12/14Ver3.2ラグ問題に対応
・全体的な処理の負荷を軽減
・エラーを修正
・いくつかの不具合を修正
10/31 Ver3.0アップデート
11/2 ver3.13
・狩人の夢に移動するまでの時間を調整
・レベルが設定されていなかった問題を修正
11/5 ver3.14
・微調整、バグ修正
・防具の付帯効果を新たに追加
11/9 ver3.15
・微修正
獣狩りの夜が始まる。
このアドオンでは、2015年3月26日に発売されたPlay Station 4用アクションRPG
「Bloodborne」の世界を再現、経験できる。血と獣に塗れた世界観に踏み込もう。
強大な獣との戦闘
獣の病によって生まれた恐ろしい獣達を狩る。
回避するか、それともその一歩を踏み出し斬り込むのか、とっさの判断が戦局を左右する。
レベルアップ
敵を倒したりすることで手に入る「血の遺志」を使うことで、ステータスを向上させることができる。体力を上昇させたり、攻撃力を上昇させたり、よりアイテムが見つかりやすくなる。
多彩な仕掛け武器と銃
攻撃は、銃と仕掛け武器の2つを切り替えて行う。中でも狩人特有の仕掛け武器は豊富な種類を再現しており、多彩なプレイスタイルを可能にする。仕掛け武器は変形によって特徴が大きく変化するので、状況に合わせて使い分けよう。
敵の攻撃に合わせて「銃パリィ」「内臓攻撃」
敵が攻撃をした直後、または至近距離で「獣狩りの短銃」「獣狩りの散弾銃」などの銃器による銃撃を当てることで、敵の体勢を大きく崩すことが出来る。これが「銃パリィ」だ。そして、体勢を崩した敵に近づいて攻撃することで一気に大ダメージを与えつつ自身は回復できる、「内臓攻撃」に繋げられる。
進め方
まず世界に入ると、あなたの過去を教えてもらうことになる。過去はその人の生き様を表し、その人生の中で培ってきたものがそのままステータスとなる。
選んだ過去によって、初期ステータスが決定する。
ステータス
・体力 | HPが上昇する
・血の遺志 | レベルアップ&ショップでの売買に使用する
・筋力 | 筋力を要する武器のダメージが上昇する
・技量 | 技術を要する武器の与ダメージが上昇する
・血質 | 血属性の与ダメージが上昇する
・神秘 | 秘儀、神秘属性の攻撃力が上昇する、アイテム発見率が上昇する
冒険書【獣狩りの夜】
本アドオンの説明書。自身のステータスや、ステップのON/OFFの切り替え、追加アイテムの説明等が書かれている。これを読めば、あなたもきっと一人前の狩人だ。
ヤーナムステップ|回避
しゃがむことで素早く移動して攻撃を回避したり、敵の横をすり抜けて攪乱する。これが回避モーション、ヤーナムステップ。冒険書からオン・オフを切り替えることができる。デフォルトはオフになっているため、最初はここでオンにしてほしい。
狩人の夢へ
※以下、ネタバレを含みます。
↓
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死亡して復活したとき、アイテム「狩人の瞳」が手に入る。このアイテムを使用すると、構造物「狩人の夢」にワープすることが出来る。ひと時の休息の場となる場所だ。
人形・レベルアップ
狩人の夢内にいる人形に話しかけると、レベルアップをすることが出来るようになる。レベルアップには血の遺志が必要。
使者との売買
狩人の夢にいる使者に話しかけると、売買を行うことが出来る。回復アイテム「輸血液」を購入したり、基本武器である、「ノコギリ鉈」等の仕掛け武器も購入できる。いずれも血の遺志が必要。
仕掛け武器のクラフト
仕掛け武器をクラフトするには、「鋼」というアイテムが必要。溶鉱炉で鉄インゴットを精錬することで手に入る。
仕掛け武器のクラフト素材は、「各種狩人証」+「鋼」が基本となっている。たとえば、基本武器である「ノコギリ鉈」「獣狩りの斧」「仕込み杖」には、「ノコギリの狩人証」が必要だ。
↓ノコギリの狩人証だけは鋼からクラフトすることが出来る。他の狩人証はモブ「武器商人」から購入することが出来たり、構造物から見つかることがある
↓基本武器のレシピ。
※各種説明
・導入時、実験機能は全てオンにしてください
前回のアップデート情報
・一部武器モーションの修正
一部の武器のモーションを見直した。初期と比べ、より洗練した動きになったはずだ。
