【PvPゲーム化】シン・リアル鬼ごっこサバイバル【1.21.8】

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本作は、カラフルピーチ様のリアル鬼ごっこサバイバルを最大限リスペクトしつつ、ゲーム化を目指したデータパックです

シンは、深化の「深」
大好きなリア鬼に対して、ゲームとしての面白さをさらに追求しようという意気込みを入れています

剣と魔法のテイスト
砦やクリスタルの攻防戦
世界を滅ぼそうとする鬼のバックストーリー
決戦におけるガチンコPvP

新テイストと共に、「理不尽に抗いながらも鬼討伐を目指す」、または「目的のためにプレイヤー全滅を目指す」ゲームをお楽しみください

ゲーム紹介PV

ショート版

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通常版(機能紹介などを行っています)

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ゲーム内容

ゲームは、プレイヤーサイドと鬼サイドに分かれたPvPゲームです

プレイヤーは、鬼に対抗するための協力プレイが求められ、鬼は、どれだけ的確にプレイヤーを倒せるかと、頭脳プレイが求められます

また大前提として、本作はゲームであるため鬼が勝つことも想定した設計や舞台設定を施しています

ゲーム性は異なりますが、人狼ゲームの人狼の亜種のようにお捉えいただき、鬼役のかたも是非存分にお楽しみいただけたらと思います

ワールド説明

バージョン 1.21.8 (バニラ)

プレイ人数 鬼役を含め2人以上(推奨5人以上)

プレイ時間 1セッション 1時間程度

参加者のOP権限 必要

使い方

savesにworldフォルダとして保存してください

リソースパックはフォルダごとMinecraftのリソースパックに入れてお使いください

プレイブック

以下のサイトにプレイブックを用意しました

プレイブック

利用規約

  • 本リソースパック及びデータパックのサウンド、その他の画像の再配布は禁止とさせていただきます
  • データの抜き出し含む改変や、本作に関する部分の自作発言行為についても禁止とさせていただきます
  • 本リソースパック及びデータパックを使用して生じた、いかなる損害に対しても制作者は一切責任を負いかねます

不具合やバグについて

発見時には、こちらのページコメントにてお知らせください

履歴

1.0.0 データパック公開
1.0.1 ワールドデータに一部問題があったため再生成しました

※投稿記事に含まれるファイルやリンクにより発生した被害についてクラフターズコロニーは責任を取りません
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コメント

  1. こちらのミスかもしれませんが鬼の第1形態を倒した後闘技場にtpしませんでした。

    • ご報告ありがとうございます
      闘技場へTPが上手く行かない件ですが、鬼の第1形態後のイベント遷移として以下となります

      – 鬼のHPが20を切るとイベントが発生
      – プレイヤーは黒い部屋に一時的にTPされてシナリオが進行する
       鬼は先に闘技場にTPし、準備フェーズに入る
      – シナリオ進行後、プレイヤーは闘技場にTPし、闘技場イベントが開始する

      この何れかの進行時に問題が生じたと把握させていただいております
      ご迷惑をおかけしまして申し訳ございません

      確認しましたところ、初期配布状態のワールドでは処理が上手く動かない可能性がありましたので、再度ワールドを生成させていただきました
      つきましては、初期配布のワールドを再作成させていただきました
      可能でしたら、ダウンロードリンクより、rts3_world.zipを再入手いただきまして、そちらからお試しいただけますでしょうか
      もしくは、プレイブックを「新しいワールドにデータパックを適用した場合」をご参照いただきまして、建造物を生成いただいても対応可能かと思います

      よろしくお願いします

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