初めまして、「わ」といいます
最近、マイクラをし始めまして遊んでいるのですが
YouTubeなどの配信動画を見ると
マインクラフト内で自分たちが考えたゲームもMODやコマンドなどで作って遊べるそうですね
私もアイデアとして考えたのはいいのですが、コマンドなどがよくわからずデータパックやらMODやらリソースパックの違いもよくわからず、挫折してしまいました
誰か私が考えたゲームを作ってくださる方いませんか?
【内容】
制限時間:15分
最大参加人数:50人
<人間側>
〇時間内にアイテムを納品しつつ、生き残る
〇納品するには神社、または祠にあるトラップチェストに納品
〇人間リスポーンは2回。
リスポーン回数は残り時間120秒以上であれば、ゲーム開始前にいた広間の奥にあるアスレチックをすることによって、回復する(1回)
〇制限時間が画面上に表示される(ボスバーカウントダウンタイマー)
〇ゲーム中は右サイドバーに納品するアイテムがカウント表示される(総合納品の数字が表示されている)
〇神社に行き、しゃがむと満腹度が回復する(3秒で3回復)
そのため満腹度の減りが早い(ダッシュジャンプ50マスで1減りぐらい?)
〇一度死亡するとすべてのアイテムを失い、アイテムもばらまかれない
(難易度によってキープインベントリーあり)
〇ゲーム終了時に生き残った人と一番納品した人が左下コメント欄に表示される
<鬼>(プレイヤーあり)
〇時間内に全ての人間を倒す、または納品させなければ勝利
〇参加者からランダムまたは指定された空間にいる参加者からランダム選出
〇最大3人(途中追加も含めて)
残り時間120秒になると、リタイアしている人間側からランダムで一人鬼が増やされる
(難易度によって、追加なしもあり)
〇常に落下ダメージ、空腹度減少なし
〇常に透明で手に持てるアイテムは青のランタンのみ(できなければ棒でも可)
殴ると一撃死。素手の場合は、ダメージ判定なし。
〇青い炎のエフェクト(プレイヤーから後ろ10マスほど)があり、鬼が近くにいると村人に音が聞こえる
(難易度によっては、鬼の音とエフェクトが±2にできる)
〇プレイヤーを倒すとその場から一時的に動けなくなり、人間側に位置を知られる
(盲目+鈍足(5秒間)発光(7秒間))
〇鬼はどこの区画でもワープすることが出来るが、ワープする前後に音がするため近くにいる人間にワープしたと聞こえてしまう(ワープ音10×10ぐらいの範囲)
※インベントリの左上3×3に地図を持っており、クリックすると移動できる
〇ゲーム終了時、人間を倒した人数が表示される
<鬼>(NPC)
〇ランタンが浮いており、赤い炎のエフェクトが5マスにわたり出ている
(難易度によっては、鬼の音とエフェクトが±2にできる)
〇視野内(縦5マス×横5マス範囲)に人間がいると襲いかかる
(プレイヤーが死亡した際には、暗闇から顔が出て来たような画像を画面いっぱいに移してプレイヤーをビビらせたい)2回攻撃で確定死
〇初期スタートは10体ほど区画内にランダムにいるが時間がたつごとにどんどん増えていく(120秒に5体、これも難易度によっては増減できるようにする)
〇移動スピードは人間の+2で、泳いでいる人間も攻撃できる
(アレイ的な感じで水上1―2マスほど浮き襲うまたは、弓矢のようなもので遠距離攻撃にて襲う)
興味を持たれた方は、連絡お待ちしています



コメント
配布マップのほうが良いのでは?
コメント、ありがとうございます
配布マップのほうがいいと思いますか?
配布マップとなると
コマンドブロックでゲームシステムを作って、そのゲームマップで遊ぶという感じになるのでしょうか?
すみません。マインクラフトもパソコンも詳しくないのでわかってない部分がありますが...
後々、ゲームステージ(マップ)も増やしたいと思っていましたが
同じワールド(世界)で、新しいゲームステージ(マップ)を作ればいいですよね
ですが
とある配信で、本でゲームの細かな調整(難易度調整、アイテムなどの湧き調整)をしている動画があったので
データパックとかでゲームシステムを作ると細かな調整(鬼の人数を変更する、難易度を調整する)が
ゲーム直前とかにできるのかなと思っていましたがどうなのでしょうか?