・一部テクスチャの修正
いくつかのアイテムのテクスチャを一新。このテクスチャは協力してくださっている方が描いてくださいました。ありがとうございます。
・構造物が自然生成されるように
今回から、何個かの構造物が世界に自然生成されるようになった。色々な構造物、NPC、ギミックを用意している
注意事項など
・Youtube等で使用していただいてOKです!その場合、気になるので報告していただけるか、チャンネル名を教えてもらえたら見に行くかもです。(任意)私のYoutubeチャンネルとこのアドオンのページのリンクとか概要欄に貼ってもらえたら…嬉しいかもです(. . )
バグ報告、リクエスト等について
このページのコメント、Youtube、Discordサーバー、対応用ホームページにて受け付けております。特にDiscordサーバーではより柔軟な対応がしやすいかと思います。
Discordサーバーのリンク
対応用ホームページのリンク















コメント
古狩人の証の入手方法を教えてください
それとL2攻撃の使い方も
時計塔のマリアが倒しても倒しても何故か復活します。
キルコマンドでも復活するためTPで遠くの地へ飛ばしましたが、狩りができません。確認お願いします
Bloodborneのアドオンなんてあったんですね!
Modしかないと勝手に思い込んでいました。
しかもmod以上の出来じゃないですか?
最高です!
Bloodborneのアドオンなんてあったんですね!
Modしかないと思い込んでいました。
しかもmod以上に完成されてるように感じます!
最高です!
とても遊んでいて楽しいのですが、ソロで遊んでる時はともかく、複数人で遊ぶと1時間毎にワールドが重くなってしまいます……ひらき直せば治るのですが、その度にロールバックが発生することもあります。
ダウンロードできないですどこでダウンロードするんですか?
こんばんは製作者ではないですが、答えさせていただきます。
一時期深刻なバグの影響でダウンロードを停止していました。しかし、修正作業が完了したので現在はダウンロードが可能となっております
このアドオンを長期に渡って楽しませて頂いております。とても面白いと感じております。少し気になることがあったので質問させてもらいます。
武器商人を見かけないのですが、3.0あたりのアップデートで削除されたりしたのでしょうか?
そうですね!元々入手先の無かった狩人証のために作ったモブだったので、現在は削除しています。
最初狩人の夢に行ってからアドベンチャーモードが解除されないのですが仕様ですか?
すみません、設定ミスですね。修正しておきます
モバイル版でも動きますか?
マルチプレイで快適に動きますか?
製作者ではありませんが質問にお答えします。
スペックによる。としかいえませんね。シングルプレイならある程度軽くプレイできますが、スペックが悪いとキツいかと……
こんばんは。
僕はレルムサーバーでブラボを遊んでるのですが1人の時は3時間遊んでも問題ないのに複数人になると30~60分間隔で前触れもなく重くなってしまいサーバーがダウンしてしまいます。
軽量化をしたことにより通常プレイの時はさらに快適になり良くなったのですが、複数人の時は変わらずです……。
多分なんですけど何かしらの動作が前触れもなく重くなるようなトリガーになってしまってるのではないでしょうか?それも複数人の時に動くやつ
最近のアップデート後、なぜか特定のパーティクル(バニラのパーティクル)を出した時に非常にラグくなるようになったので、おそらくそれが原因だと思われます。追加モブの内何体かがこのパーティクルを出すので、そのモブが各所で湧いて同時にパーティクルを発生させることで瞬間的に高負荷がかかりサーバーがダウンしてしまっていると考えられます。
現在そのパーティクルを発生させないように修正しているので、少しお待ちください。
わかりました。修正対応ありがとうございます
フレンドとやっているんですけど私が敵対モブや友好モブに近づくとそのモブが消滅してしまいます、、何か対処方法はありなすか?
独自にデスポーンシステムを作ったので、狩人の夢に入ると墓石で出るまで周りの敵が即座に消えるようになってます(^^;;
一度確認してみてください!
