WorldEdit MCBE β1.0
こんにちはCloverです
っ今回のアドオンはWorldEdit MCBEです
何で作ったかというと
統合版のワールドエディットなかったので作りました
(あったにはあったけど複数アイテム使うからホットバーが圧迫されるので新しく作成した)
WorldEditが何なのか簡単に言うと
建築が便利になるアドオンです
一気に指定した範囲にブロックを置いたり、円や、円柱、ピラミッドなどを作成できます。
このアドオンは ベータAPIを使用しています
ワールドの設定でベータAPIをオンにしてください
使用方法
チャット欄に ; (セミコロン※半角の)から始まるコマンドを入力して使用し ます。
例: ;set stone
自分に we タグを付与します
/tag @s add we
範囲選択は操作の基本です。
;wand
選択用ワンド(木の斧)を取得します。
木の斧をブロックに向かって右クリックで位置1を設定
木の斧をブロックに向かって右クリックして位置2を指定できます、
ブロックが存在しない場合プレイヤーの向いている方向へブロックに突き当た
ったところを位置2にします。
木の斧以外にも位置を設定する方法があります
;po1 (;p1でも使用できます)
;po2(同じく;p2でも使用できます)
この2つのコマンドはプレイヤーの足元の位置を設定しています
選択範囲は2つの位置を指定した立方体です
基本操作
;undo(もとに戻す※1回)
;redo(元に戻したのを戻す※1回)
;help ヘルプを表示します
;help2ヘルプの2ページ目を表示します
ブロック操作
選択範囲に対してブロックの変更を行います。
;set <パターン> 選択範囲をすべて指定したブロックに変更します
例 ;set stone (石を設置する場合)
;replace <置き換え元> <パターン> 選択範囲内の特定のブロックだけを
別のブロックに置き換えます
例 ;replace stone dirt (石を土にする)
;walls <パターン>選択範囲の辺に壁を作成します (天井と床は作成されない)
例;walls oak_log(オークの原木で選択範囲の辺に壁を作成する)
;removenear <ブロックID> <半径> プレイヤーの周囲にある特定のブロックを削除します(円形)
例;removenear stone 10 (半径10の範囲で石を削除する)
;floor <パターン> <範囲> 地面のブロックを変更します。
例;floor grass_block 10 (半径10の範囲で地面を草ブロックに変更する)
ブロックパターン機能
ブロックIDの代わりに、確率を指定したパターンを使用できます。
例 ;set 50%stone,50%dirt
クリップボード
建築物をコピー&ペーストするための機能です
;copy 選択範囲内の建築をコピー コピー時のプレイヤー位置が基準点になる。
;cut 選択範囲をコピーした後、その範囲を削除します。
;paste クリップボードの内容を現在の位置に貼り付けます。
;rotate <角度> クリップボードの中身を回転させます、このコマンドを入力
してからペーストしたのが適用されます。(対応角度 90, 180, 270)
構造・生成
;stack <回数> [方向(XYZ)] 選択範囲の内容を指定した方向に指定回数積み重ねる
方向を省略した場合向いている方向になる。
;sphere <パターン> <半径> 足元を中心に球体を作成します。
;hsphere <パターン> <半径> 足元を中心に中空の球体を作成します。
;cyl <パターン> <半径> 足元を中心に円柱を作ります。
;hcyl <パターン> <半径> 足元を中心に中空の円柱を作ります。
;level <均す力1~5> <半径> 地面を均します。
自然、そのほか
;forest <タイプ> <範囲> 設定した範囲の表面に森を生成します。生成後、急速成長を行います。
タイプ: `a`(アカシア), `b`(白樺), `c`(桜), `dark`(ダークオーク), `j`(ジャングル), `m`(マングローブ), `o`(オーク), `s`(トウヒ), `bam`(竹)
;snow <半径> 指定範囲の地表に雪を積もらせ、水を氷に変えます。
;thaw <半径> 指定範囲の雪と氷を溶かします
;green <半径> 指定範囲の露出した月を草ブロックに変えます
;up 埋まらないところまで上にTPできます。
;drain <半径> 水抜き、溶岩抜きができます、この機能は開発中です。
解除するにはスターを捨てるか、別のコマンドを上書きしてください。
使い方のコツ
ネザースターツールで石50%丸石20%安山岩30%などで円を大量において山のようにして
均して;snowで山を作ったり、円を大量生成して
;floorで地表を草ブロックにして浮島を作ったり、
何もない平原に;forestで木をはやしたり、hcylで大きな塔をつくったり、いろいろ使い方があります。
制限
;limit <数字> ブロックの設置リミットを変更します。
注意点
このアドオンでは、大きなブロック操作が行われるため重いです。
シミレーション距離外の建築をするばあい自動TPされ読み込まれます。
ネザースターツールはワールドに入りなおしたり、/reloadすると、データが元に戻ります。また、undo redo、limitもです
利用規約
・ファイルのコピー、二次配布禁止
・改造して配布、盗用を禁止
・このアドオンを使って作った建築は自由です。
・紹介してくれるならコメントで伝えてくれると嬉しいです。



コメント
ベータ版なので書き忘れた、動作しないコマンドがある可能性があります。
ご了承ください。
これってCustomCommandを使用したものを配布してもらえないでしょうか?できればで構わないです。
考えてみます。
アプデで使えないので更新お願いします
現在修正中です…
“version”:”2.4.0-beta” を “version”:”beta” に変更したらわざわざ書き直す手間がないんじゃないですか?
知らなかったです!
ありがとうございます(本人)