もっと詳しいゲーム内容とゲームマップをまとめてみましたので
さらに興味がある方は、見て行ってください
すみません
運営の方に投稿ガイドライン違反と判断され、非公開になっています
連絡先を載せているのがガイドライン違反だったのですね
あまり、読んでいなくてすみません
次からは気を付けます
投稿を見てくださった方もコメントしてくれた方も
ありがとうございます
今考えているゲームステージ(マップ)です
範囲的には、100×200ぐらいですかね?
神社周りは高くなっていて、高さ的には5ー10マスと考えています
神饌納品
しんせんのうひん
【ゲームの簡単な内容】
制限時間:15分
最大参加人数:50人
<人間側勝利条件>
鬼から逃げつつ、アイテムを時間内に納品する
<鬼側勝利条件>
アイテム納品の妨害
【目次】
【ルールの詳しい説明】
〇人間側
〇鬼側(プレイヤー)
〇鬼側(NPC)
【献立】:納品するアイテムの種類と数
〇牛肉定食
〇牛乳定食
〇パンケーキ
〇魚の酒蒸し定食
〇日替わり定食朝餉
〇日替わり定食昼餉
〇日替わり定食夕餉
【ゲーム内アイテム】:鬼から逃げるアイテムまたはお金の価値
〇お札
〇お金
【地図内の区画説明】:区画内の仕様や入手できるアイテムまたはクエストの説明
【森1】【鉱山】【森2】【森3】【竹林1】【竹林2】
【畑1~4】【舟屋】【商家街】【神社】
【ルールの詳しい説明】
【運営】
ゲームが始まるとスペクターモード。すべての人の名前が見える
鬼(プレイヤー)の透明も見える
【人間】
〇時間内にアイテムを納品しつつ、生き残る
〇納品するには神社、または祠にあるトラップチェストに納品
〇人間リスポーンは2回。
リスポーン回数は残り時間120秒以上であれば、ゲーム開始前にいた広間の奥にあるアスレチックをすることによって、回復する(1回)
〇制限時間が画面上に表示される(ボスバーカウントダウンタイマー)
〇ゲーム中は右サイドバーに納品するアイテムがカウント表示される
(人間側総合納品の数字)
〇神社に行きしゃがむと満腹度が回復する(3秒で3回復)
そのため満腹度の減りが早い(ダッシュジャンプ50マスで1減りぐらい?)
〇一度死亡するとすべてのアイテムを失い、アイテムもばらまかれない
(難易度によってキープインベントリーあり)
〇ゲーム終了時に生き残った人と一番納品した人が左下コメント欄に表示される
【鬼】(プレイヤー)
〇時間内に全ての人間を倒す、または納品させなければ勝利
〇参加者からランダムまたは指定された空間にいる参加者からランダム選出
〇最大3人(途中追加も含めて)
残り時間120秒になると、リタイアしている人間側からランダムで一人鬼が増やされる
(難易度によって、追加なしもあり)
〇常に落下ダメージ、空腹度減少なし
〇常に透明で手に持てるアイテムは青のランタンのみ(できなければ棒でも可)
殴ると一撃死。素手の場合は、ダメージ判定なし。
〇青い炎のエフェクト(プレイヤーから後ろ10マスほど)があり
鬼が近くにいると村人に音が聞こえる
(難易度によっては、鬼の音とエフェクトが±2にできる)
〇プレイヤーを倒すとその場から一時的に動けなくなり、人間側に位置を知られる
(盲目+鈍足(5秒間)発光(7秒間))
〇鬼はどこの区画でもワープすることが出来るが、ワープする前後に音がするため近くにいる人間にワープしたと聞こえてしまう(ワープ音10×10ぐらいの範囲)
※インベントリの左上3×3に地図を持っており、クリックすると移動できる
〇ゲーム終了時、人間を倒した人数が表示される
【鬼】(NPC)
〇ランタンが浮いており、赤い炎のエフェクトが5マスにわたり出ている
(難易度によっては、鬼の音とエフェクトが±2にできる)
〇視野内(縦5マス×横5マス範囲)に人間がいると襲いかかる
(プレイヤーが死亡した際には、暗闇から顔が出て来たような画像を画面いっぱいに移してプレイヤーをビビらせたい)2回攻撃で確定死
〇初期スタートは10体ほど区画内にランダムにいるが時間がたつごとにどんどん増えていく(120秒に5体、これも難易度によっては増減できるようにする)
〇移動スピードは人間の+2で、泳いでいる人間も攻撃できる
