Minecraftのサバイバルに、「正気度(Sanity)」の概念を追加するアドオンです。 このアドオンの最大の特徴は、数値やゲージが画面に一切表示されないことです。 あなたの精神状態は、視界の歪み、幻聴によってのみ通知されます。
UIを使用しないため、他のRPG系アドオンや水分アドオンと完全に共存可能です。
プレイ動画
👻 特徴 (Features)
1. 没入感のある恐怖演出
正気度が下がると、段階的に異常が発生します。
Lv1 不安: 時折、視界が歪み(吐き気)、環境音が不気味に聞こえ始めます。
Lv2 幻覚: 視界が深く暗くなります(Darkness)。 背後から足音やクリーパーの着火音が聞こえる「幻聴」に悩まされます。インベントリのアイテムが壊れたような「偽の音」も…。
Lv3 発狂: 体が重くなり(移動速度低下)、視界が激しく揺れます。最終的には謎のダメージを受け、恐怖に飲み込まれて死亡します。
2. 正気度システム (Sanity System)
正気度は0〜100で管理され、環境によって増減します。
⬇️ 正気度が下がる行動 (Fear Sources)
暗闇: 光のない場所に留まる。
悪天候: 夜の屋外(屋根がない場所)にいる。
モンスター: 敵対Mobが近くにいる。
異界: ネザーやエンドに滞在する。
食事: 生肉や腐った肉、ゲテモノを食べる。
⬆️ 正気度を回復する行動 (Comfort Sources)
光: 松明やランタンの近くにいる。
避難: 屋根のある安全な場所にいる。
安らぎ: 花を手に持つ、またはペット(犬・猫)の近くにいる。
音楽: レコードが入ったジュークボックスの近くにいる。
食事: 温かい食事や、甘いお菓子を食べる。
睡眠: ベッドで寝る(全回復)。
3. ゲーム内コマンド設定
チャット欄でコマンドを入力するだけで、ゲーム中に設定を変更できます。再起動は不要です。
難易度変更:
!sanity difficulty easy: 正気度が減少しません(雰囲気だけ楽しみたい時)。!sanity difficulty normal: 標準的な難易度(減少率 0.5倍)。!sanity difficulty hard: 難しい(減少率 1.0倍)。!sanity difficulty extreme: 極限の恐怖(減少率 1.5倍)。
デバッグ表示:
!sanity debug on: アクションバーに現在の正気度数値を表示します。
📥 インストール方法
ワールドの設定で 「試験的な機能 (Experiments)」 の 「ベータ API (Beta APIs)」 を必ずONにしてください。
ビヘイビアーパックを適用してワールドを開始してください。



コメント
利用可能のビヘイビアパックがないと書かれてました。どうすればいいですか。
詳しい状況をお聞かせください。ワールドに導入しようとしたときに「ない」ということでよろしいでしょうか?
ダウンロードしてもベイビアーパックとして認識されず,利用可能なのがない状態です。
ダウンロードした後にそのファイルをクリックしてインポートしましたか?
ネザー探索これ無理じゃないですかね?
ご意見ありがとうございます。今後のアップデートで難易度調整については対応予定です!よろしくお願いいたします。