World Edit (高機能建築&地形作成ツール)MCBE β1.0 28個の便利なコマンド

WorldEdit

WorldEdit MCBE β1.0

こんにちはCloverです
っ今回のアドオンはWorldEdit MCBEです
何で作ったかというと
統合版のワールドエディットなかったので作りました
(あったにはあったけど複数アイテム使うからホットバーが圧迫されるので新しく作成した)

WorldEditが何なのか簡単に言うと
建築が便利になるアドオンです
一気に指定した範囲にブロックを置いたり、円や、円柱、ピラミッドなどを作成できます。
このアドオンは ベータAPIを使用しています
ワールドの設定でベータAPIをオンにしてください

使用方法

チャット欄に ; (セミコロン※半角の)から始まるコマンドを入力して使用し   ます。

例: ;set stone
自分に we タグを付与します
/tag @s add we

選択ツール (Selection)
  範囲選択は操作の基本です。
  ;wand
  選択用ワンド(木の斧)を取得します。
  木の斧をブロックに向かって右クリックで位置1を設定
  木の斧をブロックに向かって右クリックして位置2を指定できます、
  ブロックが存在しない場合プレイヤーの向いている方向へブロックに突き当た 

         ったところを位置2にします。

        木の斧以外にも位置を設定する方法があります 
  ;po1 (;p1でも使用できます)
        ;po2(同じく;p2でも使用できます)
  この2つのコマンドはプレイヤーの足元の位置を設定しています
  選択範囲は2つの位置を指定した立方体です
基本操作
 ;undo(もとに戻す※1回)
 ;redo(元に戻したのを戻す※1回)
 ;help ヘルプを表示します
 ;help2ヘルプの2ページ目を表示します
ブロック操作
 選択範囲に対してブロックの変更を行います。
 ;set <パターン>  選択範囲をすべて指定したブロックに変更します

例 ;set stone (石を設置する場合) 

 ;replace <置き換え元> <パターン> 選択範囲内の特定のブロックだけを
 別のブロックに置き換えます

例 ;replace stone dirt (石を土にする) 

 ;walls <パターン>選択範囲の辺に壁を作成します (天井と床は作成されない)

例;walls oak_log(オークの原木で選択範囲の辺に壁を作成する)

 ;removenear <ブロックID> <半径> プレイヤーの周囲にある特定のブロックを削除します(円形)

例;removenear stone 10 (半径10の範囲で石を削除する)

 ;floor <パターン> <範囲> 地面のブロックを変更します。

例;floor grass_block 10 (半径10の範囲で地面を草ブロックに変更する)

ブロックパターン機能
 ブロックIDの代わりに、確率を指定したパターンを使用できます。

例 ;set 50%stone,50%dirt

クリップボード
 建築物をコピー&ペーストするための機能です
 ;copy 選択範囲内の建築をコピー コピー時のプレイヤー位置が基準点になる。
 ;cut 選択範囲をコピーした後、その範囲を削除します。
 ;paste クリップボードの内容を現在の位置に貼り付けます。
 ;rotate <角度> クリップボードの中身を回転させます、このコマンドを入力
してからペーストしたのが適用されます。(対応角度 90, 180, 270)

構造・生成
 ;stack <回数> [方向(XYZ)]  選択範囲の内容を指定した方向に指定回数積み重ねる
方向を省略した場合向いている方向になる。
 ;sphere <パターン> <半径> 足元を中心に球体を作成します。
 ;hsphere <パターン> <半径> 足元を中心に中空の球体を作成します。
 ;cyl <パターン> <半径> 足元を中心に円柱を作ります。
 ;hcyl <パターン> <半径> 足元を中心に中空の円柱を作ります。
 ;level <均す力1~5> <半径> 地面を均します。

自然、そのほか
 ;forest  <タイプ> <範囲> 設定した範囲の表面に森を生成します。生成後、急速成長を行います。
タイプ: `a`(アカシア), `b`(白樺), `c`(桜), `dark`(ダークオーク), `j`(ジャングル), `m`(マングローブ),  `o`(オーク),  `s`(トウヒ), `bam`(竹)
 ;snow <半径> 指定範囲の地表に雪を積もらせ、水を氷に変えます。
 ;thaw <半径> 指定範囲の雪と氷を溶かします
 ;green <半径> 指定範囲の露出した月を草ブロックに変えます
 ;up 埋まらないところまで上にTPできます。
 ;drain <半径> 水抜き、溶岩抜きができます、この機能は開発中です。

ネザースターツール(ブラシ機能)
インベントリにある「ネザースター」を手に持ってから、以下のコマンドを入力すると、そのスターに機能がバインドされます。
 ;sphere glass 5 などと入力すると、以降ネザースターを持って右クリックした先に入力した;コマンドが実行されます。

 解除するにはスターを捨てるか、別のコマンドを上書きしてください。

使い方のコツ
ネザースターツールで石50%丸石20%安山岩30%などで円を大量において山のようにして
均して;snowで山を作ったり、円を大量生成して
;floorで地表を草ブロックにして浮島を作ったり、
何もない平原に;forestで木をはやしたり、hcylで大きな塔をつくったり、いろいろ使い方があります。

制限

 ;limit <数字> ブロックの設置リミットを変更します。

注意点

 

このアドオンでは、大きなブロック操作が行われるため重いです。
シミレーション距離外の建築をするばあい自動TPされ読み込まれます。
ネザースターツールはワールドに入りなおしたり、/reloadすると、データが元に戻ります。また、undo redo、limitもです

利用規約
・ファイルのコピー、二次配布禁止
・改造して配布、盗用を禁止
・このアドオンを使って作った建築は自由です。
・紹介してくれるならコメントで伝えてくれると嬉しいです。

ダウンロード
(mcpack/mcaddon) [DL:96]
※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. ベータ版なので書き忘れた、動作しないコマンドがある可能性があります。
    ご了承ください。

  2. これってCustomCommandを使用したものを配布してもらえないでしょうか?できればで構わないです。

    • 考えてみます。

  3. アプデで使えないので更新お願いします

    • 現在修正中です…

      • “version”:”2.4.0-beta” を “version”:”beta” に変更したらわざわざ書き直す手間がないんじゃないですか?

        • 知らなかったです!
          ありがとうございます(本人)

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