ディープダークに怪しい化石が…。
  • 砂漠の表面に稀に化石が生成される
  • クリーパースポナー部屋

Mobに関する追加

  • 針葉樹林にWooly CowとUmbra Cowがスポーン

ネザー

追加されるバイオーム

  • 黒い森…ブラックストーンバイオームその1。ウィザースケルトンとピグリンがスポーンする。ウィザスケは時々弓持ちでウィザーと火傷両方付与。通常のバイオームよりも古代の残骸が見つかりやすい。天井がかっこいいので見てほしい。
  • 黒石の荒地…ブラックストーンバイオームその2。黒い森の地下に生成される。大体は黒い森と同じだが、化石が見つかる
  • 真紅の平原…真紅の森の周囲に生成。真紅の森の木が少ない版
  • 歪んだ平原…歪んだ森の周囲に生成。歪んだ森よりも木が少ないが、大きい。また、稀に洞窟グモがスポーンする。この洞窟グモは通常のものと違い、ダンジョンズカラーで青く、保護色になっている。
  • キノコの混交林…歪んだ巨大キノコやウォートが入り混じっている真紅の森
  • ダイヤモンドの森…ダイヤで出来ている。勿論レアバイオーム
  • 焼け焦げた節理…ネザライトバイオーム。その表面は黒いコンクリートパウダーに覆われている。ブレイズがスポーンする
  • 白い砂地…クォーツバイオーム。レアにしたかったんだけどなあ…
  • ネザーフロスト…氷のバイオーム。ネザーなのに。玄武岩の三角州のように足場が悪く、ストレイや自機狙いで鈍足効果の雪玉を投げたりするゾンビ、爆発地点に鈍化の効果を残すクリーパーが出てきたりする危険なバイオーム
  • かびたネザーの荒地…ナイリウムや巨大キノコが点在しているネザーの荒地
  • Withering Wastes…ブラックストーンが点在しているネザーの荒地
  • ネザー金山…金バイオーム。こんなのピグリン達が黙っちゃいない。

追加される構造物

  • ソウルサンド版ネザー要塞
  • 白い砂地用の荒廃したポータル

今後追加/改変したいもの

追加したいもの

  • 深海バイオーム…Deep Oceanとは別。海底ってこと
  • ツンドラ…平原の寒い版に。雪原ではないよ
  • 火山島バイオームとその地下…凝灰岩に陽の目を見せてあげたい。
  • 深層版要塞
  • 雪原版ピリジャー前哨基地…というなの城。現時点で未完成のやつ
  • ネザー要塞をバイオームごとに作る
  • 針葉樹林をもっと充実させたい。
  • 沼地の洞窟
  • ネザーに溶岩の河
  • 草地とメs…荒野に村
  • 荒野に何かダンジョン的な構造物

改変したいもの

  • ゾンビ村…もっと、荒らしたい。
  • 葦のテクスチャを練る
  • ウィッチの小屋
  • ピラミッド
  • ジャングルの寺院
  • 海底神殿…しっかり海底につくようにしたい
  • 廃坑
  • ダンジョン(スポナー部屋)
  • 森の洋館(別データパック)
  • 白い砂地の生成率を減らしたい

注意事項

  • 付属リソパと一緒に使ってください。このリソパは、がっつりOptifine依存なので、optifineも導入してください
  • 生成されるブロックが多いのか、重いです。

最後に

今後も、不定期的に更新していきます。

楽しんでね!

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