【Java版 26.3】爆破しないように爆弾を探しましょう

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いつものマイクラの地形で、地中に隠れた爆弾を探してみませんか?

ツルハシやシャベルでブロックを掘り、現れた数字を手がかりに爆弾の位置を推理しよう!
見るのは上下左右だけでなく、斜めも含めた周囲26マス。
安全な場所を掘り進め、制限時間内に残りのブロックを開ききればクリアです。

ただし、誰かが爆弾を掘ってしまうと、盤面全体が爆破して全員ゲームオーバーに……。
1人でじっくり考えても、みんなで声を掛け合って遊んでも楽しめます。

Minecraft Java Edition 26.3用のデータパックです。
MOD・プラグインは不要ですが、同梱のリソースパックが必要です。

紹介動画

ゲーム内容

  • 元の地形を使って遊ぶ、立体の爆弾探しゲーム
  • 盤面は25×25×25・50×50×50・100×100×100から選択
  • 周囲26マスの爆弾数を、色分けした半透明の数字キューブで表示
  • 爆弾が近くにない場所は、つながった安全な領域をまとめて開封
  • 怪しいブロックには、右クリックで旗を付け外し
  • ボスバーに爆弾数・残ブロック数・残り時間を表示
  • 暗視とジャンプロッドで、地下の探索・移動を補助
  • ゲーム終了後は掘った地形を復元し、もう一度遊べます

スクリーンショット

対応環境

  • バージョン:Minecraft Java Edition 26.3
  • プレイ人数:1人から。複数人では同じ盤面で協力プレイ
  • ゲーム開始・設定を行うGMにはOP権限が必要。シングルプレイではコマンドを実行できる設定が必要です
  • ゲームモード:サバイバルへ自動設定
  • リソースパック:必須(配布ZIPに同梱/参加者全員で有効化)
  • MOD・プラグイン:不要。バニラ環境で動作します
  • プレイ場所:オーバーワールドの専用ワールドを推奨
  • 統合版には対応していません。26.3以外の動作は未確認です

ゲームシステム

GMは「メニュー」から、盤面サイズ・爆弾数・制限時間・「開始時の安全地点」を設定できます。 爆弾は1〜5,000個、制限時間は1〜60分。初期設定は25×25×25、爆弾781個、15分です。

「開始時の安全地点」を有効にすると、最初に掘るブロックと周囲26マスには爆弾を置きません。 初期設定では有効です。

開始した人の位置をX/Zの中央として、下方向に盤面が広がります。 接続中のプレイヤー全員が開始地点に集まり、途中参加した人も自動で合流します。 横方向の範囲はワールドボーダー、立方体の範囲はパーティクルで確認できます。

ボスバーの表示は 爆弾: 781 / 残ブロック: 〇〇 / 制限時間: 15:00。 バーは残り時間に合わせて減っていきます。初手前の残ブロックは「-」、配置・判定中はその進行状態を表示します。

クリアに必要なのは、地表側から掘り進められる安全なブロックです。 爆弾や岩盤に完全に囲まれた安全なブロックは対象から除外するため、そこを掘れなくてもクリアできます。 旗の数を爆弾数に合わせるだけではクリアになりません。

爆弾を掘るか、制限時間がなくなるとゲームオーバーになります。 終了後は地形を復元し、盤面外の安全な地表へ戻ります。死亡した場合は「リスポーン」を押して戻ってください。

導入方法

  1. 配布ファイル bomb-search-v1.0.0.zip を展開します。
  2. 中にある bomb-search-datapack-v1.0.0.zip は展開せず、使用するワールドの datapacks フォルダへ入れます。
  3. 参加者全員が bomb-search-resourcepack-v1.0.0.zip をクライアントの resourcepacks フォルダへ入れ、設定画面で有効化します。
  4. シングルプレイではワールドを開き直し、サーバーでは再起動します。初回導入は /reload だけでは完了しません。
  5. OP権限を持つGMが、遊びたい地表で /function msp:menu を実行します。
  6. 設定を選び、「ゲーム開始」→「開始する」で始めます。