(アレイ的な感じで水上1―2マスほど浮き襲う
または、弓矢のようなもので遠距離攻撃にて襲う)
【献立】集めるアイテムの種類と数
〇牛肉定食(ステーキとパン)
牛肉64、パン64、ジャガイモ16、ニンジン16、トウモロコシ(かぼちゃの種)64、リンゴ16、木炭64、
〇牛乳定食(シチューとパン)
牛肉64、牛乳32、バター16、パン64、ジャガイモ64、ニンジン64、木炭64
〇パンケーキ(バターとはちみつをかけたパンケーキとリンゴ)
卵32、牛乳32、バター32、小麦64、砂糖16、はちみつ16、リンゴ16、木炭64
〇魚の洋風蒸し焼き定食(鮭のムニエルとポテトサラダとパン)
豚肉16、バター16、パン64、鮭32、ジャガイモ64、ニンジン32、豆(種)64
〇日替わり定食朝餉(焼き魚とだし巻きとかぼちゃの煮物)
卵32、米(ねんど)64、タラ64、味噌(茶色の染料)16、昆布16、かぼちゃ32
〇日替わり定食昼餉(タケノコご飯とお刺身とジャガイモとニンジンの酢の物)
鶏肉32、米(ねんど)64、鮭16、タラ16、砂糖5、味噌(茶色の染料)16、昆布16、ジャガイモ32、ニンジン32、タケノコ32、リンゴ5
〇日替わり定食夕餉(豚肉の照り焼きとニンジンとトウモロコシの和え物と豆腐)
豚肉64、米(ねんど)64、味噌(茶色の染料)16、昆布16、豆64、トウモロコシ(かぼちゃの種)32、ニンジン32、かぼちゃ16
【アイテムの種類】
鶏肉、牛肉、豚肉、卵、牛乳、バター(金インゴット)、小麦、パン、米(ねんど)、鮭、タラ、砂糖、塩(ガストの涙)、味噌(茶色の染料)、酒、昆布、豆(小麦の種)、トウモロコシ(かぼちゃの種)、ジャガイモ、ニンジン、かぼちゃ、タケノコ、リンゴ、はちみつ、木炭、石炭、銅の原石、鉄の原石、銅インゴット、鉄インゴット、金塊
【道具】
石の斧、石の剣、石のクワ、石のピッケル、ハサミ、釣り竿、ガラスブロック、ガラス片(プリズマリンの欠片)、ビン、バケツ...区画範囲から出るとインベントリー内から消える
【便利アイテム】
透明札:一時的に姿を消す(透過)できる(3秒間)
俊敏札:自分の移動速度を+3してくれる(3秒間)
加護札:あらゆる攻撃からダメージを受けなくなる(3秒間)
※商家街で買うか稀に森の樽の中に入っている(ゲーム時間内中、1枚ずつ)
【お金】だいたいの価値
銅100円
鉄500円
銅インゴット1000円
鉄インゴット5000円
金塊5万円
基本取引(村の家での取引・廻船問屋)では、物々交換が主。インゴットにする必要なし
鉱山でインゴットにすることが出来る
商家街でインゴットでの取引が行われる
商家街では、1インゴットに対して村のアイテム数×10ぐらいで取引してくれる
<インゴットのみでの買取アイテム>
砂糖、はちみつ、バター、牛乳、小麦粉、パン、卵、リンゴ
↑上記は村価格、廻船問屋価格において高価
(価値としては、材料1スタック分で1個ぐらい)
【区画説明】
【森1】
神社近くにある出入口自由な森。野生の動物が見え、森の奥にはさびれているが祠もある。樽が所々においてあり中に入手可能なアイテムが入っていることもある。
許可なく入っているため、徘徊している村人、5人ぐらい(ピッグマン的な感じで許可証があれば、襲ってこない)に見つかれば襲い掛かられる
<樽からのアイテム入手>
石の斧(耐久値低い。2-3回使えば壊れる)
石の剣(耐久値低い。2-3回使えば壊れる)
リンゴ
木炭
原木
バケツ(牛乳入れる用)
ビン(はちみつ入れる用)
銅・鉄・金塊(稀に入っている)
<クエスト>
〇木を切る
斧で木を切る→原木が手に入る
〇木を加工する
原木を指定された作業台(板材にしか加工できないようにする)で板材にする→取引などに板材使える
〇木炭にする
原木を指定されたかまど(木炭にしか加工できないようにする)で木炭にする→納品や取引に使える
〇動物を狩る
石の剣、鉄の剣で動物を狩る→鶏肉、牛肉、豚肉が手に入る
〇その他
リンゴ、卵はランダムで落ちている。
牛乳は樽もしくは取引などでバケツを入手した後、牛に近づいて取る。
はちみつは樽もしくは取引でビンを入手した後、ハチの巣に近づいて取る。
