バージョン3.0 改善点 すべてのブロックが反射するようになったよー
このリソースパックには鏡面反射対応シェーダーが必要です BSLの場合 シェーダーオプションのMaterialのMaterial FormatをLabPBRにしてAdvanced MaterialsをONにしたら動くよ シェーダーの鏡面反射マップもONにして バージョンは1.20.4 リクエスト受付中 改善点なども
バージョン3.0 改善点 すべてのブロックが反射するようになったよー
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コメント
このリソースパックにはBSLシェーダーが必要です BSLの場合 シェーダーオプションのMaterialのMaterial FormatをLabPBRにしてAdvanced MaterialsをONにしたら動くよ シェーダーの鏡面反射マップもONにして バージョンは1.20.4 リクエスト受付中 改善点なども
このリソースパックはoptifineが必要ですか?
コメント ありがと OptiFine、Iris Shaders、Oculusすべてで動作確認しました シェーダーが入れば何でもいいと思われます
草がテカってて草
むww 村人のwww あw 頭がwwwww
ま。禿げてるからね。
死
zipファイルの使い方が分からないです
ファイル構成は
→草ブロ反射リソパ3.0-ebdeca7e.zip
→草ブロ反射リソパ3.0-ebdeca7e
→草ブロ反射リソパ3.0 となっています 解凍して3個目の草ブロ反射リソパ3.0をresourcepacksに入れてください
ありがとうございます