外側のZIPをそのまま datapacks へ入れても動作しません。 詳しい導入方法と管理用コマンドは、同梱の README.txt に記載しています。

遊び方

数字を読んで掘り進める

配布されたツルハシやシャベルでブロックを掘ります。
数字は、そのマスに面・辺・角で接する周囲26マスに、爆弾が何個あるかを示しています。
数字キューブの6面に同じ数字があるので、横からも上からも確認できます。
1は青、2は緑、3は赤、4は紫。それ以降の数字も色分けしています。

爆弾が近くにない場所を掘ると、安全な領域とその周りの数字マスが連続して開きます。
草や花は爆弾にも残ブロックにも含まれません。
爆弾は見た目では分からないので、数字をよく見て進みましょう。

旗を付ける

旗アイテムをメインハンドに持ち、怪しいブロックを右クリックすると旗が付きます。
もう一度右クリックすると外せます。 旗付きブロックは連鎖で開かず、道具で誤って掘った場合も元のブロックを戻します。

ジャンプロッド

歪んだキノコ付きの棒をメインハンドに持ち、右クリックすると真上へ大ジャンプします。
掘り下げた場所から戻るときや、立体的に移動したいときに使ってください。

ゲームメニュー

GMが /function msp:menu で開きます。
範囲のサイズ・爆弾の数・制限時間・開始時の安全地点の設定、ゲーム開始、中止・リセット、道具の受け取りを行えます。
遊び直すときは地形の復元が終わるのを待ち、次の開始地点でメニューを開いてください。

注意事項

  • 必ずワールドのバックアップを取り、新規または専用ワールドで使用してください。
  • 接続中の全員が参加対象です。プレイ中にログインした人も自動で合流します。
  • 開始時には地形を保存し、落下による位置ずれを防ぐため砂利だけを石へ置き換えます。終了時に砂利も元へ戻します。
  • 復元するのは盤面内のブロックと収納の内容です。プレイヤーの所持品、生物、落ちたアイテムまでは巻き戻しません。ゲーム用の区画で遊んでください。
  • 開始地点には安全な床と、足元・頭上の空間が必要です。土・石・建築資材などの上で開始でき、水面・空中では開始できません。周囲に帰還先となる安全な地表がない場所でも開始できません。
  • ワールド全体のゲームルールを変更します。サバイバル・難易度ノーマル・正午・晴天に設定し、落下ダメージ、昼夜・天候の進行、自然なMOBスポーンなどを無効にします。ワールドボーダーもゲームで使用します。
  • 大きな盤面では準備・安全領域の判定・連鎖開封・復元に時間がかかります。まずは25×25×25から試してください。安全領域の判定中はタイマーが止まりますが、連鎖開封中は進みます。
  • 砂の落下、液体の流れ、外部TNTやピストン、編集MODなどによる地形変更は通常採掘の保証範囲外です。推理だけで必ず解ける盤面を保証するものでもありません。
  • 他のデータパックやMODとの併用、100×100×100での大人数・長時間プレイは未確認です。

利用規約

  • 本リソースパック及びデータパックのサウンド、その他の画像の再配布は禁止とさせていただきます
  • データの抜き出し含む改変や、本作に関する部分の自作発言行為についても禁止とさせていただきます
  • 本リソースパック及びデータパックを使用して生じた、いかなる損害に対して制作者は一切責任を負いかねます
  • 上記をご理解の上、本リソースパック及びデータパックをお楽しみください
  • 改変のないリソースパック及びデータパックとして配信・投稿する場合は、ご自由にお使いください
    (事前事後構いませんので教えていただけると、拝見しに行けたりしますのでとても嬉しいです!)

不具合について

不具合を発見した場合は、このページのコメント、またはX(@carkuuun)までお知らせください。
使用バージョン・導入環境・起きた現象と再現手順も添えていただけると助かります。

更新履歴

  • v1.0.0:初回公開
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