Remnants of memoriesについてくわしく!

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はじめに

このRPGは、元々一人で作り始めたものでした。

建築、コマンド、ほとんどを一人で作っていました。

そのため、納得できないクオリティになってしまうんです。

そして、その失敗すべてがこのマップであった出来事じゃないんです。

第一作目なのに続編?

npcの会話の中に、まるでプレイヤーがかつて優秀な戦士であったかのような会話があります。

ハッキリいうと…

本来ならこのマップを続編としてだす予定だったんです。

しかし、前作にはほとんどストーリーはなく、

すこしだけある物語はあとから付け足されたもの。

そしてなんとなく、「これはひどい」と思ってしまったんです。

なので、この作品を先に投稿しました。

前作になる予定だったものを投稿する予定はありません。

でも、前作の内容は今作に使う予定です。

…ストーリーだけ。

chapter1より前のストーリーを遊べる日はいつかくると思います。

でも、本編が完結してから追加という形になると思います。

chapterはいくつまで?

個人的には9までがいいなと思っています。

でも、チャプター9までにおさまるでしょうか?

チャプター0もあるかもしれません。

今作のボス、強すぎない?

めちゃくちゃ強いです。

だからこそ楽しいのです。

あ!制作側としてじゃないですよ!

ワザ、魔法をつかったり、相性のいいアーティファクトを装備したり、

この難しいボス戦をどう乗り越えるか。それが楽しいのです。

でも、あの寒くて滑る洞窟のボスは、ちょっとやりすぎかもしれません。

元々、プレイヤーが戦うボスとして作られたものではないので…

万人受けする作品を作るのは、

私には難しすぎましたね…

とくにゲームがうまいってわけでもなく、

ただただ私が難しいのが好きなだけかもしれません。

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