使用が変わったせいなのかこれまでの灯りの履歴が削除されてしまいました……
ですがアドオンはとても楽しんでいます!
ありゃ、ごめんなさい…!!(>人<;)
実は内部システム的にはほぼ別物になったんですよね…
スマホでこのアドオンを楽しませていただいているのですが、秘文字の工房道具を台座に向かって使ってもカレル文字の選択画面に行く事ができません。どうすればよいでしょうか?
すみません、屍肉カラスにやられることがあるのですが姿が見えなく対処ができません。
バイブラントヴィジュアルズを使用したりすると一部の敵が見えなくなったりするのでしょうか?
楽しくアドオンで遊ばせていただいています!
現在、仕込み杖、獣肉断ちなどの鞭系の変形武器の変形後攻撃が機能せず、変形後(鞭状態)の時に攻撃してしまうと変形前(杖状態)に戻したときに武器の攻撃ができなくなってしまう状態になっています。
ご確認とご対応お願いしたいです。
よろしくおねがいします。
狩人の夢使用後、狩人の夢が展開した範囲(地上)がバリアブロックなどの影響で破壊不可になるのですが対処をお願いします。
敵を倒しても全然緑玉が出ないんですけど、何か条件とかってありますか?
初期地点から離れるほど敵が強くなります。強い敵ほど緑玉を出しやすくなります。
武器に補正値が反映されてないのですが、バグなんでしょうか?
必要能力値が足りてないだけでした申し訳ないです。
一部のモブのテクスチャが壊れているみたいです。9割は大丈夫ですが、、、
どのモブですか?
可能でしたらお願いがあります。
ボスと武器を除いた主に一般敵モブのみのアドオンを実装して頂くことは可能でしょうか?
一度検討してみます!時間無くてできなかったらすみません
質問があるのですが、あるワールドで武器強化を行うと何故かそのレベルを別のワールドでも引き継いでしまうというバグが出てしまい、0にリセットしたいのですがこれは可能でしょうか。
現在FTPSを使ってオンラインサーバーに導入して遊んでおりコマンド等が利用できないですが、ファイル内の書き換え等なら可能です。お忙しいところ恐縮ですがお力添えをお願い致します。
レベルを引き継ぐというのはどういった意味でしょうか?プレイヤーのステータスであれば別のワールドには引き継がれないはずなので、もう少し情報詳しく頂きたいです。
人形に話しかけても内容が表示されません、、
やはりaternosでサーバーを建ててのSwitchでは出来ないんですかね
人形周りのシステムは少し不安定になっています。(すみません!汗)コマンドが使用可能であれば直接ダイアログを開けばいいので、
dialogue @e[type=bloodborne:doll] @s doll_intro
これでいけると思います
こんばんは、お疲れ様です。
現在このアドオンで楽しく遊ばせていただいています。
レルムズでプレイしているのですがラグが酷くてゲームのリログなどが非常に多くまともにプレイができる状況ではありません。
改善していただけること祈っています。
こんにちは。現在このアドオンをレルムズに導入して私含めて3人で遊ばせていただいているものです。
遊んでいてとても楽しいのですが、大聖堂を置いてから特に重くなり30~60分経つと鯖が落ちて5~30分ほどロールバックしてしまうことが多いです。また部屋主の私1人では落ちることが少ないです。
原因として大聖堂の周りのモブに付与される浮遊状態のモブが蓄積することや、ガスコイン神父の形態変化後の攻撃のエフェクト、またレルムズの仕様として30分毎にバックアップの保存があるのでそれらなどが関係していると個人的には思います。参考にしていただけると幸いです。改善していただけることを祈っています。
詳しい情報提供ありがとうございます。近々大幅に軽量化したバージョンに更新予定なので、そちらで上記内容についても修正いたします。
ひとつお願いよろしいでしょうか?ブラッドボーンアドオンの敵モブ(ボス以外)のみのアドオンもだしてほしいです!当方のデバイスでは少々きつく……なので敵モブだけでも楽しみたいと思いまして!
近々大幅に軽量化したバージョンに更新予定なので、一旦そちらも確認してみてください!
了解しました!
武器が使えないんですがなぜでしょう。(進捗達成とかしないとだめなのでしょうか。条件があるなら教えて欲しいです)
すみませんいけました!一部武器は使えないですが、ほとんど使えました