(取引で焚火(10秒だけハチの巣下における)を入手することが出来る)
【鉱山】
【森1】と同様に出入り自由になっている炭鉱。奥にはさびれているが祠もある。樽が所々においてあり中に入手可能なアイテムが入っていることもある。
許可なく入っているため、徘徊している村人、5人ぐらい(ピッグマン的な感じで許可証があれば、襲ってこない)に見つかれば襲い掛かられる
<樽からのアイテム入手>
石のピッケル(耐久値低い。2-3回使えば壊れる)
石の剣(耐久値低い。2-3回使えば壊れる)
石炭
木炭
原木
ビン(はちみつ入れる用)
銅・鉄・金塊(稀に入っている)
<クエスト>
〇鉱石を掘る→石炭・銅・鉄・金塊が手に入る
〇鉱石を加工する
銅・鉄を指定されたかかまどに入れると、インゴットになる→取引に使える
〇ビンの加工
ガラスブロックを砕き、ガラス片(プリズマリンの欠片)を入手。指定されたかまどに入れる→ビンになる
〇バケツの加工
鉄のインゴットを指定された作業台(バケツしか加工できない)で作業→バケツになる
※【森1】と【炭鉱】の間は行き来できるが、【神社】【竹林1】【畑1】方面に行こうとすると、道具と空ビン、空バケツは失う
【森2】【森3】
神社から川を挟んで隣にある森。許可証がなければ入ることが出来ない。
敷地に入ると自動的にアイテムがもらえる
<配布アイテム>
石の斧(耐久値減少なし)
石の剣(耐久値減少なし)
ビン1ストック(16個)
※森近くの家に行けばビンが新たに入手可能
※道具・空ビンは敷地を出ると失う
<クエスト>
〇木を切る
斧で木を切る→原木が手に入る
〇木を加工する
原木を指定された作業台(板材にしか加工できないようにする)で板材にする→取引などに板材使える
〇木炭にする
原木を指定されたかまど(木炭にしか加工できないようにする)で木炭にする→納品や取引に使える
〇動物を狩る
石の剣、鉄の剣で動物を狩る→鶏肉、牛肉、豚肉が手に入る
〇その他
リンゴ、卵はランダムで落ちている。
【竹林1】【竹林2】
竹がいっぱい生えている。許可証がなければ入ることが出来ない。
敷地に入ると自動的にアイテムがもらえる
<配布アイテム>
石の斧(耐久値減少なし)
石のクワ(耐久値減少なし)
※道具は敷地を出ると失う
<クエスト>
〇竹を狩る
竹に斧を使用→竹が入手
〇タケノコをとる
タケノコにクワを使用→タケノコを入手
〇木炭にする
竹を指定されたかまど(木炭にしか加工できないようにする)に入れる→木炭にする
※道具は敷地を出ると失う
【畑1~4】
自由に行き来できる。畑近くの家に行くと道具をもらうことが出来る
敷地から出たら道具は失われる。道具の耐久値減少なし
<配布アイテム>
石の斧
石のクワ
石の剣
ハサミ
バケツ
<クエスト>
〇指定された土地でクワを使って耕す→ジャガイモ・ニンジン・豆(種)入手
〇指定された土地でハサミを使って収穫→米・小麦・トウモロコシ・かぼちゃ・赤カブ(ビートルート)
〇指定された小屋の樽に豆(種)・牛乳を納品し一角でジャンプ→味噌(茶色の染料)・バター(金インゴット)
〇指定された小屋の一角まで動物を誘導→鶏肉・牛肉・豚肉
〇指定されたところに豆(種)・小麦・ニンジンを納品→卵・牛乳
【舟屋】
橋近くにある家に行くと道具がもらえる。舟屋から離れると道具は失われる
道具の耐久値減少なし
<配布アイテム>
釣り竿
<クエスト>
〇川近くで釣りをする→鮭・タラ・昆布を入手
【商家街】
5―6軒家が立ち並んでいるに町。大通り入口には宿屋もあり、何かアイテムを失う代わりに満腹度を回復してくれる
材料の物々交換からインゴットの取引まですることができ、使わない材料を交換出来たり便利アイテムを買えたりする
【神社】
指定されたアイテムをトラップチェストに納品する
納品されたアイテムは人間側全員に反映され、残りのアイテムを右サイドバーに表示する
ゲーム終了後に誰が一番納品したか表示される
お社近く(トラップチェスト5×5範囲暗い)にいると満腹度が回復する
神社の一角に地図をもらえるところがある
地図は区画移動するごとにその区画の地図に入れ替わる
↑が詳しい説明です
Wordで書いたため少し見えずらくなっているかもしれません